6.4 JavaScript

引入方式

Script标签内写代码

<script>
  // 在这里写你的JS代码
</script>

引入额外的JS文件

<script src="myscript.js"></script>

JavaScript语言基础

变量声明

JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。

声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明

 注意:

变量名是区分大小写的。

推荐使用驼峰式命名规则。

保留字不能用做变量名。

JavaScript数据类型

JavaScript拥有动态类型

var x;  // 此时x是undefined
var x = 1;  // 此时x是数字
var x = "Alex"  // 此时x是字符串 

数值(Number)

 JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型

var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5;  // 12300000
var d = 123e-5;  // 0.00123

还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)

 常用方法

parseInt("123")  // 返回123
parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
parseFloat("123.456")  // 返回123.456

字符串(String)

var a = "Hello"
var b = "world;
var c = a + b; 
console.log(c);  // 得到Helloworld

// 拼接字符串一般使用“+”

 

string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):

两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度

substirng()的特点:
如果 start > stop ,start和stop将被交换
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换

silce()的特点:
如果 start > stop 不会交换两者
如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)

slice和substring的区别
slice和substring的区别

布尔值(Boolean)

区别于Python,true和false都是小写

var a = true;
var b = false;

""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

null和undefined

null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
null表示变量的值是空
undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

对象(Object)

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

数组

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

var a = [123, "ABC"];
console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

 

 

sort()

   

关于 sort 有一定的问题,详情请看这里 点下我啊

 

forEach()

<button onclick="numbers.forEach(myFunction)">点我</button>
 
<p>数组元素总和:<span id="demo"></span></p>
 
<script>
var sum = 0;
var numbers = [65, 44, 12, 4];
 
function myFunction(item) {
    sum += item;
    demo.innerHTML = sum;
}
</script>

splice()

 

// 移除数组的第三个元素,并在数组第三个位置添加新元素:
var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits.splice(2,1,"Lemon","Kiwi");

// Banana,Orange,Lemon,Kiwi,Mango

  

map()

 

var numbers = [4, 9, 16, 25];

function myFunction() {
    x = document.getElementById("demo")
    x.innerHTML = numbers.map(Math.sqrt);
}

// 2,3,4,5

类型查询

typeof "abc"  // "string"
typeof null  // "object"
typeof true  // "boolean"
typeof 123 // "number"

ypeof 是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

返回值 :

  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
  • number - 如果变量是 Number 类型的
  • string - 如果变量是 String 类型的
  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

运算符

算数运算符

+ - * / % ++ --

比较运算符

> >= < <= != == === !==

注意:

1 == “1”  // true
1 === "1"  // false

逻辑运算符

&& || !

赋值运算符

= += -= *= /=

流程控制

 if  ,else

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("yes");
}else {
  console.log("no");
}

if ,else-if ,else 

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
  console.log("a < 5");
}else {
  console.log("a = 5");
}

switch

var day = new Date().getDay();
switch (day) {
  case 0:
  console.log("Sunday");
  break;
  case 1:
  console.log("Monday");
  break;
default:
  console.log("...")
}

 switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

for

for (var i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
}

while

var i = 0;
while (i < 10) {
  console.log(i);
  i++;
}

三元运算

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b

函数

 函数定义

JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

// 普通函数定义
function f1() {
  console.log("Hello world!");
}

// 带参数的函数
function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}

// 带返回值的函数
function sum(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);  // 调用函数

// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);

// 立即执行函数
(function(a, b){
  return a + b;
})(1, 2);

函数中的arguments参数

function add(a,b){
  console.log(a+b);
  console.log(arguments.length)
}

add(1,2)
输出:
3 2

 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

 函数的全局变量和局部变量

局部变量

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域

同Python ,首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

内置对象和方法

自定义对象

创建字典形式的对象,键只能是字符串

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

遍历

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}

 创建对象

var person=new Object();  // 创建一个person对象
person.name="Alex";  // person对象的name属性
person.age=18;  // person对象的age属性

Date对象

创建Date对象

//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());

//方法2:参数为日期字符串 var d2 = new Date("2004/3/20 11:12"); console.log(d2.toLocaleString()); var d3 = new Date("04/03/20 11:12"); console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数 var d3 = new Date(5000); console.log(d3.toLocaleString()); console.log(d3.toUTCString()); //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒 var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300); console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示

相关方法

var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

JSON对象

var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);

RegExp对象

//RegExp对象

//创建正则对象方式1
// 参数1 正则表达式(不能有空格)
// 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)

// 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。

// 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");

// 匹配响应的字符串
var s1 = "bc123";

//RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
reg1.test(s1);  // true

// 创建方式2
// /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;

reg2.test(s1);  // true


// String对象与正则结合的4个方法
var s2 = "hello world";

s2.match(/o/g);         // ["o", "o"]             查找字符串中 符合正则 的内容
s2.search(/h/g);        // 0                      查找字符串中符合正则表达式的内容位置
s2.split(/o/g);         // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割
s2.replace(/o/g, "s");  // "hells wsrld"          对字符串按照正则进行替换

// 关于匹配模式:g和i的简单示例
var s1 = "name:Alex age:18";

s1.replace(/a/, "哈哈哈");      // "n哈哈哈me:Alex age:18"
s1.replace(/a/g, "哈哈哈");     // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18"      全局匹配
s1.replace(/a/gi, "哈哈哈");    // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18"  不区分大小写


// 注意事项1:
// 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
// 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。
// 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
// 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。
// 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
// 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。

var reg3 = /foo/g;
// 此时 regex.lastIndex=0
reg3.test('foo'); // 返回true
// 此时 regex.lastIndex=3
reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true
// 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号。

// 注意事项2(说出来你可能不信系列):
// 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。
var reg4 = /^undefined$/;
reg4.test(); // 返回true
reg4.test(undefined); // 返回true
reg4.test("undefined"); // 返回true
RegExp相关

Math对象

相关方法

abs(x)      返回数的绝对值。
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)      返回数的正弦。
sqrt(x)     返回数的平方根。
tan(x)      返回角的正切。

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