2019寒假作业3 编程总结

7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)
某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:
若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。
输入格式:
输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。
输出格式:
要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:
! 表示派出老鼠吃到奶酪
D 表示派出老鼠被打死
U 表示派出老鼠无所获
- 表示没有派出老鼠
第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)
输入样例1:
TXXXXC$
输出样例1:
D--U-!
4
输入样例2:
CTTCCX$
输出样例2:
!DD--U
11

(1)实验代码

include<stdio.h>

int main()
{
    char a;
    int i,b=0;
    int e,f; 
    int c=1,d=0,g=0;
    for (i=1;;i++)
    {
     scanf("%c",&a);    
     if(a=='$')  break;
     if(c==1)
      switch(a)
      {
       case 'X':   {e=1;printf("U");break; }
       case 'T':   {f=2;d++;g++;printf("D");break; 
case 'C':   {b=2;d++;printf("!");break; }   
      }
      else printf("-");
      if(b>0)
{b--;c=1;e=0;f==0;}
       else if(b<=0&&e==1) {c=0;e--;}
       else if(b<=0&&f>0)  {c=0;f--;}
       else c=1;
    }
    printf("\n%d",g10-d3);
}
(2)设计思路
第一步:定义变量(整型与字符型)
第二步:运用for语句判断出位数,再用switch语句选择每个字母对应的结果,然后用if-else语句判断
第三步:打印结果

(3)本题调试过程碰到问题及解决办法
问题:自己研究半天不会做
解决方法:问同学,自己慢慢思索,然后查资料

(4)运行结果截图

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