【测试用例】功能模块划分

【1】划分功能模块遵循的原则:

1.高内聚、低耦合:

内聚性:又称块内联系。指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。若一个模块内各元素(语名之间、程序段之间)联系的越紧密,则它的内聚性就越高。

耦合性:也称块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差。模块间耦合高低取决于模块间接口的复杂性、调用的方式及传递的信息。
例子:货币系统中分为月卡和普通货币,这两个模块之间几乎没有任何联系,符合低耦合性;月卡模块内则没必要单独划分UI和功能这两个,这两个功能之间联系非常紧密,符合高内聚性。

2.重整体、轻局部:

从功能整体来观察模块的构成、模块的逻辑、模块的覆盖范围;划分模块时不要纠结某些具体的细节,从而导致模块划分不清晰(某个点跟许多模块都有联系,不应该过分思考它应该属于哪个模块,从未影响写用例的时间;从整体上大致勾画出一个模块,具体的细节点在细化模块的时候再具体分析)。

例如:货币系统可以划分为UI、购买与领取、特殊情况等大模块,再对每个大模块进行分拆细分模块(无需关注某个具体的细节)。

【2】划分方法:

1、功能流程法:将功能的基本流程划分出来,根据流程的每个大环境进行模块划分,然后再细化和查漏补缺。

举例:就ATM机取款功能进行模块划分。

插卡环节-密码登陆环节-输入金额环节-取走钱币环节-取卡环节

(不应该纠结具体的细节,例如:密码的编写值等等,重整体、轻局部)

2、层次划分法:按照逻辑层次逐层细化出模块的过程(比较适用于UI划分、大的系统模块划分)

例子:就Dota这款游戏进行模块划分

3、类型划分法:按照功能包含内容的不同类型进行划分(适用于功能种类相对独立,关联度较低的情况)。

举例:兵种测试和道具测试

【3】注意事项

1、划分原则比划分方法更重要。

2、划分完毕后需要结合文档重新梳理,确保模块清晰、覆盖完整。

3、一个功能有时候需要多种划分方法结合进行划分。

4、不同的划分适用不同的场景,具体场景具体分析。

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转载自www.cnblogs.com/Mr-QingZi/p/10339336.html