什么时候使用Looper prepare

               

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当你的线程想拥有自己的MessageQueue的时候先Looper.prepare(),然后Looper.loop();
参照源码:
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  1. public static final void prepare() {  
  2.        if (sThreadLocal.get() != null) {  
  3.            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");  
  4.        }  
  5.        sThreadLocal.set(new Looper());  
  6.    }  
这段代码就是通过ThreadLocal来产生一个Looper对象做为线程局部变量,然后调用Looper.loop()则是取出Looper对象中的MessageQueue进行消息循环了,这样形成了这个线程的消息队列。
一般情况下只会有主线程会调用prepare方法(ActivityThread的main函数)。
 
使线程拥有自己的消息列队,主线程拥有自己的消息列队,一般线程创建时没有自己的消息列队,消息处理时就在 主线程中完成,如果线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在 该线程中完成

http://blog.csdn.net/lwuit/article/details/6796464


当你的线程想拥有自己的MessageQueue的时候先Looper.prepare(),然后Looper.loop();
参照源码:
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  1. public static final void prepare() {  
  2.        if (sThreadLocal.get() != null) {  
  3.            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");  
  4.        }  
  5.        sThreadLocal.set(new Looper());  
  6.    }  
这段代码就是通过ThreadLocal来产生一个Looper对象做为线程局部变量,然后调用Looper.loop()则是取出Looper对象中的MessageQueue进行消息循环了,这样形成了这个线程的消息队列。
一般情况下只会有主线程会调用prepare方法(ActivityThread的main函数)。
 
使线程拥有自己的消息列队,主线程拥有自己的消息列队,一般线程创建时没有自己的消息列队,消息处理时就在 主线程中完成,如果线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在 该线程中完成
当你的线程想拥有自己的MessageQueue的时候先Looper.prepare(),然后Looper.loop();
参照源码:
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  1. public static final void prepare() {  
  2.        if (sThreadLocal.get() != null) {  
  3.            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");  
  4.        }  
  5.        sThreadLocal.set(new Looper());  
  6.    }  
这段代码就是通过ThreadLocal来产生一个Looper对象做为线程局部变量,然后调用Looper.loop()则是取出Looper对象中的MessageQueue进行消息循环了,这样形成了这个线程的消息队列。
一般情况下只会有主线程会调用prepare方法(ActivityThread的main函数)。
 
使线程拥有自己的消息列队,主线程拥有自己的消息列队,一般线程创建时没有自己的消息列队,消息处理时就在 主线程中完成,如果线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在 该线程中完成
           

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当你的线程想拥有自己的MessageQueue的时候先Looper.prepare(),然后Looper.loop();
参照源码:
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  1. public static final void prepare() {  
  2.        if (sThreadLocal.get() != null) {  
  3.            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");  
  4.        }  
  5.        sThreadLocal.set(new Looper());  
  6.    }  
这段代码就是通过ThreadLocal来产生一个Looper对象做为线程局部变量,然后调用Looper.loop()则是取出Looper对象中的MessageQueue进行消息循环了,这样形成了这个线程的消息队列。
一般情况下只会有主线程会调用prepare方法(ActivityThread的main函数)。
 
使线程拥有自己的消息列队,主线程拥有自己的消息列队,一般线程创建时没有自己的消息列队,消息处理时就在 主线程中完成,如果线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在 该线程中完成

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转载自blog.csdn.net/qq_43668118/article/details/86595523
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