Android实战技巧之十一 Android Studio和Gradle

                       

经过两个多月的AS体验,我认为是时候将Android的开发环境迁移到AS上了。目前最新版本是1.0.2(大年30当天升级到1.1.0),除了UI控件拖拽偶尔崩溃的问题(Ubuntu),其他功能用来还是十分流畅和高效。打动我的有如下几个特色:

  • 智能感知体验特好,堪比VS
  • 布局预览,手写布局后预览页面即时显示,便于布局调整和优化
  • 编辑速度飞快流畅,毫无eclipse的卡顿
  • 布局或源码中有图标和颜色的预览,十分直观
  • 调试时体验极佳
  • 集成了Terminal,喜欢命令行操作的伙伴不用额外启动终端了。

总之一句话,就是用起来特别爽!


Android Studio 源于IntelliJ IDEA的社区版,构建工具是Gradle这个下一代的构建工具,再加上Google为Android定制的一些工具,那么AS必然会成为Android开发工具的经典款。

Android Studio的安装

Adnroid官网上不去,我们可以到其他网站下载AS,然后再升级到1.0.2。
AS对系统的要求不低,不过我这i7处理器+8G内存还是毫无压力啊。

Windows

Microsoft® Windows® 8/7/Vista/2003 (32 or 64-bit)2 GB RAM minimum, 4 GB RAM recommended400 MB hard disk spaceAt least 1 GB for Android SDK, emulator system images, and caches1280 x 800 minimum screen resolutionJava Development Kit (JDK) 7Optional for accelerated emulator: Intel® processor with support for Intel® VT-x, Intel® EM64T (Intel® 64), and Execute Disable (XD) Bit functionality
   
   
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Mac OS X

Mac® OS X® 10.8.5 or higher, up to 10.9 (Mavericks)2 GB RAM minimum, 4 GB RAM recommended400 MB hard disk spaceAt least 1 GB for Android SDK, emulator system images, and caches1280 x 800 minimum screen resolutionJava Runtime Environment (JRE) 6Java Development Kit (JDK) 7Optional for accelerated emulator: Intel® processor with support for Intel® VT-x, Intel® EM64T (Intel® 64), and Execute Disable (XD) Bit functionality
   
   
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On Mac OS, run Android Studio with Java Runtime Environment (JRE) 6 for optimized font rendering. You can then configure your project to use Java Development Kit (JDK) 6 or JDK 7.
Linux

GNOME or KDE desktopGNU C Library (glibc) 2.11 or later2 GB RAM minimum, 4 GB RAM recommended400 MB hard disk spaceAt least 1 GB for Android SDK, emulator system images, and caches1280 x 800 minimum screen resolutionOracle® Java Development Kit (JDK) 7
   
   
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下载后将其解压到你指定的路径。我在Ubuntu下工作,就直接将其放到/opt下了。解压后内容如下:

android-studio3$ lsbin  build.txt  gradle  Install-Linux-tar.txt  lib  license  LICENSE.txt  NOTICE.txt  plugins
   
   
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值得一说的是,gradle就在这里,一会儿我们可以直接用gradle去做简单的编译工作。首先,我们要执行bin下的studio.sh启动AS,就像Install-Linux-tar.txt中说的,我们可以将这个bin目录放到系统变量中,以后启动AS只需输入studio.sh即可。比如我在.bashrc中添加如下内容:

export PATH="$PATH:/opt/android-studio3/bin"export PATH="$PATH:/opt/android-studio3/gradle/gradle-2.2.1/bin"
   
   
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首次启动会检测sdk并升级到最新,如果不用代理,这一步我们无法通过,AS就不会启动成功。解决办法就是将自己的Adnroid SDK Manager配好代理到国内的镜像,请参照《Android实战技巧之九:最新Android开发环境(Eclipse+ADT+Android 5.0) 》,顺利通过升级后,AS会成功启动。后面的事情就简单了,界面清晰明了,就像你用其他IDE一样,上手很快。但是项目结果变化很大(与Eclipse相比),快捷键变化也很大,都要适应一段时间。下载一份Keymap打印出来,用到了就看看,会很快进入状态。

Tips:
打开项目后修改sdk和jdk路径,设置如下:File –>Other Settings –>Default project Structure
如果你喜欢黑色风格的主题,那么切换到吸血鬼Darcula主题是个不错的选择:File–>Settings–>Appearance–>Theme


Gradle

项目中有两个build.gradle文件,如下:

$ find -name build.gradle./app/build.gradle./build.gradle
   
   
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项目根目录下的build.gradle只做了比较commen的配置,app下的build.gradle是针对此app更细致的配置:

apply plugin: 'com.android.application'android {    compileSdkVersion 21    buildToolsVersion "21.1.2"    defaultConfig {        applicationId "com.linc.arrowfall"        minSdkVersion 17        targetSdkVersion 21        versionCode 1        versionName "1.0"    }    buildTypes {        release {            minifyEnabled false            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'        }    }}dependencies {    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])    compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'}
   
   
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Make Project(Ctrl+F9)时,右下角Gradle Console就会打印如下信息:

Executing tasks: [:app:compileDebugSources]Configuration on demand is an incubating feature.:app:preBuild:app:preDebugBuild:app:checkDebugManifest:app:preReleaseBuild:app:prepareComAndroidSupportAppcompatV72103Library UP-TO-DATE:app:prepareComAndroidSupportSupportV42103Library UP-TO-DATE:app:prepareDebugDependencies:app:compileDebugAidl UP-TO-DATE:app:compileDebugRenderscript UP-TO-DATE:app:generateDebugBuildConfig UP-TO-DATE:app:generateDebugAssets UP-TO-DATE:app:mergeDebugAssets UP-TO-DATE:app:generateDebugResValues UP-TO-DATE:app:generateDebugResources UP-TO-DATE:app:mergeDebugResources UP-TO-DATE:app:processDebugManifest UP-TO-DATE:app:processDebugResources UP-TO-DATE:app:generateDebugSources UP-TO-DATE:app:compileDebugJava:app:compileDebugNdk:app:compileDebugSourcesBUILD SUCCESSFULTotal time: 10.23 secs
   
   
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先放下AS中的Gradle,我们先从Gradle命令行说起。刚刚提到AS中自带的Gradle路径在android-studio3/gradle/gradle-2.2.1/bin下,将其加入到环境变量(如上),这样在如何位置都可以使用gradle工具了。下面来作一下gradle最简单的使用:

$ gradle -v------------------------------------------------------------Gradle 2.2.1------------------------------------------------------------Build time:   2014-11-24 09:45:35 UTCBuild number: noneRevision:     6fcb59c06f43a4e6b1bcb401f7686a8601a1fb4aGroovy:       2.3.6Ant:          Apache Ant(TM) version 1.9.3 compiled on December 23 2013JVM:          1.7.0_71 (Oracle Corporation 24.71-b01)OS:           Linux 3.13.0-45-generic amd64
   
   
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gradle是正常工作了,下面来个hello world吧。新建一个build.gradle文件,加入如下代码:

task helloworld << {        println 'hello world'}
   
   
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这个task只输出一条log,执行如下命令:

$ gradle -q helloworldhello world
   
   
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参数-q只是打印log,这个task也就是此功能而已。
在此目录下执行gradle –gui,调出图形界面的gradle,看看helloworld的其他信息。

编译Java程序
现在尝试编译一个最简单的Java程序,在刚刚的目录下新建目录和文件如下:

$ mkdir -p src/main/java/com/linc; vim src/main/java/com/linc/HelloWorld.java
   
   
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代码内如如下:

package com.linc;public class HelloWorld {    public static void main(String args[]) {        System.out.println("hello, world");    }}
   
   
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build.gradle文件与src目录平级,内如只有一行:

apply plugin: 'java'
   
   
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此时运行gradle build:

$ gradle build:compileJava:processResources UP-TO-DATE:classes:jar:assemble:compileTestJava UP-TO-DATE:processTestResources UP-TO-DATE:testClasses UP-TO-DATE:test UP-TO-DATE:check UP-TO-DATE:buildBUILD SUCCESSFULTotal time: 2.206 secs
   
   
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此时的目录结构变为如下所示:

$ tree -L 6.├── build│   ├── classes│   │   └── main│   │       └── com│   │           └── linc│   │               └── HelloWorld.class│   ├── dependency-cache│   ├── libs│   │   └── helloworld.jar│   └── tmp│       ├── compileJava│       └── jar│           └── MANIFEST.MF├── HelloWorld.java└── src    └── main        └── java            └── com                └── linc                    └── HelloWorld.java
   
   
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运行编译好的java程序:

$ java -cp build/classes/main/ com.linc.HelloWorldhello, world
   
   
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Gradle的初体验就到这里,更复杂的构建任务还在后头。有了AS这个强大的工具,Android开发会变得越来越有乐趣!


参考:

http://www.gradle.org/documentation
http://www.android-studio.org/index.php/88-download/

           

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