JavaSE基础09笔记

09.01面向对象(多态的概述及其代码体现)

  1. 多态(polymorphic)概述

    事物存在的多种形态

  2. 多态前提

    a.要有继承关系

    b.要有方法重写

    c.要有父类引用指向子类对象

  3. 案例演示

    代码体现实例

09.02面向对象(多态中成员的访问特点)

​ A.多态中成员的访问特点

​ a.成员变量

​ 编译看左边,运行看左边

​ b.成员方法

​ 编译看左边,运行看右边

​ c.静态方法

​ 编译看左边,运行看左边

​ (与静态相关算不上重写,所以访问还是左边的)

​ 只有非静态的成员方法编译看左边,运行看右边

### 09.03面向对象(超人的故事)

​ 帮助理解多态

09.04面向对象(多态中向上转型和向下转型)

​ 案例演示

Person p=new Superman();向上转型

Superman sm=(Superman)p;向下转型

09.05面向对象(多态的好处和弊端)

​ A.多态的好处

​ a.提高的代码的维护性(继承保证)

​ b.提高的代码的拓展性(多态保证)

​ B.多态的弊端

​ 不能使用子类特有的行为和属性

09.06面向对象(多态中的题目分析)

A.看下面程序是否有问题,说出结果

class Fu{
    public void show(){
        System.out.println("fu show");
    }
}
class Zi extends Fu{
    public void show(){
        System.out.println("zi show");
    }
    public void method (){
        System.out.println("zi method");
    }
}
class Test_Demo{
    public static void main(String []args){
        Fu f=new Zi();
        f.method();
        f.show();
    }
}

B.看下面程序是否有问题,说出结果

class A{
    public void show(){
        show2();
    }
    public void show2(){
        System.out.println("我");
    }
}
class B extends A{
	 public void show(){
        show2();
    }
    public void show2(){
        System.out.println("爱");
    }
}
class C extends B{
     public void show(){
        super.show();
    }
    public void show2(){
        System.out.println("你");
    }
}
class test(){
     public static void main(String []args){
        A a=new B();
        a.show();
        B b=new C();
        b.show();
    }
}

09.07面向对象(抽象类的概述及其特点)

A.抽象类的概述

​ 抽象就是看不懂的

B.抽象类的特点

​ a.抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰

​ abstract class 类名{}

​ public abstract void eat();

​ b.抽象类不一定有抽象方法,但抽象方法一定在抽象类或者接口中;

​ c.抽象类不能实例化,抽象类如何实例化?

​ 按照多态的方式,由具体得到子类实例化(多态的一种,抽象类的多态)

​ d.抽象类的子类

​ 要么是抽象类

​ 要么重写抽象类中所有的抽象方法

09.08面向对象(抽象类的成员特点)

A.抽象类的成员特点

​ a.成员变量:既可以是变量,也可以是常量,abstract不能修饰成员变量

​ b.有构造方法(用于子类访问父类数据的初始化)

​ c.成员方法:既可以是抽象的,也可以是普通方法

B.抽象类的成员方法特性

​ a.抽象方法:强制子类要做的事

​ b.非抽象方法:子类继承的事情,提高代码的复用性

09.09面向对象(抽象类中的面试题)

A.一个抽象类没有抽象方法,可以定义为抽象类吗?如果可以,有什么意义?

​ 可以,这样做的目的是不让其他类创建本类的对象,交给子类来创建

B.abstract不能与哪些关键字共存?

09.10面向对象(接口的概述及其特点)

A.接口的概述:

​ 从狭义来讲就是由interface关键字修饰的类

​ 从广义来讲对外提供规制的都是接口

B,接口的特点

​ a.接口用关键字interface表示

​ interface 接口名{}

​ b.类实现接口用implements表示

​ class 类名 implements 接口名{}

​ c.接口不能实例化

​ d.接口的子类

​ a.可以是抽象类,但是意义不大

​ b.可以是具体类要重写接口中的抽象方法(推荐)

09.11面向对象(接口的成员特点)

A.接口成员特点

​ 成员变量:只能是常量,并且是静态的和公共的

​ 默认修饰符:public static final

​ 构造方法:接口没有构造方法

​ 成员方法:只能是抽象方法

​ 默认修饰符:public abstract

09.12面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)

​ a.类与类

​ 继承关系,只能单继承,可以多层继承

​ b.类与接口

​ 实现关系,可以单实现,也可以多实现

​ 并且可以在继承一个类的同时多实现

​ c.接口与接口的关系

​ 继承关系,可以单继承也可以多继承

09.13面向对象(抽象类与接口的区别)

A.成员区别

​ 抽象类:

​ 成员变量:可以变量,也可以常量

​ 构造方法:有

​ 成员方法:可以抽象,也可以非抽象

​ 接口:

​ 成员变量:只能是常量

​ 成员方法:只能抽象

B.关系区别

​ 类与类:

​ 继承,单继承

​ 类与接口:

​ 实现,单实现,多实现

​ 接口与接口:

​ 继承,单继承,多继承

C.设计理念区别:

​ 抽象类:被继承体现的是" is a"的关系,抽象类中定义的是继承体系共性的东西

​ 接口:与被实现者是" like a "的关系,接口中定义的是该继承体系中拓展的功能.

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转载自blog.csdn.net/qq_42327751/article/details/86668802
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