可重入锁和不可重入锁概念和区别

可重入锁就是一个类的A、B两个方法,A、B都有获得统一把锁,当A方法调用时,获得锁,在A方法的锁还没有被释放时,调用B方法时,B方法也获得该锁。

这种情景,可以是不同的线程分别调用这个两个方法。也可是同一个线程,A方法中调用B方法,这个线程调用A方法。

不可重入锁就是一个类的A、B两个方法,A、B都有获得统一把锁,当A方法调用时,获得锁,在A方法的锁还没有被释放时,调用B方法时,B方法也获得不了该锁,必须等A方法释放掉这个锁。

https://blog.csdn.net/h2604396739/article/details/81255028

https://blog.csdn.net/rickiyeat/article/details/78314451

在java 中,synchronized和java.util.concurrent.locks.ReentrantLock是可重入锁。

当一个线程获得当前实例的锁lock,并且进入了方法A,该线程在方法A没有释放该锁的时候,是否可以再次进入使用该锁的方法B?

不可重入锁:在方法A释放锁之前,不可以再次进入方法B

可重入锁:在方法A释放该锁之前可以再次进入方法B

下面是其中一个例子

public class LockClient {

//    Lock lock = new Lock();

    ReinnerLock lock = new ReinnerLock();

    void read() throws InterruptedException{

        lock.lock();

        System.out.println("read");

        read1();

        lock.unLock();

    }

    

    void read1() throws InterruptedException{

        lock.lock();

        System.out.println("read1");

        lock.unLock();

    }

    public static void main(String[] args) {

        try {

//此时执行结果为 read和read1都能打印出来

//如果使用的锁是 Lock则报IllegalMonitorStateException

            new LockClient().read();

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

}

不可重入锁的实现:

public class Lock {

    

    private boolean isLocked = false;

    

    public void lock() throws InterruptedException{

        while(isLocked){//如果已经被获取锁,则当前线程只能等待

            wait();

        }

        isLocked = true;

    }

    

    public void unLock(){

        isLocked = false;

    }

}

可重入锁的实例:

public class ReinnerLock {

    

    private boolean isLocked = false;

    

    Thread thread = null;//当前的线程

    

    public void lock() throws InterruptedException{

        Thread currentThread = Thread.currentThread();

        while(isLocked && thread!=currentThread){

            wait();

        }

        isLocked = true;

        thread = currentThread;

    }

    public  void unLock(){

        isLocked = false;

    }

}
 

广义上的可重入锁指的是可重复可递归调用的锁,在外层使用锁之后,在内层仍然可以使用,并且不发生死锁(前提得是同一个对象或者class),这样的锁就叫做可重入锁。ReentrantLock和synchronized都是可重入锁,下面是一个用synchronized实现的例子:

public class ReentrantTest implements Runnable {

    public synchronized void get() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        set();
    }

    public synchronized void set() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

    public void run() {
        get();
    }

    public static void main(String[] args) {
        ReentrantTest rt = new ReentrantTest();
        for(;;){
            new Thread(rt).start();
        }
    }
}

整个过程没有发生死锁的情况,截取一部分输出结果如下:

Thread-8492
Thread-8492
Thread-8494
Thread-8494
Thread-8495
Thread-8495
Thread-8493
Thread-8493

set()和get()同时输出了线程名称,表明即使递归使用synchronized也没有发生死锁,证明其是可重入的。

不可重入锁
不可重入锁,与可重入锁相反,不可递归调用,递归调用就发生死锁。看到一个经典的讲解,使用自旋锁来模拟一个不可重入锁,代码如下:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

public class UnreentrantLock {

    private AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<Thread>();

    public void lock() {
        Thread current = Thread.currentThread();
        //这句是很经典的“自旋”语法,AtomicInteger中也有
        for (;;) {
            if (!owner.compareAndSet(null, current)) {
                return;
            }
        }
    }

    public void unlock() {
        Thread current = Thread.currentThread();
        owner.compareAndSet(current, null);
    }
}

代码也比较简单,使用原子引用来存放线程,同一线程两次调用lock()方法,如果不执行unlock()释放锁的话,第二次调用自旋的时候就会产生死锁,这个锁就不是可重入的,而实际上同一个线程不必每次都去释放锁再来获取锁,这样的调度切换是很耗资源的。稍微改一下,把它变成一个可重入锁:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

public class UnreentrantLock {

    private AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<Thread>();
    private int state = 0;

    public void lock() {
        Thread current = Thread.currentThread();
        if (current == owner.get()) {
            state++;
            return;
        }
        //这句是很经典的“自旋”式语法,AtomicInteger中也有
        for (;;) {
            if (!owner.compareAndSet(null, current)) {
                return;
            }
        }
    }

    public void unlock() {
        Thread current = Thread.currentThread();
        if (current == owner.get()) {
            if (state != 0) {
                state--;
            } else {
                owner.compareAndSet(current, null);
            }
        }
    }
}

在执行每次操作之前,判断当前锁持有者是否是当前对象,采用state计数,不用每次去释放锁。

ReentrantLock中可重入锁实现
这里看非公平锁的锁获取方法:

        final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            //就是这里
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }

在AQS中维护了一个private volatile int state来计数重入次数,避免了频繁的持有释放操作,这样既提升了效率,又避免了死锁。
 

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