Android 控件架构

Adnroid中的每个控件都会在界面中占得一块矩形区域,而在Android中,控件大致被分为两大类,即ViewGroup控件与View控件。通过ViewGroup控件作为父控件可以包含对个View控件,并管理其包含的View控件。通过ViewGroup,整个界面上的控件形成了一个树形结构,这也就是我们常说的控件数,上层的控件负责下层的测量与绘制,并传递交互事件。通常在Activity中使用的findViewById()的方法,就是在控件树中以树的深度优先遍历来查找对应元素。在每棵控件树的顶部,都有一个ViewParent对象,这就是整棵树的控制核心,所有的交互管理事件都由它来统一调度分配,从而可以对整个视图进行整体的控制。

通常情况下,在Activity中使用setContentView()方法来设置一个布局,在调用该方法后,布局内容才真正地显示出来,那么setContentview()方法具体做了些什么那?首先,我们看一下Android界面的架构图,如图(1)所示。

 

                                          

                                                   (1)                                                                                            (2)

如图(2)所示,每个Activity都包含一个Window对象,在Android中Window对象通常有PhoneWindow来实现。PhoneWindow将一个DecorView设置为整个应用窗口的根View。DecorView作为窗口界面的顶层视图,封装了一些窗口的通用方法。可以说,DecorVierw将要显示的具体内容呈现在了PhoneWindow上,这里面的所有View的监听事件,都通过WindowManagerService来进行接收,并通过Activity对象来回调相应的onClickListener。在显示上,它将屏幕分成两部分,一个是TitleView,另一个是ContentView。看到这里,大家一定看见了一个非常熟悉布局ContentView。他是一个ID为content的Framelayout,activity_main.xml就是设置在这样一个Framelayout里。通过以上过程,我们可以建立起这样一个标准视图树,如图(3)所示。

                                             

                                                                                      (3)

图(3)所示的视图树的第二层装载了一个LinearLayout,作为ViewGroup,这一层的布局结构会根据对应的参数设置不同的布局,如最常用的布局——上面显示TitleBar下面是Content这样的布局,也就是图(3)中所设置的布局。而如果用户通过设置requestWindowFeature(Window.FWATURE_NO_TITLE)来设置全屏显示,视图树中的布局就只用Content了,这就解释了为什么调用requestWindowFeature()方法一般要在setContentView()方法之前才能生效的原因。不过这里要注意的事,由于每个Android版本对UI的修改都比较多,图(3)自是比较初略地显示了视图树的结构。

而在代码中,当程序在onCreate()方法中调用setContentView方法后,ActivityManagerService会回调onResume()方法,此时系统才会把整个DecorView添加打开PhoneWindow中,并让其显示出来,从而最终完成界面的绘制。

 

 

 

 

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