为什么Java中1000==1000为false 而 100==100为true?

如果你运行下面的代码

Integer a = 1000, b =1000;

Integer c = 100, d = 100;

System.out.println(a == b);

System.out.println(c == d);

你会得到:

 false

 true

基本知识:如果两个引用指向同一个对象,用==表示它们是相等的。

如果两个引用指向不同的对象,用==表示它们是不相等的,即使它们的内容相同。

因此,后面一条语句也应该是false 。

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这就是它有趣的地方了。如果你看去看 Integer.Java 类,你会发现有一个内部私有类,IntegerCache.java,它缓存了从-128到127之间的所有的整数对象。

所以事情就成了,所有的小整数在内部缓存,然后当我们声明类似——

Integer  c = 100;

的时候,它实际上在内部做的是:

Integer i = Integer.valueOf(100);

现在,如果我们去看valueOf()方法,我们可以看到:

public static Integer valueOf(int i) {
    if (i >= IntegerCache.low && i
    return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
    return new Integer(i);
}

 如果值的范围在-128到127之间,它就从【高速缓存】返回实例。

所以.....

Integer c = 100,d = 100;

指向了同一个对象。

这就是为什么我们写:

System.out.println(c == d);

我们可以得到true。

为什么这里需要缓存?

合乎逻辑的理由是,在此范围内的“小”整数使用率比大整数要高,因此,使用相同的底层对象是有价值的,可以减少潜在的内存占用。

然而,通过反射API你会误用此功能。

public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
    Class cache = Integer.class.getDeclaredClasses()[0]; //1 
    Field myCache = cache.getDeclaredField("cache"); //2 
    myCache.setAccessible(true);//3 
    Integer[] newCache = (Integer[]) myCache.get(cache); //4 
    newCache[132] = newCache[133]; //5 
    int a = 2;
    int b = a + a;
    System.out.printf("%d + %d = %d", a, a, b); // 
} 

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