蚂蚁金服电话面试


今天把项目上线了,终于有一天早下班,在地铁上就接到蚂蚁金服的面试电话,猝不及防,在地铁上不方便,我就让他在十分钟后打电话给我。
十分钟后匆匆忙忙稍微找了个比较安静,其实也不安静的地方,面试官打电话给我了。
首先他自我介绍了一下,然后开始问问题了。

1、object里面有什么方法?

在这里插入图片描述

2、wait和sleep和await的区别?

wait和sleep的区别

  • 参考
  • (来源)这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object
  • (是否释放锁)最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法(锁代码块和方法锁)
  • (使用范围)wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用(使用范围)
  • (异常)sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常
  • (功能)sleep方法属于Thread类中方法,表示让一个线程进入睡眠状态,等待一定的时间之后,自动醒来进入到可运行状态,不会马上进入运行状态,因为线程调度机制恢复线程的运行也需要时间,一个线程对象调用了sleep方法之后,并不会释放他所持有的所有对象锁,所以也就不会影响其他进程对象的运行。但在sleep的过程中过程中有可能被其他对象调用它的interrupt(),产生InterruptedException异常,如果你的程序不捕获这个异常,线程就会异常终止,进入TERMINATED状态,如果你的程序捕获了这个异常,那么程序就会继续执行catch语句块(可能还有finally语句块)以及以后的代码。
  • 注意sleep()方法是一个静态方法,也就是说他只对当前对象有效,通过t.sleep()让t对象进入sleep,这样的做法是错误的,它只会是使当前线程被sleep 而不是t线程
  • (如何唤醒)wait属于Object的成员方法,一旦一个对象调用了wait方法,必须要采用notify()和notifyAll()方法唤醒该进程;如果线程拥有某个或某些对象的同步锁,那么在调用了wait()后,这个线程就会释放它持有的所有同步资源,而不限于这个被调用了wait()方法的对象。wait()方法也同样会在wait的过程中有可能被其他对象调用interrupt()方法而产生 InterruptedException异常.
  • 如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法。如果此刻线程B正在wait/sleep/join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地结束线程。
  • 需要注意的是,InterruptedException是线程自己从内部抛出的,并不是interrupt()方法抛出的。对某一线程调用interrupt()时,如果该线程正在执行普通的代码,那么该线程根本就不会抛出InterruptedException。但是,一旦该线程进入到wait()/sleep()/join()后,就会立刻抛出InterruptedException。
  • (使用范围)wait()和notify()因为会对对象的“锁标志”进行操作,所以它们必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronizedblock中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生illegalMonitorStateException的异常。
    • yield方法 暂停当前正在执行的线程对象。
      yield()方法是停止当前线程,让同等优先权的线程或更高优先级的线程有执行的机会。如果没有的话,那么yield()方法将不会起作用,并且由可执行状态后马上又被执行。 join方法是用于在某一个线程的执行过程中调用另一个线程执行,等到被调用的线程执行结束后,再继续执行当前线程。如:t.join();//主要用于等待t线程运行结束,若无此句,main则会执行完毕,导致结果不可预测。

wait和await的区别

在使用Lock之前,我们都使用Object 的wait和notify实现同步的。举例来说,一个producer和consumer,consumer发现没有东西了,等待,produer生成东西了,唤醒。

线程consumer 线程producer
synchronize(obj){
//没东西了,等待
obj.wait();
}
synchronize(obj){
//有东西了,唤醒
bj.notify();
}

有了lock后,世道变了,现在是:

线程consumer 线程producer
lock.lock();
condition.await();
lock.unlock();
lock.lock();
condition.signal();
lock.unlock();

为了突出区别,省略了若干细节。区别有三点:

  1. lock不再用synchronize把同步代码包装起来;
  2. 阻塞需要另外一个对象condition;
  3. 同步和唤醒的对象是condition而不是lock,对应的方法是await和signal,而不是wait和notify
    为什么需要使用condition呢?简单一句话,lock更灵活。以前的方式只能有一个等待队列,在实际应用时可能需要多个,比如读和写。为了这个灵活性,lock将同步互斥控制和等待队列分离开来,互斥保证在某个时刻只有一个线程访问临界区(lock自己完成),等待队列负责保存被阻塞的线程(condition完成)。

通过查看ReentrantLock的源代码发现,condition其实是等待队列的一个管理者,condition确保阻塞的对象按顺序被唤醒。

1.object.wait()

使用方法:

线程A:

synchronized(obj){

obj.wait(); //此时当前线程释放obj锁,进入[等待状态],等待其他线程执行obj.notify()时才有可能执行(有可能执行的意思可能有多个线程执行了wait)

A do something

}
线程C:

synchronized(obj){

obj.wait(); //此时当前线程释放obj锁,进入[等待状态],等待其他线程执行obj.notify()时才有可能执行(有可能执行的意思可能有多个线程执行了wait)

C do something

}
线程B:

synchronized(obj){

obj.notify(); //此时当前线程释放obj锁,随机唤醒一个处于等待状态的线程,继续执行wait后面的程序。

}

假设三个线程执行顺序

线程A–>线程C–>线程B //没毛病,因为wait后是释放了锁的

所以问题来了:等待的线程中有A和C, B notify后,只会唤醒其中一个执行(notifyAll同样只有一个执行);假如我们的需求是想让A线程执行,那么这种object的方式是无法控制的

2.所以condition来了

使用方法:注意condition是依赖ReentrantLock

ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);

Condition aCondition = reentrantLock.newCondition();

Condition cCondition = reentrantLock.newCondition();

线程A:

{

lock.lock();

aCondition.await(); //此时当前线程释放lock锁,进入[等待状态],等待其他线程执行aCondition.signal()时才有可能执行

A do something

lock.unlock();

}
线程C:

{

lock.lock();

cCondition.await();

do something

lock.unlock();

}
线程B:

{

lock.lock();

aCondition.signal(); //此时当前线程释放lock锁,随机唤醒一个处于等待状态等待aCondition的线程,继续执行await后面的程序。

//cCondition.signal(); ////此时当前线程释放lock锁,随机唤醒一个处于等待状态等待cCondition的线程,继续执行await后面的程序。

lock.unlock();

}

所以通过condition与object进行线程通信的区别已经很明显了,condition更加灵活。

个人理解,本质上来讲:

多线程环境的下,线程直接的互斥[执行]依靠的应该是锁Lock,线程的之间的[通信]依靠的应该是条件Condition/信号,一般情况下lock确实可以同时满足做这两个事情,所以在Object的方式满足了这个一般情况,但是肯定会有复杂的场景比如刚才例子中,需要让满足一定条件的线程执行,仅仅依靠锁是不能完美解决的。所以condition实际上分离了执行和通信。

3、join和yield的区别?

yield()方法是停止当前线程,让同等优先权的线程或更高优先级的线程有执行的机会。如果没有的话,那么yield()方法将不会起作用,并且由可执行状态后马上又被执行。 join方法是用于在某一个线程的执行过程中调用另一个线程执行,等到被调用的线程执行结束后,再继续执行当前线程。如:t.join();//主要用于等待t线程运行结束,若无此句,main则会执行完毕,导致结果不可预测。

4、什么时候用synchronized什么时候用lock

synchronized原语和ReentrantLock在一般情况下没有什么区别,但是在非常复杂的同步应用中,请考虑使用ReentrantLock,特别是遇到下面2种需求的时候。
1.(响应中断)某个线程在等待一个锁的控制权的这段时间需要中断
2.(多线程交互)需要分开处理一些wait-notify,ReentrantLock里面的Condition应用,能够控制notify哪个线程
3.(公平锁和非公平锁(效率高))具有公平锁功能,每个到来的线程都将排队等候
https://blog.csdn.net/weixin_44578690/article/details/86624002#synchronizedlock_27

5、synchronized的原理

https://blog.csdn.net/javazejian/article/details/72828483#synchronized底层语义原理
同步代码块是使用monitorenter和monitorexit指令实现的,同步方法(在这看不出来需要看JVM底层实现)依靠的是方法修饰符上的ACC_SYNCHRONIZED实现
同步语句块的实现使用的是monitorenter 和 monitorexit 指令,其中monitorenter指令指向同步代码块的开始位置,monitorexit指令则指明同步代码块的结束位置,当执行monitorenter指令时,当前线程将试图获取 objectref(即对象锁) 所对应的 monitor 的持有权,当 objectref 的 monitor 的进入计数器为 0,那线程可以成功取得 monitor,并将计数器值设置为 1,取锁成功。如果当前线程已经拥有 objectref 的 monitor 的持有权,那它可以重入这个 monitor (关于重入性稍后会分析),重入时计数器的值也会加 1。倘若其他线程已经拥有 objectref 的 monitor 的所有权,那当前线程将被阻塞,直到正在执行线程执行完毕,即monitorexit指令被执行,执行线程将释放 monitor(锁)并设置计数器值为0 ,其他线程将有机会持有 monitor 。值得注意的是编译器将会确保无论方法通过何种方式完成,方法中调用过的每条 monitorenter 指令都有执行其对应 monitorexit 指令,而无论这个方法是正常结束还是异常结束。为了保证在方法异常完成时 monitorenter 和 monitorexit 指令依然可以正确配对执行,编译器会自动产生一个异常处理器,这个异常处理器声明可处理所有的异常,它的目的就是用来执行 monitorexit 指令。从字节码中也可以看出多了一个monitorexit指令,它就是异常结束时被执行的释放monitor 的指令。
方法级的同步是隐式,即无需通过字节码指令来控制的,它实现在方法调用和返回操作之中。JVM可以从方法常量池中的方法表结构(method_info Structure) 中的 ACC_SYNCHRONIZED 访问标志区分一个方法是否同步方法。当方法调用时,调用指令将会 检查方法的 ACC_SYNCHRONIZED 访问标志是否被设置,如果设置了,执行线程将先持有monitor(虚拟机规范中用的是管程一词), 然后再执行方法,最后再方法完成(无论是正常完成还是非正常完成)时释放monitor。在方法执行期间,执行线程持有了monitor,其他任何线程都无法再获得同一个monitor。如果一个同步方法执行期间抛 出了异常,并且在方法内部无法处理此异常,那这个同步方法所持有的monitor将在异常抛到同步方法之外时自动释放。
这便是synchronized锁在同步代码块和同步方法上实现的基本原理。同时我们还必须注意到的是在Java早期版本中,synchronized属于重量级锁,效率低下,因为监视器锁(monitor)是依赖于底层的操作系统的Mutex Lock来实现的,而操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到核心态,这个状态之间的转换需要相对比较长的时间,时间成本相对较高,这也是为什么早期的synchronized效率低的原因。庆幸的是在Java 6之后Java官方对从JVM层面对synchronized较大优化,所以现在的synchronized锁效率也优化得很不错了,Java 6之后,为了减少获得锁和释放锁所带来的性能消耗,引入了轻量级锁和偏向锁,接下来我们将简单了解一下Java官方在JVM层面对synchronized锁的优化。
Java虚拟机对synchronized的优化
锁的状态总共有四种,无锁状态、偏向锁、轻量级锁和重量级锁。随着锁的竞争,锁可以从偏向锁升级到轻量级锁,再升级的重量级锁,但是锁的升级是单向的,也就是说只能从低到高升级,不会出现锁的降级,关于重量级锁,前面我们已详细分析过,下面我们将介绍偏向锁和轻量级锁以及JVM的其他优化手段,这里并不打算深入到每个锁的实现和转换过程更多地是阐述Java虚拟机所提供的每个锁的核心优化思想,毕竟涉及到具体过程比较繁琐,如需了解详细过程可以查阅《深入理解Java虚拟机原理》。

  • 偏向锁
    偏向锁是Java 6之后加入的新锁,它是一种针对加锁操作的优化手段,经过研究发现,在大多数情况下,锁不仅不存在多线程竞争,而且总是由同一线程多次获得,因此为了减少同一线程获取锁(会涉及到一些CAS操作,耗时)的代价而引入偏向锁。偏向锁的核心思想是,如果一个线程获得了锁,那么锁就进入偏向模式,此时Mark Word 的结构也变为偏向锁结构,当这个线程再次请求锁时,无需再做任何同步操作,即获取锁的过程,这样就省去了大量有关锁申请的操作,从而也就提供程序的性能。所以,对于没有锁竞争的场合,偏向锁有很好的优化效果,毕竟极有可能连续多次是同一个线程申请相同的锁。但是对于锁竞争比较激烈的场合,偏向锁就失效了,因为这样场合极有可能每次申请锁的线程都是不相同的,因此这种场合下不应该使用偏向锁,否则会得不偿失,需要注意的是,偏向锁失败后,并不会立即膨胀为重量级锁,而是先升级为轻量级锁。下面我们接着了解轻量级锁。

  • 轻量级锁
    倘若偏向锁失败,虚拟机并不会立即升级为重量级锁,它还会尝试使用一种称为轻量级锁的优化手段(1.6之后加入的),此时Mark Word 的结构也变为轻量级锁的结构。轻量级锁能够提升程序性能的依据是“对绝大部分的锁,在整个同步周期内都不存在竞争”,注意这是经验数据。需要了解的是,轻量级锁所适应的场景是线程交替执行同步块的场合,如果存在同一时间访问同一锁的场合,就会导致轻量级锁膨胀为重量级锁。

  • 自旋锁
    轻量级锁失败后,虚拟机为了避免线程真实地在操作系统层面挂起,还会进行一项称为自旋锁的优化手段。这是基于在大多数情况下,线程持有锁的时间都不会太长,如果直接挂起操作系统层面的线程可能会得不偿失,毕竟操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到核心态,这个状态之间的转换需要相对比较长的时间,时间成本相对较高,因此自旋锁会假设在不久将来,当前的线程可以获得锁,因此虚拟机会让当前想要获取锁的线程做几个空循环(这也是称为自旋的原因),一般不会太久,可能是50个循环或100循环,在经过若干次循环后,如果得到锁,就顺利进入临界区。如果还不能获得锁,那就会将线程在操作系统层面挂起,这就是自旋锁的优化方式,这种方式确实也是可以提升效率的。最后没办法也就只能升级为重量级锁了。

  • 锁消除
    消除锁是虚拟机另外一种锁的优化,这种优化更彻底,Java虚拟机在JIT编译时(可以简单理解为当某段代码即将第一次被执行时进行编译,又称即时编译),通过对运行上下文的扫描,去除不可能存在共享资源竞争的锁,通过这种方式消除没有必要的锁,可以节省毫无意义的请求锁时间,如下StringBuffer的append是一个同步方法,但是在add方法中的StringBuffer属于一个局部变量,并且不会被其他线程所使用,因此StringBuffer不可能存在共享资源竞争的情景,JVM会自动将其锁消除。

/**
 * Created by zejian on 2017/6/4.
 * Blog : http://blog.csdn.net/javazejian [原文地址,请尊重原创]
 * 消除StringBuffer同步锁
 */
public class StringBufferRemoveSync {

    public void add(String str1, String str2) {
        //StringBuffer是线程安全,由于sb只会在append方法中使用,不可能被其他线程引用
        //因此sb属于不可能共享的资源,JVM会自动消除内部的锁
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        sb.append(str1).append(str2);
    }

    public static void main(String[] args) {
        StringBufferRemoveSync rmsync = new StringBufferRemoveSync();
        for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
            rmsync.add("abc", "123");
        }
    }

}

6、线程的几种状态?

NEW、RUNNABLE、(BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING)、TERMINATED

7、线程池的优势?线程池的原理

8、ThreadLocal的原理?ThreadLocal有什么问题?如何解决?

回答完threadLocal的时候,面试官就说抓重点,把东西回答完就可以,不要绕。可能当时太紧张了,也没有准备好,回答的不清晰,不够镇定啊。
接下去就问看过什么源码。我回答hashMap和netty

9、看过什么源码?netty的三层模型?为什么用netty?什么是零拷贝?

10、netty如何使用堆外内存?

11、BIO、NIO、AIO的区别

从一些线程的角度去回答

这些答得不太好,看过很久了,突然想不起来。
面试官又开始说我说得不清晰了,估计就是我对这些印象有点模糊,我就说太久了忘记了,面试官说你没有把东西转换为自己的,然后就很好心的提醒我,以后回答别的面试官,要清晰,阿里的面试官还是很好的。
接下去。

12、平时用什么数据库?mysql设计注意什么?索引讲一下?mysql的引擎选择。

13、索引需要注意什么?为什么联合索引是遵循最左匹配原则?b+ tree

最后还是一样的,提醒我答题一定要思路清晰,遇到别的面试官也要这样,这位面试官真是很好的。
大概想起这些题目,不过还是打了45分钟,肯定是我太啰嗦了,面试官苦口婆心教导我,还要我回去好好准备下那些没有回答好的问题,所以我成为蚂蚁金服面试官的粉丝啦。

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转载自blog.csdn.net/weixin_44578690/article/details/86619052