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话不多说,请看代码
/**
* 单利模式
* 设计模式在面向de程序中单例模式中起着举足轻重的地位,而单例模式是唯一一个能用几十行代码完全实现的模式,所以Singleton在面试中具有非常重要的地位
* 定义:实现了特殊模式的类,该类仅能被实例化一次,产生唯一的对象,并且提供了一个全局的访问点
* 应用场景:windows的任务管理器,回收站,web应用的配置对象,Spring中的bean默认单例
* 分类:饿汉式、懒汉式、双检锁、静态内部类、枚举
* 实现方法选择:一般情况下直接使用饿汉式就好了,要求延迟加载时倾向于用静态内部类,涉及到反序列化创建对象或反射问题最好选择枚举
*
* @author VicterTian
* @version V1.0
* @Date 2019/1/18
*/
public class P32_Singleton {
public static void main(String[] args) {
//调用方式
Singleton1 singleton1 = Singleton1.getInstance();
Singleton2 singleton2 = Singleton2.getInstance();
Singleton3 singleton3 = Singleton3.getInstance();
Singleton4 singleton4 = Singleton4.getInstance();
Singleton5 singleton5 = Singleton5.getInstance();
Singleton6 singleton6 = Singleton6.getInstance();
Singleton7 singleton7 = Singleton7.instance;
singleton7.setAttribute("aaa");
}
}
/**
* 饿汉式
* 特点:线程安全,在类初始化执行到静态属性时就分配了资源,会有资源浪费问题
*/
class Singleton1 {
private static final Singleton1 INSTANCE = new Singleton1();
private Singleton1() {
}
public static Singleton1 getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
/**
* 懒汉式
* 特点:非线程安全,在第一次获取实例方法时分配内存,实现了懒加载
*/
class Singleton2 {
private static Singleton2 instance = null;
private Singleton2() {
}
public static Singleton2 getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
/**
* 懒汉式变形,支持线程安全模式
* 特点:在第一次获取实例方法时分配内存,实现了懒加载。线程安全,但synchronized而造成的阻塞致使效率低,而且很多的阻塞都是没必要的。
*/
class Singleton3 {
private static Singleton3 instance = null;
private Singleton3() {
}
public static synchronized Singleton3 getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton3();
}
return instance;
}
}
/**
*
*/
class Singleton4 {
private static Singleton4 instance = null;
private Singleton4() {
}
public static Singleton4 getInstance() {
synchronized (Singleton4.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton4();
}
return instance;
}
}
}
/**
* 双检锁DCL,支持多线程-懒汉式
* 特点:线程安全;多进行一次if判断,加入volatile修饰,优点是只有在第一次实例化时加锁,之后不会加锁,提升了效率,缺点写法复杂
* 不加入volatile,可能出现第一个if判断不为null,但还并未执行构造函数的情况,因为java编译器会进行指令重排;
* volatile的两大作用:
* 1防止编译器对被修饰变量相关代码进行指令重排;2读写操作都不会调用工作内存而是直接取主存,保证了内存可见性
* 指令重排:
* instance = new Singleton5()可主要分为三步:1分配内存,2调用构造函数,3instance指向被分配的内存(此时instance不为null了)
* 正常顺序为123,指令重排可能执行顺序为132,会造成已不为null但未执行构造函数的问题
* 内存可见性:
* 如果字段是被volatile修饰的,Java内存模型将在写操作后插入一个写屏障指令,在读操作前插入一个读屏障指令。
* 这意味着:1一旦完成写入,任何访问这个字段的线程将会得到最新的;2在写入前,任何更新过的数据值是可见的,因为内存屏障会把之前的写入值都刷新到缓存。
* 因此volatile可提供一定的线程安全,但不适用于写操作依赖于当前值的情况,如自增,自减
* 简单来说,volatile适合这种场景:一个变量被多个线程共享,线程直接给这个变量赋值。
* 还能在双检锁上进行优化,引入一个局部变量
*/
class Singleton5{
private volatile static Singleton5 instance = null;
private Singleton5(){}
public static Singleton5 getInstance(){
if(instance==null){
synchronized (Singleton5.class){
if(instance==null){
instance = new Singleton5();
}
}
}
return instance;
}
}
/**
* 版本六:静态内部类,支持多线程-懒汉式
* 特点:利用静态内部类(只有在出现它的引用时才被加载),完成懒加载;final保证线程安全;
* final的作用:
* 1. 在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。
* 2. 初次读一个包含final域的对象的引用,与随后读这个final域,这两个操作之间不能重排序。
* 扩展:static变量初始化遵循以下规则:
* 1.静态变量会按照声明的顺序先依次声明并设置为该类型的默认值,但不赋值为初始化的值。
* 2.声明完毕后,再按声明的顺序依次设置为初始化的值,如果没有初始化的值就跳过。
*/
class Singleton6{
private Singleton6(){}
public static Singleton6 getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
private static class SingletonHolder{
public static final Singleton6 instance = new Singleton6();
}
}
/**
* 版本七:通过枚举实现
* 一个完美的单例需要做到:单例,懒加载,线程安全,防止反序列化产生新对象,防止反射攻击
* 而枚举的特性保证了以上除了懒加载以外的所有要求,而且实现代码及其简单
*/
enum Singleton7{
/**
*
*/
instance
;
private String attribute;
void setAttribute(String attribute){
this.attribute = attribute;
}
String getAttribute(){
return this.attribute;
}
}