游戏开发工具之游戏引擎

今天第一次与大家分享技术文章。

谈到游戏开发工具,我们首先能想到的是游戏引擎,平面设计工具与建模工具。今天主要和大家分享一下我对游戏引擎的看法与认知。

目前市场上游戏引擎多种多样,主流的游戏引擎有unity,unreal,建议初学游戏开发的小伙伴先从这两个引擎学起。有人说,unreal要比unity难学很多,初学者应先接触unity,其实我个人觉得游戏引擎就是普通软件,unity与unreal没有太大差异,包括市场上众多游戏引擎均是如此。倘若有一个游戏引擎的使用经验,再去学习其它工具,都感觉能轻松上手。关键是你能不能坚持学好自己接触的第一个游戏引擎。

unity工作界面

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我在一开始学习unity的时候,它比自己想象的学习难度要大很多。首先,整个开发界面是英文的(目前最新版已经支持中文,对于新学者来说,可以减轻学习压力),你需要熟悉里面的操作,还要清楚它的功能。我建议大家不要急于做项目上手,最好是先看一些基础的视频教程,熟悉基本操作之后开始接触如何编程,unity使用c#语言进行开发,所以熟悉这门语言之后再开始接触unity内置代码库是比较高效的学习顺序。最后需要做的就是实战了,先跟着教程做一个小游戏让自己有一些成就感(这个很重要,我管它叫“激励法学习”,不然你可能会中途放弃),然后就开始做属于自己的游戏。熟练使用引擎往往是从你做第一个自己的游戏时开始的,如果不去做自己的游戏,你会很快忘记之前“学会”的操作(不信的话可以试试)。

unreal工作界面
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至于unreal引擎,它与unity的不同之处在于它主要拥有强大的“蓝图”编辑功能,这为不会编程的开发者提供了方便的接口。今天主要和大家分享关于unity的学习经验,以后再和大家分享unreal的学习过程。

学习游戏开发的过程是比较枯燥乏味的,但只有学会基础,才能做出属于自己的作品,我坚持下来了,你也一定可以做到。同时呢,今天给大家分享一些我在学习过程中看的视频教程,很好的视频,建议大家观看,阅读原文点开分享链接。

当然,游戏引擎的学习光靠这些是远远不够的,还有很长的路要走,我会在接下来的文章里继续介绍。至于c#语言,想要从事游戏开发行业是必须要学的,所以,下面的链接是c#精品教程,免费赠送大家,同时,今后会分享更多更好的游戏开发教程,所以,动动你的小手关注一下吧。

链接:https://pan.baidu.com/s/1V7z2B-ZNKP5nXR1p217E0w

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