多线程状态图
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中。
3,通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递。
为什么?因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。
所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务。
4,调用线程对象的start方法开启线程。
实现Runnable接口的好处:
1,将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装。
按照面向对象的思想将任务的封装成对象。
2,避免了java单继承的局限性。
所以,创建线程的第二种方式较为常用。
class Demo implements Runnable// extends Fu { //准备扩展Demo类的功能,让其中的内容可以作为线程的任务执行。
// 通过接口的形式完成。
public void run() {
show();
}
public void show() {
for (int x = 0; x < 20; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "....." + x);
}
}
}
class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();
Thread t1 = new Thread(d);
Thread t2 = new Thread(d);
t1.start();
t2.start();
}
}
需求:储户,两个,每个都到银行存钱每次存100,,共存三次。
class Bank {
private int sum;
// private Object obj = new Object();
public synchronized void add(int num)// 同步函数
{
// synchronized(obj)
// {
sum = sum + num;
// -->
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("sum=" + sum);
// }
}
}
class Cus implements Runnable {
private Bank b = new Bank();
public void run() {
for (int x = 0; x < 3; x++) {
b.add(100);
}
}
}
class BankDemo {
public static void main(String[] args) {
Cus c = new Cus();
Thread t1 = new Thread(c);
Thread t2 = new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
}
}
同步函数的使用的锁是this;
同步函数和同步代码块的区别:
同步函数的锁是固定的this。
同步代码块的锁是任意的对象。
建议使用同步代码块。
class Ticket implements Runnable {
private int num = 100;
// Object obj = new Object();
boolean flag = true;
public void run() {
// System.out.println("this:"+this);
if (flag)
while (true) {
synchronized (this) {
if (num > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".....obj...." + num--);
}
}
}
else
while (true)
this.show();
}
public synchronized void show() {
if (num > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".....function...." + num--);
}
}
}
class SynFunctionLockDemo {
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
// System.out.println("t:"+t);
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
}
t.flag = false;
t2.start();
}
}
多线程下的单例
饿汉式
class Single {
private static final Single s = new Single();
private Single() {
}
public static Single getInstance() {
return s;
}
}
懒汉式**
加入同步为了解决多线程安全问题。
加入双重判断是为了解决效率问题。
class Single {
private static Single s = null;
private Single() {
}
public static Single getInstance() {
if (s == null) {
synchronized (Single.class) {
if (s == null)
// -->0 -->1
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
死锁
常见情景之一:同步的嵌套。
class Ticket implements Runnable {
private int num = 100;
Object obj = new Object();
boolean flag = true;
public void run() {
if (flag)
while (true) {
synchronized (obj) {
show();
}
}
else
while (true)
this.show();
}
public synchronized void show() {
synchronized (obj) {
if (num > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".....sale...." + num--);
}
}
}
}
class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
// System.out.println("t:"+t);
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
}
t.flag = false;
t2.start();
}
}
class Test_1 implements Runnable {
private boolean flag;
Test_1(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
public void run() {
if (flag) {
while (true)
synchronized (MyLock.locka) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..if locka....");
synchronized (MyLock.lockb) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..if lockb....");
}
}
} else {
while (true)
synchronized (MyLock.lockb) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..else lockb....");
synchronized (MyLock.locka) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..else locka....");
}
}
}
}
}
class MyLock {
public static final Object locka = new Object();
public static final Object lockb = new Object();
}
class DeadLockTest {
public static void main(String[] args) {
Test_1 a = new Test_1(true);
Test_1 b = new Test_1(false);
Thread t1 = new Thread(a);
Thread t2 = new Thread(b);
t1.start();
t2.start();
}
}
线程安全问题
产生的原因:
1,多个线程在操作共享的数据。
2,操作共享数据的线程代码有多条。
当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其他线程参与了运算。
就会导致线程安全问题的产生。
解决思路;
就是将多条操作共享数据的线程代码封装起来,当有线程在执行这些代码的时候,
其他线程时不可以参与运算的。
必须要当前线程把这些代码都执行完毕后,其他线程才可以参与运算。
在java中,用同步代码块就可以解决这个问题。
同步代码块的格式:
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码 ;
}
同步的好处:解决了线程的安全问题。
同步的弊端:相对降低了效率,因为同步外的线程的都会判断同步锁。
同步的前提:同步中必须有多个线程并使用同一个锁。
class Ticket_2 implements Runnable{
private int num = 100;
Object obj = new Object();
public void run() {
while (true) {
synchronized (obj) {
if (num > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".....sale...." + num--);
}
}
}
}
}
class TicketDemo {
public static void main(String[] args) {
Ticket_2 t = new Ticket_2();// 创建一个线程任务对象。
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
/*
* Ticket t1 = new Ticket(); // Ticket t2 = new Ticket(); // Ticket t3 = new
* Ticket(); // Ticket t4 = new Ticket();
* t1.start(); t1.start();//一个线程不能开启两次,会抛出无效线程状态异常 t1.start(); t1.start();
*/
}
}
静态的同步函数使用的锁是 该函数所属字节码文件对象
可以用 getClass方法获取,也可以用当前 类名.class 表示。
class Ticket_3 implements Runnable {
private static int num = 100;
// Object obj = new Object();
boolean flag = true;
public void run() {
// System.out.println("this:"+this.getClass());
if (flag)
while (true) {
synchronized (Ticket_3.class)// (this.getClass())
{
if (num > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".....obj...." + num--);
}
}
}
else
while (true)
this.show();
}
public static synchronized void show() {
if (num > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".....function...." + num--);
}
}
}
class StaticSynFunctionLockDemo {
public static void main(String[] args) {
Ticket_3 t = new Ticket_3();
// Class clazz = t.getClass();
// Class clazz = Ticket.class;
// System.out.println("t:"+t.getClass());
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
}
t.flag = false;
t2.start();
}
}
线程间通讯
多个线程在处理同一资源,但是任务却不同。
//资源
class Resource {
String name;
String sex;
}
// 输入
class Input implements Runnable {
Resource r;
Input(Resource r) {
this.r = r;
}
public void run() {
int x = 0;
while (true) {
synchronized (r) {
if (x == 0) {
r.name = "mike";
r.sex = "nan";
} else {
r.name = "丽丽";
r.sex = "女女女女女女";
}
}
x = (x + 1) % 2;
}
}
}
// 输出
class Output implements Runnable {
Resource r;
// Object obj = new Object();
Output(Resource r) {
this.r = r;
}
public void run() {
while (true) {
synchronized (r) {
System.out.println(r.name + "....." + r.sex);
}
}
}
}
class ResourceDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建资源。
Resource r = new Resource();
// 创建任务。
Input in = new Input(r);
Output out = new Output(r);
// 创建线程,执行路径。
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
// 开启线程
t1.start();
t2.start();
}
}
等待/唤醒机制
涉及的方法:
1,wait(): 让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中。
2,notify():唤醒线程池中一个线程(任意).
3,notifyAll():唤醒线程池中的所有线程。
这些方法都必须定义在同步中。
因为这些方法是用于操作线程状态的方法。
必须要明确到底操作的是哪个锁上的线程。
.
.
为什么操作线程的方法wait notify notifyAll定义在了Object类中?
因为这些方法是监视器的方法。监视器其实就是锁。
锁可以是任意的对象,任意的对象调用的方式一定定义在Object类中。
1、用同步代码块操作:
//资源
class Resource {
String name;
String sex;
boolean flag = false;
}
// 输入
class Input implements Runnable {
Resource r;
Input(Resource r) {
this.r = r;
}
public void run() {
int x = 0;
while (true) {
synchronized (r) {
if (r.flag)
try {
r.wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
if (x == 0) {
r.name = "mike";
r.sex = "nan";
} else {
r.name = "丽丽";
r.sex = "女女女女女女";
}
r.flag = true;
r.notify();
}
x = (x + 1) % 2;
}
}
}
// 输出
class Output implements Runnable {
Resource r;
Output(Resource r) {
this.r = r;
}
public void run() {
while (true) {
synchronized (r) {
if (!r.flag)
try {
r.wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println(r.name + "....." + r.sex);
r.flag = false;
r.notify();
}
}
}
}
class ResourceDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 创建资源。
Resource r = new Resource();
// 创建任务。
Input in = new Input(r);
Output out = new Output(r);
// 创建线程,执行路径。
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
// 开启线程
t1.start();
t2.start();
}
}
2、用同步函数操作:
class Resource {
private String name;
private String sex;
private boolean flag = false;
public synchronized void set(String name, String sex) {
if (flag)
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
this.name = name;
this.sex = sex;
flag = true;
this.notify();
}
public synchronized void out() {
if (!flag)
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println(name + "...+...." + sex);
flag = false;
notify();
}
}
// 输入
class Input implements Runnable {
Resource r;
Input(Resource r) {
this.r = r;
}
public void run() {
int x = 0;
while (true) {
if (x == 0) {
r.set("mike", "nan");
} else {
r.set("丽丽", "女女女女女女");
}
x = (x + 1) % 2;
}
}
}
// 输出
class Output implements Runnable {
Resource r;
Output(Resource r) {
this.r = r;
}
public void run() {
while (true) {
r.out();
}
}
}
class ResourceDemo3 {
public static void main(String[] args) {
// 创建资源。
Resource r = new Resource();
// 创建任务。
Input in = new Input(r);
Output out = new Output(r);
// 创建线程,执行路径。
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
// 开启线程
t1.start();
t2.start();
}
}
生产者,消费者。
多生产者,多消费者的问题。
if判断标记,只有一次,会导致不该运行的线程运行了。出现了数据错误的情况。
while判断标记,解决了线程获取执行权后,是否要运行!
notify:只能唤醒一个线程,如果本方唤醒了本方,没有意义。而且while判断标记+notify会导致死锁。
notifyAll解决了本方线程一定会唤醒对方线程的问题。
import java.util.concurrent.locks.*;
class Resource {
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag = false;
// 创建一个锁对象。
Lock lock = new ReentrantLock();
// 通过已有的锁获取该锁上的监视器对象。
// Condition con = lock.newCondition();
// 通过已有的锁获取两组监视器,一组监视生产者,一组监视消费者。
Condition producer_con = lock.newCondition();
Condition consumer_con = lock.newCondition();
public void set(String name){
lock.lock();
try {
while (flag)
// try{lock.wait();}catch(InterruptedException e){}
try {
producer_con.await();
} catch (InterruptedException e) {
}
this.name = name + count;
count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...生产者5.0..." + this.name);// 生产烤鸭1 生产烤鸭2 生产烤鸭3
flag = true;
// notifyAll();
// con.signalAll();
consumer_con.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void out(){
lock.lock();
try {
while (!flag)
// try{this.wait();}catch(InterruptedException e){}
try {
consumer_con.await();
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...消费者.5.0......." + this.name);// 消费烤鸭1
flag = false;
// notifyAll();
// con.signalAll();
producer_con.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
class Producer implements Runnable {
private Resource r;
Producer(Resource r) {
this.r = r;
}
public void run() {
while (true) {
r.set("烤鸭");
}
}
}
class Consumer implements Runnable {
private Resource r;
Consumer(Resource r) {
this.r = r;
}
public void run() {
while (true) {
r.out();
}
}
}
class ProducerConsumerDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Resource r = new Resource();
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer(r);
Thread t0 = new Thread(pro);
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(con);
Thread t3 = new Thread(con);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
wait 和 sleep 区别?
1,wait可以指定时间也可以不指定。
sleep必须指定时间。
2,在同步中时,对cpu的执行权和锁的处理不同。
wait:释放执行权,释放锁。
sleep:释放执行权,不释放锁。
停止线程
1,stop方法。
2,run方法结束。
怎么控制线程的任务结束呢?
任务中都会有循环结构,只要控制住循环就可以结束任务。
控制循环通常就用定义标记来完成。
如果线程处于了冻结状态,无法读取标记。如何结束呢?
可以使用interrupt()方法将线程从冻结状态强制恢复到运行状态中来,让线程具备cpu的执行资格。
当时强制动作会发生了InterruptedException,记得要处理
class StopThread implements Runnable{
private boolean flag = true;
public synchronized void run(){
while(flag){
try{
wait();
}
catch (InterruptedException e){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+e);
flag = false;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......++++");
}
}
public void setFlag(){
flag = false;
}
}
class StopThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
StopThread st = new StopThread();
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(st);
t1.start();
t2.setDaemon(true);
t2.start();
int num = 1;
for(;;){
if(++num==50){
// st.setFlag();
t1.interrupt();
// t2.interrupt();
break;
}
System.out.println("main...."+num);
}
System.out.println("over");
}
}
join()
class Demo implements Runnable{
public void run(){
for(int x=0; x<50; x++){
System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"....."+x);
Thread.yield();
}
}
}
class JoinDemo{
public static void main(String[] args) throws Exception{
Demo d = new Demo();
Thread t1 = new Thread(d);
Thread t2 = new Thread(d);
t1.start();
t2.start();
// t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
// t1.join();//t1线程要申请加入进来,运行。临时加入一个线程运算时可以使用join方法。
for(int x=0; x<50; x++){
// System.out.println(Thread.currentThread()+"....."+x);
}
}
}
class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("runnable run");
}
}) {
public void run() {
System.out.println("subThread run");
}
}.start();
}
}
运行结果为:
subThread run
总结
1,进程和线程的概念。
|--进程:
|--线程:
2,jvm中的多线程体现。
|--主线程,垃圾回收线程,自定义线程。以及他们运行的代码的位置。
3,什么时候使用多线程,多线程的好处是什么?创建线程的目的?
|--当需要多部分代码同时执行的时候,可以使用。
4,创建线程的两种方式。★★★★★
|--继承Thread
|--步骤
|--实现Runnable
|--步骤
|--两种方式的区别?
5,线程的5种状态。
对于执行资格和执行权在状态中的具体特点。
|--被创建:
|--运行:
|--冻结:
|--临时阻塞:
|--消亡:
6,线程的安全问题。★★★★★
|--安全问题的原因:
|--解决的思想:
|--解决的体现:synchronized
|--同步的前提:但是加上同步还出现安全问题,就需要用前提来思考。
|--同步的两种表现方法和区别:
|--同步的好处和弊端:
|--单例的懒汉式。
|--死锁。
7,线程间的通信。等待/唤醒机制。
|--概念:多个线程,不同任务,处理同一资源。
|--等待唤醒机制。使用了锁上的 wait notify notifyAll. ★★★★★
|--生产者/消费者的问题。并多生产和多消费的问题。 while判断标记。用notifyAll唤醒对方。 ★★★★★
|--JDK1.5以后出现了更好的方案,★★★
Lock接口替代了synchronized
Condition接口替代了Object中的监视方法,并将监视器方法封装成了Condition
和以前不同的是,以前一个锁上只能有一组监视器方法。现在,一个Lock锁上可以多组监视器方法对象。
可以实现一组负责生产者,一组负责消费者。
|--wait和sleep的区别。★★★★★
8,停止线程的方式。
|--原理:
|--表现:--中断。
9,线程常见的一些方法。
|--setDaemon()
|--join();
|--优先级
|--yield();
|--在开发时,可以使用匿名内部类来完成局部的路径开辟。