16.数组的使用

1.一维数组

2.定义数组类型

a.数组类型 :由元素个数,和元素对应int [n];

b.通过typedf定义一个数组类型;

c.有typedef是类型,没有是变量;

typdef int A[3];  //代表数组类型
A b;                  //int b[3], 去掉了typedef,b替换A的位置

3.数组指针&指针数组

指针数组:它是数组,每个元素都是指针;

数组指针:它是指针,指向一个数组的指针; 

typedef int A[10];    //A数组类型
A *p = NULL;          //p数组指针类型变量
p = a;                    //a代表首元素地址,a和&a一样,最终也是当做&a,
p = &a                   //&a代表整个数组首地址

4.argc\argv

argc:传参的个数,(包含可执行程序);

argv:指针数组,指向输入参数;

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