java之关键字static

static 关键字是修饰符,可以修饰方法也可以修饰变量

修饰变量时有以下特点:

  •    在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量。
  •  随着类的加载而加载,优先于对象的的存在,类变量的生命周期和类相同,
  •    为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化。
  •    一般用“类名.类属性/方法”来调用。(也可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员。)
  • 在static方法中不可直接访问非static的成员。
  •    s tatic修饰的成员变量和方法,从属于类。
  •    普通变量和方法从属于对象的。


      :static的注意事项
    * a:在静态方法中是没有this关键字的

  • 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
  • 静态比对象先存在。

    * b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
        * 静态方法:

  •  成员变量:只能访问静态变量
  •  成员方法:只能访问静态成员方法

        * 非静态方法:

  • 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
  • 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。

       
静态变量和成员变量的区别
* 静态变量也叫类变量  成员变量也叫对象变量
* A:所属不同

  •  * 静态变量属于类,所以也称为为类变量
  • * 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)

* B:内存中位置不同

  • * 静态变量存储于方法区的静态区
  • * 成员变量存储于堆内存

* C:内存出现时间不同

  • * 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
  • * 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

* D:调用不同

  •  * 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
  •  * 成员变量只能通过对 象名调用

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