Android四大组件之Activity详解

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1. Activity与Servlet的异同?

    相同点:

  • 1.1 Activity、Servlet的职责都是向用户呈现界面
  • 1.2 Activity、Servlet的实例都是系统创建,方法都由系统进行回调
  • 1.3 Activity、Servlet都有自己的生命周期
  • 1.4 Actiivty、Servlet开发出来之后都需要进行配置    

    区别:

  • 2.1 Activity是窗口的容器,而Servlet生产的是窗口要显示的内容 
  • 2.2 Activity的跳转主要是由Intent来控制的,Servlet的跳转主要是由URL地址来实现的

2. Activity的生命周期?

  • onCreate():当第一次进入某一个Activity的时候会调用该方法
  • onStart():当Activity被我们看见的时候就调用该方法
  • onRestart():当一个Activiy再次被打开的时候就会调用该方法
  • onResume():在Activity能获得用户焦点的时候就调用该方法
  • onPause():当Activity失去用户焦点的时候会调用该方法
  • onStop():当Activity完全被遮挡住的时候就会调用该方法 
  • onDestory():当Activity被销毁的时候回调用该方法

3. Activity之间的跳转所经历生命周期?

  • 3.1 FirstActivity打开:

         FirstActivity--->onCreate
         FirstActivity--->onStart
         FirstActivity--->onResume

  • 3.2 FirstActivity跳转到SecondActivity

        FirstActivity--->onPause
        SecondActivity--->onCreate
        SecondActivity--->onStart
        SecondActivity--->onResume
        FirstActivity--->onStop

  • 3.3 SecondActivity返回到FirstActivity

        SecondActivity--->onPause
        FirstActivity--->onReStart
        FirstActivity--->onStart
        FirstActivity--->onResume
        SecondActivity--->onStop
        SecondActivity--->onDestroy

4. Activity之间跳转的本质?

     Activity之间的跳转切换实际就是在后台进行的一个压栈和弹栈的过程,手机屏幕上始终显示的是堆栈中最顶部的那个Activity,弹栈就意味着Activity会被销毁

  • 4.1 应用程序启动之后,运行第一个Activity之后,该Activity对象被压入到stack当中
  • 4.2 点击按钮后启动第二个Activity,该Actitivy对象被压入到Stack当中
  • 4.3 点击Back按钮,这时第二个Activity对象堆栈当中弹出
  • 4.4 在再次点击Back按钮之后,显示FirystActivity被从栈当中弹出来

5. Activity的四种启动模式有哪几种?

  • 5.1 standard:多例

        模式启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中

  • 5.2 singleTop:栈顶单例

        如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。
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  • 5.3 singleTask:单栈单例【同一个应用共享一个Activity】

       如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。
     浏览器,节约内存空间

  • 5.4 singleInstance:多栈单例【多个应用共享一个Activity】

        在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享该栈中的该Activity实例。一旦该模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。
        有道词典,不管在哪个应用程序里面打开,只保证有一个相同的activity
        用户来电

6.SingleTask与SingleInstace之间的区别?

SingleTask:共享任务栈,整个任务栈只有一个实例,适用于应用的入口界面
SingleInstance:独享任务栈,整个系统只有一个实例,适用于需要和应用分离开的页面
android:taskAffinity=""
android:launchMode="singleTask"
结果:可以创建一个新的任务栈

android:taskAffinity=""
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);    
结果:可以创建一个新的任务栈

结论:两者的作用是等价的
注意事项:

  • 6.1 startActivityForResult启动的目标Activity的启动模式不能为SingleTask,否则有些机型会导致onActivityResult不回调
  • 6.2 SingleTop模式的activity在返回的时候设置mIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP)也可以达到SingleTast模式的效果,回调会走onNewInent方法
Intent mIntent = new Intent();
mIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
startActivity(mIntent);
  • 6.3 Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"横竖屏切换不明感,可在onConfigurationChanged方法里作一些UI适配工作

注意了:orientation|screenSize两个设置缺一不可

7. 怎么通过Activity获取res文件下的资源

InputStream is = getResources().getAssets().open("car_move.jpg");
InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.simulated);


 

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