<C++基础学习二十四>封装与访问控制(未完待续)

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   基本概念:

  1、封装是面向对象程序设计最基本的特性,把数据(属性)和函数(操作)合成一个整体,这在计算机世界中就是用类和对象实现的;

  --封装:也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或对象操作,对不可信的进行信息隐藏;

  有两层含义:把属性和方法进行封装;对属性和方法进行访问控制。

  

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