学习kotlin

主要的区别

通过前面的代码,我们可以看出有一些明显的区别,我们将在下一篇文章中进一步讨论:

  • 继承的时候使用冒号(:)而不是使用extends关键字
  • 显式的使用‘override’关键字:在Java中我们使用@override注解使得代码更简洁,但Kotlin并不强制我们使用。
  • 使用‘fun’来声明函数:Kotlin是一种面向对象的函数式语言,因此类似Scala等语言,Java方法将会使用函数来代表。
  • 函数参数使用不同的命名法:参数类型和名字顺序是反过来的,中间以冒号(:)分隔。
  • 分号(;)是可选的:我们不需要以分号结束当前行,当然如果想要的话也可以。但如果我们不用加分号的话,将节省很多时间,并使代码更简洁。
  • 其他细节:在第一篇文章中,我提到了‘?’符号。这表示被修饰的参数可以为空,判空的处理相比Java是不一样的。

请求对象

在OkHttp3中,所有的网络请求都由一个Request对象指定,而客户端的任务就是执行这个请求。Request对象不能被直接创建,必须通过Builder模式构建。这个请求对象在网络访问过程中的作用有四:

  1. 指定访问地址:无论何种网络访问,我们都需要知道对方的URL地址。
  2. 指定请求方式:常见的请求方式有GET,POST,PUT,DELETE,PATCH等。
  3. 指定请求头:对于大部分场景,我们需要在请求头中声明例如 字符集(Accept-Charset)接受的压缩格式(Accept-Encoding)语言环境(Accept-Language)是否保持连接(Connection) 等信息。
  4. 携带请求数据:在某些请求场景中,例如:POST,我们可能需要向服务器提交一些资源,这些资源就可以被存放在请求对象中。

Get请求

一般来说创建一个Get请求的过程如下所示,这里服务器是我自己搭建的返回,其会返回一段json字符串:

val HOST = "http://192.168.1.112:8080/smart"
val GET = "$HOST/okhttp/get?message=我是客户端"

fun main(args: Array<String>) {
    val client = OkHttpClient()
    val request = Request.Builder()
            .url(GET)
            .get()
            .build()
    val call = client.newCall(request)
    val response = call.execute()
    if (response.isSuccessful) {
        val body = response.body()
        val string = body.string()
        println(string)
    }
    response.close()
}

由于GET请求是OkHttp的默认请求方式,所以可以忽略get声明

    val request = Request.Builder()
            .url(NARUTO)
            .build()

执行这段方法,得到响应如下:

{"success":true,"message":"我是客户端","data":"服务器接收到了客户端的来信"}

Post请求

当我们进行Post请求时,OkHttp要求我们提交一个RequestBody对象。

RequestBody及其子类

我们查看RequestBody的源代码可以发现这些静态方法,其中MediaType表示这个参数的数据类型,比如"text","image", "audio", "video", 或者 "application"等等。

public static RequestBody create(MediaType contentType, String content);

public static RequestBody create(final MediaType contentType, final ByteString content);

public static RequestBody create(final MediaType contentType, final byte[] content);

public static RequestBody create(final MediaType contentType, final byte[] content, final int offset, final int byteCount)

public static RequestBody create(final MediaType contentType, final File file);

但是,通常情况下我们并不会直接使用这些create方法来创建一个RequestBody对象。而是使用RequestBody的子类。它的两个直接子类如下:

  • FormBody
  • MultipartBody

FormBody与表单提交

首先我们先看一下直接使用RequestBody来提交参数的方法:

val POST_FORM = "$HOST/okhttp/post/form"

fun main(args: Array<String>) {
    val client = OkHttpClient()
    
    val requestBody = RequestBody.create(MediaType.parse("text"), "password=123456&username=Chen-XiaoMo")
    
    val request = Request.Builder()
            .url(POST_FORM)
            .post(requestBody)
            .build()
    val call = client.newCall(request)
    val response = call.execute()
    if (response.isSuccessful) {
        val body = response.body()
        val string = body.string()
        println(string)
    }
    response.close()
}

直接使用RequestBody提交参数的方式看起来并不是那么的直观,并且修改起来也不是很方便。RequestBody有一个直接子类FormBody,是专门用来提交表单数据类。那么上述设置请求体的代码就变成了Key-Value的形式:

    val requestBody = FormBody.Builder()
            .add("username", "Chen-XiaoMo")
            .add("password", "123456")
            .build()

上述程序运行后可以得到服务器返回的数据

{"success":true,"message":"登录成功","data":"Chen-XiaoMo"}

MultipartBody与文件上传

现在有这么一个需求,本地有一张图片,需要上传给服务器,那么如何使用OkHttp实现?

val POST_IMAGE = "$HOST/okhttp/post/image"
val FILE_IMAGE = "$LOCAL_PATH/Naruto.jpg"

fun main(args: Array<String>) {
    val client = OkHttpClient()

    val requestBody = MultipartBody.Builder()
            //携带一个表单参数
            .addFormDataPart("username", "Chen-XiaoMo")
            //设置参数名、文件名和文件
            .addFormDataPart("image", "Naruto.jpg", RequestBody.create(MediaType.parse("image"), File(FILE_IMAGE)))
            .build()

    val request = Request.Builder()
            .url(POST_IMAGE)
            .post(requestBody)
            .build()
    val call = client.newCall(request)
    val response = call.execute()
    if (response.isSuccessful) {
        val body = response.body()
        val string = body.string()
        println(string)
    }
    response.close()
}

我们可以注意到MultipartBody.addFormDataPart有两个重载方法

    public Builder addFormDataPart(String name, String value);

    public Builder addFormDataPart(String name, String filename, RequestBody body);

第一个方法从参数列表可以看出,它和FormBody的add方法一样,用来提交表单数据。

当需要提交文件的时候,我们就会用到第二个重载方法了。

RequestBody.create(MediaType.parse("image"), File(FILE_IMAGE))

通常情况下MediaType.parse("image")里的参数需要和后台保持一致,但这里由于我自己的后台允许接受任何类型的数据,所以就直接写了"image"

带进度上传文件

有时候,我们需要上传一些比较大的文件,这可能会占用相当长的时间,一款交互友好的产品一定会为用户显示当前的进度,以免让用户盲目等地。

1,创建回调接口
我们需要一个能够回调当前状态的接口,就像下面这样:

/**
 * OkHttp3文件上传时回调接口。
 * @author cxm
 */
interface ProgressListener {
    /**
     * 上传开始时回调
     */
    fun onStart()

    /**
     * 上传过程中回调
     * @param current 当前上传的大小
     * @param max 文件的总大小
     */
    fun progress(current: Long, max: Long)

    /**
     * 上传完成时回调
     */
    fun onComplete()

    /**
     * 上传过程中出现错误时回调
     * @param e 异常对象
     */
    fun onError(e: Exception)
}

2,自定义RequestBody类

/**
 * 带有进度回调功能的RequestBody类
 * @param contentType 数据类型
 * @param file 上传的文件
 * @param listener 回调监听对象
 * @author cxm
 */
class ProgressRequestBody(private val contentType: MediaType?,
                          private val file: File,
                          private val listener: ProgressListener) : RequestBody() {
    override fun contentType(): MediaType? {
        return contentType
    }

    override fun contentLength(): Long {
        return file.length()
    }

    override fun writeTo(sink: BufferedSink) {
        try {
            val max = contentLength()
            var current = 0L
            listener.onStart()
            //每上传100KB数据就回调一次
            file.forEachBlock(100 * 1024, { bytes, count ->
                current += count
                listener.progress(current, max)
                sink.write(bytes, 0, count)
            })
            listener.onComplete()
        } catch (e: Exception) {
            listener.onError(e)
        }
    }
}

3,使用自定义的RequestBody对象上传文件

fun main(args: Array<String>) {
    val client = OkHttpClient()

    val listener = object : ProgressListener {
        override fun onStart() {
            println("开始上传")
        }

        override fun progress(current: Long, max: Long) {
            println("当前进度:${(current * 100 / max)}%")
        }

        override fun onComplete() {
            println("上传完成")
        }

        override fun onError(e: Exception) {
            e.printStackTrace()
        }
    }

    val requestBody = MultipartBody.Builder()
            .addFormDataPart("username", "Chen-XiaoMo")
            .addFormDataPart("image", "Naruto.jpg",
                    ProgressRequestBody(MediaType.parse("image"),
                            File(FILE_IMAGE), listener))
            .build()


    val request = Request.Builder()
            .url(POST_IMAGE)
            .post(requestBody)
            .build()
    val call = client.newCall(request)
    val response = call.execute()
    if (response.isSuccessful) {
        val body = response.body()
        val string = body.string()
        println(string)
    }
    response.close()
}

当提交一个880K的图像文件到服务器时,结果显示如下:

开始上传
当前进度:11%
当前进度:23%
当前进度:34%
当前进度:46%
当前进度:57%
当前进度:69%
当前进度:80%
当前进度:92%
当前进度:100%
上传完成
{"success":true,"message":"文件上传成功","data":"cd734d6ef6637788070c6274cb8d2076"}

设置请求头

请求头在一次Http访问中的作用是相当重要的,一般使用请求头来向服务器说明客户端的信息,比如可接受的编码、可使用的压缩方式、客户端语言环境、本次访问的来源、客户端时间等等。那么在OkHttp中应该如何设置请求头呢?当我们创建一个Request.Builder对象的时候,我们可以看到其构造方法有这么一段代码:

    String method;
    Headers.Builder headers;
    
    public Builder() {
      this.method = "GET";
      this.headers = new Headers.Builder();
    }

一个请求建造者对象在创建时已经默认请求方式为“GET”了,并且初始化了一个Headers.Builder对象。而Headers.Builder内部主要就是封装了一个保存请求头Key-Value的链表。那么我们设置请求头的方式主要有这几种:

1,addHeader

这是最常用的一种添加请求头的方法

    val request = Request.Builder()
            .url(POST_IMAGE)
            .addHeader("Accept-Charset","utf-8")
            .addHeader("Accept-Language","en-us,zh-ch")
            .post(requestBody)
            .build()

来看看addHeader的源码:

    // Request.Builder.class

    public Builder addHeader(String name, String value) {
      headers.add(name, value);
      return this;
    }

这里调用了Headers.Builder类中的add方法:

    // Headers.Builder.class

    public Builder add(String name, String value) {
      checkNameAndValue(name, value);   //检查参数是否正确
      return addLenient(name, value);   //将name和value先后保存在Headers.Builder中的List中
    }

2,header

    val request = Request.Builder()
            .url(POST_IMAGE)
            .header("Accept-Charset","utf-8")
            .header("Accept-Language","en-us,zh-ch")
            .post(requestBody)
            .build()

乍一看,headeraddHeader方法好像作用是一样的,因为其参数看起来都是一样的。至于具体有什么不一样的地方,让我们来看一下源码:

    // Request.Builder.class
    
    public Builder header(String name, String value) {
      headers.set(name, value);
      return this;
    }

很明显,这里调用的headers的set方法,而不是add:

    // Headers.Builder.class
    
    public Builder set(String name, String value) {
      checkNameAndValue(name, value);   //检查参数是否正确
      removeAll(name);                  //从List中移除其他名为name的请求头信息
      addLenient(name, value);          //将name和value先后保存在Headers.Builder中的List中
      return this;
    }

看出来了吧! set与add相比,多了一步移除的过程。

3,headers

    val headers = Headers.Builder()
            .add("Accept-Charset","utf-8")
            .add("Accept-Language:en-us,zh-ch")//使用:作为分隔符
            .set("Accept-Encoding","gzip,compress")
            .build()

    val request = Request.Builder()
            .url(POST_IMAGE)
            .headers(headers)
            .post(requestBody)
            .build()

需要注意的是,这里的headers并不是将一个Headers对象添加到已有的请求头对象中:

    //Request.Builder
    
    public Builder headers(Headers headers) {
      this.headers = headers.newBuilder();
      return this;
    }


作者:陈小默
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來源:简书
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