并发编程之Condition -- 08


  任意一个Java对象,都拥有一组监视器方法(定义在java.lang.Object上),主要包括wait()、notify()以及notifyAll()方法,这些方法与synchronized同步关键字配合,可以实现等待/通知模式JUC包提供了Condition来对锁进行精准控制,Condition提供了类似Object的监视器方法,和Lock配合可以实现等待和通知模式,让某些线程一起等待某个条件(condition),只有满足条件时,线程才会被唤醒。

Condition是通过Lock类的newCondition方法建立的

1.Condition使用案例

ConditionWait

public class ConditionWait implements  Runnable{
  private Lock lock;
  private Condition condition;
  public ConditionWait(Lock lock, Condition condition){
    this.lock=lock;
    this.condition=condition;
  }
  @Override
  public void run() {
    System.out.println("begin -ConditionDemoWait");
    try {
      lock.lock();
      condition.await();
      System.out.println("end - ConditionDemoWait");
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }finally {
      lock.unlock();
    }
  }
}

ConditionSignal

public class ConditionSignal implements  Runnable{
  private Lock lock;
  private Condition condition;
  public ConditionSignal(Lock lock, Condition condition){
    this.lock=lock;
    this.condition=condition;
  }
  @Override
  public void run() {
    System.out.println("begin -ConditionDemoSignal");
    try {
      lock.lock();
      condition.signal();
      System.out.println("end - ConditionDemoSignal");
    }finally {
    lock.unlock();
    }
  }
}

测试类

public class Test {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		Lock lock = new ReentrantLock();
		Condition condition = lock.newCondition();
		Thread signal = new  Thread(new ConditionSignal(Lock,conditon) )
		Thread wait= new  Thread(new ConditionWait(Lock,conditon) )
		sinal.start();
		wait.start();//这样就可以达到synchronized,notify,wait达到相同的效果
	}

}

  通过这个案例简单实现了wait和notify的功能,当调用await方法后,当前线程会释放锁并等待,而其他线程调用condition对象的signal或者signalAll方法通知并被阻塞的线程,然后自己执行unlock释放锁,被唤醒的线程获得之前的锁继续执行,最后释放锁。
所以,condition中两个最重要的方法,一个是await,一个是signal方法

  • await:把当前线程阻塞挂起
  • signal:唤醒阻塞的线程

2.Condition.wait 方法

  调用Condition的await()方法(或者以await开头的方法),会使当前线程进入等待队列并释放锁,同时线程状态变为等待状态。当从await()方法返回时,当前线程一定获取了Condition相关联的锁

public final void await() throws InterruptedException {
   if (Thread.interrupted())
   		 throw new InterruptedException();
   		 
   Node node = addConditionWaiter(); //创建一个新的节点,节点状态为condition,采用的数据结构仍然是链表
   int savedState = fullyRelease(node); //释放当前的锁,得到锁的状态,并唤醒AQS队列中的一个线程
   int interruptMode = 0;
   
  	//如果当前节点没有在同步队列上,即还没有被signal,则将当前线程阻塞
	//isOnSyncQueue 判断当前 node 状态,如果是 CONDITION 状态,或者不在队列上了,就继续阻塞,还在队列上且不是 CONDITION 状态了,就结束循环和阻塞
	while (!isOnSyncQueue(node)) {//第一次判断的是false,因为前面已经释放锁了
    	LockSupport.park(this); // 第一次总是 park 自己,开始阻塞等待
		// 线程判断自己在等待过程中是否被中断了,如果没有中断,则再次循环,会在 isOnSyncQueue 中判断自己是否在队列上.
   		if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
      	break;
    }
    
	// 当这个线程醒来,会尝试拿锁, 当 acquireQueued 返回 false 就是拿到锁了.
    // interruptMode != THROW_IE -> 表示这个线程没有成功将 node 入队,但 signal 执行了 enq 方法让其入队了.
	// 将这个变量设置成 REINTERRUPT.
   if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
   		 interruptMode = REINTERRUPT;
	// 如果 node 的下一个等待者不是 null, 则进行清理,清理 Condition 队列上的节点.

	// 如果是 null ,就没有什么好清理的了.
   if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled    
		unlinkCancelledWaiters();
		
	// 如果线程被中断了,需要抛出异常.或者什么都不做
   if (interruptMode != 0)
   	   reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}

3.Condition.signal 方法

  调用Condition的signal()方法,将会唤醒在等待队列中等待时间最长的节点(首节点),在唤醒节点之前,会将节点移到同步队列中

public final void signal() {
  if (!isHeldExclusively()) //先判断当前线程是否获得了锁
    throw new IllegalMonitorStateException();
  Node first = firstWaiter; // 拿到 Condition 队列上第一个节点
  if (first != null)
    doSignal(first);
}
private void doSignal(Node first) {
  do {
    if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)// 如果第一个节点的下一个节点是 null,那么, 最后一个节点也是 null.
      lastWaiter = null; // 将 next 节点设置成 null
    first.nextWaiter = null;
 } while (!transferForSignal(first) &&
      (first = firstWaiter) != null);
}

  该方法先是 CAS 修改了节点状态,如果成功,就将这个节点放到 AQS 队列中,然后唤醒这个节点上的线程。此时,那个节点就会在 await 方法中苏醒

final boolean transferForSignal(Node node) {
  if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
    return false;
  Node p = enq(node);
  int ws = p.waitStatus;
	// 如果上一个节点的状态被取消了, 或者尝试设置上一个节点的状态为 SIGNAL 失败了(SIGNAL 表示: 他的next 节点需要停止阻塞),
    if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
    LockSupport.unpark(node.thread); // 唤醒输入节点上的线程.
  return true;
}

4.总结

  使用Condition的话,这里相当于出现了两个队列,一个是AQS中争抢锁的一个队列,另外一个是等待队列。

wait方法过程
 如果线程A先获取的了锁,然后执行到了condition.wait方法时,此时就会把当前线程添加到等待队列中,然后释放当前所持有的锁,让其他线程获取锁,LockSupport.park方法,使当前队列处于睡眠状态。

signal方法过程:
 此时另外一个线程B获取到了锁,然后执行到了condition.singal方法时,此时会去等待队列中把第一个等待队列的节点添加到AQS队列上,然后使用LockSupport.unpark唤醒当前这个新加到AQS的节点。后续这个加到AQS队列的节点会按照FIFO再获取锁。

  实际上这里的Lock,Condition线程通信和 sysnchronize notify, wait再JVM层面的原理一模一样,都是通过两个队列实现。

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转载自blog.csdn.net/weixin_40792878/article/details/86550787
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