OC重新开始(二)类

OC中的类(一)

类的定义

类的接口的声明
@interface basketball:ball //类名:父类名
{
	int size; //实例变量的定义
}
- (void)setSize: (int)size; //方法的定义
@end;

同时Objective-C中通过四种修饰符来决定可访问性。

  • @private
  • @protected 能被它的类和任何子类访问
  • @public
  • @package 类所在的框架内可随意访问
类的实现
@implementation basketball
-  (void)setSize: (int)size{ //方法的实现
	self.size = size;
}
@end

在OC中可以使用C语言编译器clang来编译代码,但在编译和链接时候需要加- framework Foundation 选项说明要使用的是Foundation框架的内容,通过-o来指定生成的可执行文件名,通过-Wall把隐藏的warning显示。
同时在OC中我们使用 #import 导入头文件,#import 和 #include 的区别在于 #import 不会导入重复的头文件。

函数的使用

static void functionA(int a){
//函数定义
}

什么时候使用函数?

  1. 想使用成熟的C语言函数模块
  2. 想使用以C语言声明的接口时,例如Unix的系统调用
  3. 和面向对象没有关系,用于数学、计算。
  4. 类定义时
  5. 对速度有较高要求的时候
    1. 函数的调用较OC的方法调用要更快一点,如果需要成千上万的反复调用则速度会快很多。

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转载自blog.csdn.net/link_cout/article/details/86247685