我参考了Cocos2d-x Lua的解决方法,只需按照JS的语法调用相同API即可。
var new_sprite = cc.Sprite(resource);
sprite.setSpriteFrame(new_sprite.getSpriteFrame());
我参考了Cocos2d-x Lua的解决方法,只需按照JS的语法调用相同API即可。
var new_sprite = cc.Sprite(resource);
sprite.setSpriteFrame(new_sprite.getSpriteFrame());