c++ 容易错的小细节

1、对数组分配的内存进行置 0 ('\0'),因为内存中的值是随机的。

在初始化时 char str[800]={0};

如果是类的非静态变量,不可以在初始化时置 0,就在构造方法中对其进行置0

memset(str, 0, sizeof(str));

2、sizeof 这个函数容易产生误用

char * parr = new char[10];
int len_one = strlen(parr);
int len_two = sizeof(parr);
int len_three = sizeof(*parr);
cout << len_one << " and " << len_two << " and " << len_three << endl;
    输出结果:23 and 4 and 1
    点评:第一个输出结果23实际上每次运行可能不一样(因为没有置'\0',分配内存中的值是随机的),
这取决于parr里面存了什么(从parr[0]开始知道遇到第一个NULL结束);
第二个结果实际上本意是想计算parr所指向的动态内存空间的大小,但是事与愿违,
sizeof认为parr是个字符指针,因此返回的是该指针所占的空间(指针的存储用的是长整型,所以为4);
第三个结果,由于*parr所代表的是parr所指的地址空间存放的字符,所以长度为1。

3、Sizeof与Strlen的区别与联系

char arr[10] = "What?";
int len_one = strlen(arr);
int len_two = sizeof(arr); 
cout << len_one << " and " << len_two << endl; 
    输出结果为:5 and 10

详细请看:

https://blog.csdn.net/tantion/article/details/86138953

4、动态分配的变量,使用前加上非null判断

CSocketTcpClient    *m_pClient;

if(m_pClient){

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转载自blog.csdn.net/tantion/article/details/86137971