结构型模式:
是从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题。
- 适配器设计模式
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原
本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。 - 模式中的角色
1.目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象
的类,也可以是接口。
2.需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。
3.适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成
目标接口。 - 适配器设计模式的代码实现
package com.ujiuye.adapter;
/**
* 客户端类
* (相当于笔记本,只有USB接口)
* @author hasee
*
*/
public class Client {
public void test(Target t) {
t.handkeReq();
}
public static void main(String[] args) {
Client c = new Client();
Target t = new Adapter();
c.test(t);
}
}
package com.ujiuye.adapter;
/**
* 被适配的类
* @author hasee
*/
public class Adaptee {
public void request() {
System.out.println("可以完成客户端请求的需要的功能。。。");
}
}
package com.ujiuye.adapter;
/**
* 定义接口,相当于usb
* @author hasee
*
*/
public interface Target {
void handkeReq();
}
package com.ujiuye.adapter;
/**
* 适配器(类的方式继承)
* (是usb和其他接口的转换器)
* @author hasee
*
*/
public class Adapter extends Adaptee implements Target{
@Override
public void handkeReq() {
super.request();
}
}
/*
*适配器(对象适配器方式,使用了组合的方式跟被适配器对象整合)
public class Adapter implements Target{
private Adaptee adaptee;
@Override
public void handkeReq() {
adaptee.request();
}
}
*/
定义在被适配对象中的方法,经过适配得到了执行。