2019.1.2

集合
集合类存放于java.util包中。

集合类型主要有3种:set(集)、list(列表包含Queue)和map(映射)。

Collection:Collection是集合的基本接口,List、Set、Queue的最基本的接口。

Iterator:迭代器,可以通过迭代器遍历集合中的数据

Map:是映射表的基础接口

List 有序集合
Java的List是非常常用的数据类型。List是有序的Collection。Java List一共三个实现类:分别是ArrayList、Vector和LinkedList。

ArrayList:ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。

Vector:Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。

LinkedList:LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

说明:

1. ArrayList在内存不够时默认是扩展50% + 1个,Vector是默认扩展1倍。

2. Vector属于线程安全级别的,但是大多数情况下不使用Vector,因为线程安全需要更大的系统开销。

3. 一般使用ArrayList和LinkedList比较多

4. 对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针

5. 对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据

ArrayList
ArrayList是最常用的List实现类。ArrayList内部是通过数组实现的。所以只适合遍历或者随机查找。

Set 集合
Set集合的几个特点:

1. Set集合不允许出现重复数据

2. 允许包含值为null的元素,但最多只能有一个null元素。

TreeSet
TreeSet的几个特点:

1. TreeSet中不能有重复的元素;

2. TreeSet具有排序功能,缺省是按照自然排序进行排列

3. TreeSet中的元素必须实现Comparable接口并重写compareTo()方法,TreeSet判断元素是否重复 、以及确定元素的顺序 靠的都是这个方法

4. 基于TreeMap实现

HashSet

HashSet的几个特点:

1. HashSet中不能有重复的元素;

2. HashSet是无序的

3. HashSet也是基于HashMap实现

Map

Map集合主要有:HashMap,TreeMap

HashMap

HashMap特点:

1. HashMap是无序的散列映射表;

2. HashMap通过Hash 算法来决定存储位置

3. 底层实现是哈希表

TreeMap

TreeMap的特点:

1. 适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。

2. 底层是二叉树

3. 提供compareTo,可以定义排序方法

Hashtable类

    Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。

    添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。

Hashtable 通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。

使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:

Hashtable numbers = new Hashtable(); 

numbers.put("one", new Integer(1)); 

numbers.put("two", new Integer(2)); 

numbers.put("three", new Integer(3)); 

要取出一个数,比如2,用相应的key:

Integer n = (Integer)numbers.get("two"); 

System.out.println("two =" + n); 

    由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方 法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相 同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如 果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希 表的操作。

    如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。

    Hashtable是同步的。

HashMap类

    HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap 的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。

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