VC++编程中的文件操作API和CFile类

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VC++编程中的文件操作API和CFile类

VC编程中,操作文件的方法主要有两种:利用API函数和MFCCFile类。微软在其中封装了文件的一般操作,下面我就介绍一下如何利用这两种方法实现文件操作。

创建或打开一个文件

API函数CreateFile可打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台,但是在此时只是介绍用这个函数怎么实现创建和打开一个文件。

HANDLE CreateFile(   

 LPCTSTR lpFileName, // 要打开的文件名   

 DWORD dwDesiredAccess, // 文件的操作属性   

 DWORD dwShareMode, // 文件共享属性    

 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,// 文件安全特性   

 DWORD dwCreationDisposition, //文件操作   

 DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件属性   

 HANDLE hTemplateFile // 如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性    

);  

文件的操作属性:如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息,GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);

文件的共享属性:零表示不共享; FILE_SHARE_READ FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行读/写共享访问;

文件的操作有:

  1. REATE_NEW:创建文件;如文件存在则会出错
  2. CREATE_ALWAYS:创建文件,会改写前一个文件
  3. OPEN_EXISTING:文件必须已经存在。由设备提出要求
  4. OPEN_ALWAYS:如文件不存在则创建它
  5. TRUNCATE_EXISTING:将现有文件缩短为零长度

文件属性有:

  1. FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:标记归档属性
  2. FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式
  3. FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:默认属性
  4. FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件或目录
  5. FILE_ATTRIBUTE_READONLY:文件为只读
  6. FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:文件为系统文件
  7. FILE_FLAG_WRITE_THROUGH:操作系统不得推迟对文件的写操作
  8. FILE_FLAG_OVERLAPPED:允许对文件进行重叠操作
  9. FILE_FLAG_NO_BUFFERING:禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块
  10. FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS:针对随机访问对文件缓冲进行优化
  11. FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN:针对连续访问对文件缓冲进行优化
  12. FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE:关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件。

可以组合的属性有:

FILE_FLAG_WRITE_THROUGHFILE_FLAG_OVERLAPPED FILE_FLAG_NO_BUFFERINGFILE_FLAG_RANDOM_ACCESS FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCANFILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICSFILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS FILE_FLAG_OPEN_REPARSE_POINTFILE_FLAG_OPEN_NO_RECALL

如果成功返回一个打开文件得句柄,如果调用函数之前文件存在,文件操作属性为:CREATE_ALWAYS OPEN_ALWAYS,使用GetLastError函数返回的是ERROR_ALREADY_EXISTS(包括函数操作成功),如果之前函数不存 在,则返回0。使用失败返回INVALID_HANDLE_VALUE,要取得更多的信息,使用GetLastError函数。

文件关闭用:BOOL CloseHandle(HANDLE hObject // handle to object to close);

// 在当前目录下面创建一个文件:

HANDLE handle;   

DWORD Num;   

handle= ::CreateFile("new.tmp",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_ALWAYS,   

    FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,NULL);   

if(INVALID_HANDLE_VALUE!= handle )   

{   

 ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN);   

 char Buffer[] = "这是个刚创建的文件";   

 ::WriteFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL);   

 ZeroMemory(Buffer,sizeof(Buffer));   

 ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN);   

 ::ReadFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL);   

 MessageBox(Buffer);   

 ::CloseHandle(handle);    

}   

可以改变上面的创建文件的属性和操作看下不同效果。

CFile创建和打开一个文件:

创建文件和打开文件的方法有很多种,下面简单介绍下几个构造函数:

CFile( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags );

throw( CFileException );

CFile( );

BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL );

lpszFileName:文件名称,可以是相对路径,绝对路径或网络路径

nOpenFlags:打开方式有:

  1. CFile::modeCreate 调用构造函数构造一个新文件,如果文件已存在,则长度变成0
  2. CFile::modeNoTruncate 此值与modeCreate组合使用。如果所创建的文件已存在则其长度不变为0。因而此文件被打开,或者作为一个新文件或者作为一个已存在的文件。这将是很有用的,例如当打开一个可能存在也可能不存在的文件时。
  3. CFile::modeRead 打开文件仅供读。
  4. CFile::modeReadWrite 打开文件供读写。
  5. CFile::modeWrite 打开文件仅供写。
  6. CFile::modeNoInherit 阻止文件被子进程继承。
  7. CFile::ShareDenyNone 不禁止其它进程读或写访问,打开文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,则Create失败。
  8. CFile::ShareDenyRead 打开文件,禁止其它进程读此文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,或被其它进程读,则Create失败。
  9. CFile::ShareDenyWrite 打开文件,禁止其它进程写此文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,或被其它进程写,则Create失败。
  10. CFile::ShareExclusive 以独占模式打开文件,禁止其它进程对文件的读写。如果文件已经以其它模式打开读写(即使被当前进程),则构造失败。
  11. CFile::ShareCompat 此标志在32MFC中无效。此标志在使用CFile:: Open时映射为CFile::ShareExclusive
  12. CFile::typeText 对回车换行设置特殊进程(仅用于派生类)。
  13. CFile::typeBinary 设置二进制模式(仅用于派生类)。

下面给出MSDN中的一个例子:

char* pFileName = "test.dat";   

TRY   

{   

 CFile f( pFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite );   

}   

CATCH( CFileException, e )   

{   

 #ifdef _DEBUG   

afxDump << "File could not be opened " << e->m_cause << "/n";   

 #endif   

}   

END_CATCH    

CFile fileTest;   

char* pFileName = "test.dat";   

TRY   

{   

 fileTest.Open(pFileName, CFile::modeCreate |CFile::modeWrite);   

}   

CATCH_ALL(e)   

{   

 fileTest.Abort( );   

 THROW_LAST ( );   

}   

END_CATCH_ALL  

文件的读写定位

定位文件中的数据是很重要的,这决定了写入的数据在文件中的位置。API函数:

DWORD SetFilePointer(   

 HANDLE hFile, //文件的句柄   

 LONG lDistanceToMove, //字节偏移量r   

 PLONG lpDistanceToMoveHigh, //指定一个长整数变量,其中包含了要使用的一个高双字偏移(一般用来操作大型文件)。可设为零,表示只使用lDistanceToMove    

 DWORD dwMoveMethod //文件定位   

);  

dwMoveMethod文件定位的方式有三种:

  1. FILE_BEGIN:从文件开始处。
  2. FILE_CURRENT:从当前位置。
  3. FILE_END:从文件的末尾。

此函数可以用来定位大型文件,lpDistanceToMoveHigh是高32位,lDistanceToMove是低32位。如果 lpDistanceToMoveHighNULL时,函数操作成功,返回的是当前文件数据的偏移量,如果lpDistanceToMoveHigh NULL,则返回数据的偏移量高32位放在 lpDistanceToMoveHigh中,函数调用失败返回的是0xffffffff

BOOL SetEndOfFile(HANDLE hFile //文件的句柄);

CFile类的文件数据定位函数有:

LONG Seek(LONG lOff,UINT nFrom);

throw(CFileException);

如果要求的位置合法,则Seek返回从文件开始起的新字节偏移量。

lOff:指针移动的字节数。

nFrom:指针移动的模式。可以是CFile::beginCFile::currentCFile::end

void SeekToBegin( );

DWORD SeekToEnd( );//返回文件长度(字节数)。

// 下面是一个读取位图文件的信息的例子:

CFile file;   

BITMAPINFOHEADER bmpinfo;   

try  

{   

 file.Open("D://ToolBar.bmp",CFile::modeRead);   

 file.Seek(sizeof(BITMAPFILEHEADER),CFile::begin);   

 file.Read(&bmpinfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER ));   

 CString str;   

 str.Format("位图文件的长是%d,%d",bmpinfo.biWidth,bmpinfo.biHeight);   

 MessageBox(str);   

 file.Close();   

}   

catch(CFileException *e)   

{   

 CString str;   

 str.Format("读取数据失败的原因是:%d",e->m_cause);   

 MessageBox("str");   

 file.Abort();   

 e->Delete();   

}  

读取数据

BOOL ReadFile(   

 HANDLE hFile, //文件的句柄   

 LPVOID lpBuffer, //用于保存读入数据的一个缓冲区   

 DWORD nNumberOfBytesToRead, //要读入的字符数   

 LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //从文件中实际读入的字符数   

 LPOVERLAPPED lpOverlapped //如文件打开时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED,那么必须,用这个参数引用一个特殊的结构。该结构定义了一次异步读取操作。否则,应将这个参数设为NULL   

);  

CFile的成员函数有:

UINT Read (void* lpBuf,UINT nCount); 

throw(CFileException);// 返回值是传输到缓冲区的字节数。

写入数据

BOOL WriteFile(   

 HANDLE hFile, //文件的句柄   

 LPCVOID lpBuffer, //要写入的一个数据缓冲区   

 DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要写入数据的字节数量。如写入零字节,表示什么都不写入,但会更新文件的"上一次修改时间"   

 LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, //实际写入文件的字节数量   

 LPOVERLAPPED lpOverlapped // OVERLAPPED,倘若在指FILE_FLAG_OVERLAPPED的前提下打开文件,这个参数就必须引用一个特殊的结构。该结构定义了一次异步写操作。否则,该参数应置为NULL   

);  

       void Write(const void* lpBuf,UINT nCount);

       throw (CFileException);

lpBuf:指向用户提供的缓冲区,包含将写入文件中的数据

nCount:从缓冲区内传输的字节数。对文本模式的文件,回车换行作为一个字符。

// 下面是象一个文件中写入数据的例子:

CFile file;   

try  

{   

 file.Open("d:/my.dat",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);   

 file.SeekToBegin();   

 char Data[] = "111111111/n1111111111";   

 file.Write(Data,sizeof(Data));   

 file.Flush();   

 file.Close();   

}   

catch(CFileException *e)   

{   

 CString str;   

 str.Format("读取数据失败的原因是:%d",e->m_cause);   

 MessageBox("str");   

 file.Abort();   

 e->Delete();   

}  

取得和设置文件的创建时间、最后访问时间、最后写时间

BOOL GetFileTime(   

 HANDLE hFile, // 文件句柄   

 LPFILETIME lpCreationTime, // 创建时间   

 LPFILETIME lpLastAccessTime, // 最后访问时间   

 LPFILETIME lpLastWriteTime // 最后写时间    

);   

BOOL SetFileTime(   

 HANDLE hFile,    

 CONST FILETIME *lpCreationTime,    

 CONST FILETIME *lpLastAccessTime,    

 CONST FILETIME *lpLastWriteTime    

);   

typedef struct _FILETIME {    

 DWORD dwLowDateTime;    

 DWORD dwHighDateTime;    

} FILETIME;  

取得三个参数都是FILETIME结构,得到的都是UTC时间,可以通过API函数FileTimeToLocalFileTime()和 FileTimeToSystemTime()将他们转换为本地时间和系统时间格式,也可以通过LocalFileTimeToFileTime SystemTimeToFileTime()转换回来,通过SetFileTime设置文件的创建时间、最后访问时间、最后写时间。由于使用的时候要 先打开文件,而且取得的最后访问时间就是当前时间,没有多大意义,且比较麻烦,下面介绍CFile类中的静态方法。

static BOOL PASCAL GetStatus( LPCTSTR lpszFileName, CFileStatus& rStatus );

static void SetStatus( LPCTSTR lpszFileName, const CFileStatus& status );

throw( CFileException );

返回的是一个CfileStatus对象,这个结构的具体的成员变量包括:

struct CFileStatus   

{   

 CTime m_ctime; // 文件创建时间   

 CTime m_mtime; // 文件最近一次修改时间   

 CTime m_atime; // 文件最近一次访问时间   

 LONG m_size; // 文件大小   

 BYTE m_attribute; // 文件属性   

 BYTE _m_padding; // 没有实际含义,用来增加一个字节   

 TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; //绝对路径   

 #ifdef _DEBUG   

//实现Dump虚拟函数,输出文件属性   

void Dump(CDumpContext& dc) const;   

 #endif   

};  

// 下面就举一个例子来实现:

CFileStatus status;   

char *path = "D://VSS";   

if(CFile::GetStatus( path, status ))   

{   

 CString cTime,mTime,aTime;   

 cTime = status.m_ctime.Format("文件建立时间:%Y%m%d %H%M%S");   

 mTime = status.m_mtime.Format("文件最近修改时间:%Y%m%d %H%M%S");   

 aTime = status.m_atime.Format("文件最近访问时间:%Y%m%d %H%M%S");   

 CString str;   

 str = cTime + "/n" + mTime +"/n" + aTime ;   

 MessageBox(str);   

}  

取得和设置文件的属性

DWORD GetFileAttributes(   

 LPCTSTR lpFileName //文件或文件夹路经   

);   

BOOL SetFileAttributes(   

 LPCTSTR lpFileName, // 文件名   

 DWORD dwFileAttributes // 要设置的属性   

);  

取得的文件属性包括:FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVEFILE_ATTRIBUTE_HIDDEN FILE_ATTRIBUTE_NORMALFILE_ATTRIBUTE_OFFLINEFILE_ATTRIBUTE_READONLY FILE_ATTRIBUTE_SYSTEMFILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY

不能设置的文件属性包括有: FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSEDFILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY FILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTEDFILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT FILE_ATTRIBUTE_SPARSE_FILEFILE_ATTRIBUTE_SYSTEM

CFileStatus中也定义了一组属性:

enum Attribute {    

 normal,   

 readOnly,   

 hidden,   

 system,   

 volume,   

 directory,   

 archive   

};  

可以通过if((status. m_attribute& readOnly) = =FILE_ATTRIBUTE_READONLY)来判断,这里利用另外的API来实现获得文件的详细信息:

HANDLE FindFirstFile(   

 LPCTSTR lpFileName, //文件或文件夹路经r   

 LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData    

);   

BOOL FindNextFile(   

 HANDLE hFindFile,   

 LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData    

);   

BOOL FindClose(HANDLE hFindFile );  

取得的是一个WIN32_FIND_DATA结构:

typedef struct _WIN32_FIND_DATA {   

 DWORD dwFileAttributes; //文件属性   

 FILETIME ftCreationTime; // 文件创建时间   

 FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最后一次访问时间   

 FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最后一次修改时间   

 DWORD nFileSizeHigh; // 文件长度高32   

 DWORD nFileSizeLow; // 文件长度低32   

 DWORD dwReserved0; // 系统保留   

 DWORD dwReserved1; // 系统保留   

 TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 长文件名   

 TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 8.3格式文件名   

} WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA;  

也可以利用另外一个函数来取得文件的信息:

BOOL GetFileInformationByHandle(   

HANDLE hFile, // 文件的句柄    

LPBY_HANDLE_FILE_INFORMATION lpFileInformation    

);  

函数填充的是BY_HANDLE_FILE_INFORMATION结构体:

typedef struct _BY_HANDLE_FILE_INFORMATION {    

 DWORD dwFileAttributes;    

 FILETIME ftCreationTime;    

 FILETIME ftLastAccessTime;    

 FILETIME ftLastWriteTime;    

 DWORD dwVolumeSerialNumber; // 文件所在的磁盘的序列号   

 DWORD nFileSizeHigh;    

 DWORD nFileSizeLow;    

 DWORD nNumberOfLinks; //链接的数目   

 DWORD nFileIndexHigh;    

 DWORD nFileIndexLow;    

} BY_HANDLE_FILE_INFORMATION;  

下面就举一个例子来实现:

HANDLE handle;   

WIN32_FIND_DATA find_data;   

handle = :: FindFirstFile("D://VSS",&find_data);   

FindClose(handle);   

find_data.dwFileAttributes = find_data.dwFileAttributes|FILE_ATTRIBUTE_READONLY;   

::SetFileAttributes("D://VSS",find_data.dwFileAttributes);  

在上面的介绍中,除了可以设置文件的属性之外,在操作的过程当中也可以取得文件的其他一些信息,可以根据具体的需要来实现。 

获取文件名、文件类型、文件长度、文件路径

用利用CFile打开一个文件时,可以在利用成员函数

virtual CString GetFileName( ) const, 

virtual CString GetFileTitle( ) const, 

virtual CString GetFilePath( ) const, 

virtual DWORD GetLength( ) const;throw( CFileException );

来取得相关信息,如果一个文件的全路经是: c:/windows/write/myfile.wri,则每个函数取得的是: myfile.wri, myfile, c:/windows/write/myfile.wri. GetLength取得文件大小是按字节为单位的。

也可以利用:

virtual void SetLength( DWORD dwNewLen );throw( CFileException );

virtual void SetFilePath( LPCTSTR lpszNewName );

来设置文件的长度和路径。

在当前的文件下面新建一个Text.txt文件,在里面写点东西,然后运行下面程序:

CFile file("Text.txt",CFile::modeReadWrite);   

ULONGLONG length;   

CString strFilePath;   

length = file.GetLength();   

length = length + 1024*10;   

file.SetLength(length);   

file.SetFilePath("D://Text.txt");   

strFilePath = file.GetFilePath();   

MessageBox(strFilePath);   

file.Close();  

最后发现文件的路径变了,但是在D盘下面并没有找到Text.txt,原因是SetFilePath只能指定一个路径给文件,SetFilePath并不能做为移动文件来使用。

CFile并没有给出取得文件类型的函数,有了上面基础,这个很容易实现。

API函数中也有获得文件路径的操作,这里只是做简单介绍,可以参照MSDNN的说明:GetFileSize可以获得文件的大小, GetFullPathName 函数获取文件的完整路径名,只有当该文件在当前目录下,结果才正确。GetModuleFileName函数获取文件的完整路径名,这些函数有些用到文件句柄的。

CFileDialog打开的文件,可以使用它的成员变量m_ofn,或者成员函数GetFileName, GetFileTitle, GetFilePath, GetFileExt来取得相关信息.

CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpszFilter = NULL, CWnd* pParentWnd = NULL );

各个参数如下:

bOpenFileDialog TRUE为打开对话框,为FALSE为保存对话文件对话框

lpszDefExt 指定默认的文件扩展名。

lpszFileName 指定默认的文件名。

dwFlags 指明一些特定风格。

lpszFilter它指明可供选择的文件类型和相应的扩展名。参数格式如:

"Chart Files (*.xlc)|*.xlc|Worksheet Files (*.xls)|*.xls|Data Files (*.xlc;*.xls)|*.xlc; *.xls|All Files (*.*)|*.*||";文件类型说明和扩展名间用 | 分隔,同种类型文件的扩展名间可以用 ; 分割,每种文件类型间用 | 分隔,末尾用 || 指明。

pParentWnd 为父窗口指针

CString FileFilter = "所有文件(*.*)|*.*||";

CFileDialog FileDialog(true,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,FileFilter,NULL);

FileDialog.DoModal();

MessageBox(FileDialog.GetFileName());

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