对象的单体模式和面向对象

对象的单体模式

为了解决箭头函数this指向的问题 推出来一种写法 对象的单体模式

    <script>
    var person = {
        name:'张亚飞',
        age: 23,
        fav(){
            console.log(this.name, this.age);
        }
    };
    person.fav();  // 张亚飞  23
    </script>

 面向对象

JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。

     function Animal(name,age){
         this.name = name;
         this.age = age;
        
     }
   // 为对象添加方法 Animal.prototype.showName
= function(){ console.log(this.name, this.age); } var dog = new Animal('小强',18) dog.showName();

上面这种写法跟传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,很容易让新学习这门语言的程序员感到困惑。

ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。

基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。上面的代码用 ES6 的class改写,就是下面这样

复制代码
          class Animal{
            
            // 构造器  当你创建实例之后 constructor()方法会立刻调用 通常这个方法初始化对象的属性
            constructor(name,age){
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
       // 一定不要加逗号,加了会报错 showName(){ console.log(this.name); } } var a2 = new Animal('小强',18);
复制代码

上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。也就是说,ES5 的构造函数Animal,对应 ES6 的Animal类的构造方法。

Animal类除了构造方法,还定义了一个showName方法。注意,定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。

ES6 的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。

console.log(Animal2===Animal2.prototype.constructor);//true

上面代码表示,类本身就指向了类的构造函数。

使用的时候,也是直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致。

constructor方法

constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。

复制代码
class Animal {
}

// 等同于
class Animal {
  constructor() {}
}
复制代码

上面代码中,定义了一个空的类Point,JavaScript 引擎会自动为它添加一个空的constructor方法。

 

JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。

     function Animal(name,age){
         this.name = name;
         this.age = age;
        
     }
   // 为对象添加方法 Animal.prototype.showName
= function(){ console.log(this.name, this.age); } var dog = new Animal('小强',18) dog.showName();

上面这种写法跟传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,很容易让新学习这门语言的程序员感到困惑。

ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。

基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。上面的代码用 ES6 的class改写,就是下面这样

复制代码
          class Animal{
            
            // 构造器  当你创建实例之后 constructor()方法会立刻调用 通常这个方法初始化对象的属性
            constructor(name,age){
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
       // 一定不要加逗号,加了会报错 showName(){ console.log(this.name); } } var a2 = new Animal('小强',18);
复制代码

上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。也就是说,ES5 的构造函数Animal,对应 ES6 的Animal类的构造方法。

Animal类除了构造方法,还定义了一个showName方法。注意,定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。

ES6 的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。

console.log(Animal2===Animal2.prototype.constructor);//true

上面代码表示,类本身就指向了类的构造函数。

使用的时候,也是直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致。

constructor方法

constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。

复制代码
class Animal {
}

// 等同于
class Animal {
  constructor() {}
}
复制代码

上面代码中,定义了一个空的类Point,JavaScript 引擎会自动为它添加一个空的constructor方法。

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转载自www.cnblogs.com/zhangyafei/p/10259135.html