关于android ANR 问题的分析

 

ANR (Application Not Responding)  

    ANR定义:在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。

 默认情况下,androidActivity的最长执行时间是5秒,BroadcastReceiver的最长执行时间则是10秒。

Android里,应用程序的响应性是由Activity ManagerWindowManager系统服务监视的 。当它监测到以下情况中的一个时,Android就会针对特定的应用程序显示ANR

1.在5秒内没有响应输入的事件(例如,按键按下,屏幕触摸)
2.BroadcastReceiver在10秒内没有执行完毕

3.service 前台20s后台200s未完成启动 Timeout executing service

app自身进程主线程阻塞, 挂起, 死锁导致        机器本身的cpu, 内存, io繁忙, 无法及时响应

 

造成以上几点的原因有很多,比如在主线程中做了非常耗时的操作,比如说是下载,io异常等。

ANR机制的实现原理:

文章:http://gityuan.com/2016/07/02/android-anr/从源码角度详细的分析了ANR机制实现的原理。对于上一章讲到的1-4中情况,分别找到了其源码中是如何实现的,对于每一种大概原理如下:1.在进行相关操作调用hander.sendMessageAtTime()发送一个ANR的消息,延时时间为ANR发生的时间(如前台Service是当前时间20s之后)。2.进行相关的操作3.操作结束后向remove掉该条message。如果相关的操作在规定时间没有执行完成,该条message将被handler取出并执行,就发生了ANR。

如何避免ANR

 

1、运行在主线程里尽可能少做事情。特别是,Activity应该在它的关键生命周期方法(如onCreate()onResume())里尽可能少的去做创建操作。(可以采用重新开启子线程的方式,然后使用Handler+Message的方式做一些操作,比如更新主线程中的ui等)

 

2、应用程序应该避免在BroadcastReceiver里做耗时的操作或计算。但不再是在子线程里做这些任务(因为 BroadcastReceiver的生命周期短),替代的是,如果响应Intent广播需要执行一个耗时的动作的话,应用程序应该启动一个 Service。(此处需要注意的是可以在广播接受者中启动Service,但是却不可以在Service中启动broadcasereciver,关于原因后续会有介绍,此处不是本文重点)

总结:anr异常也是在程序中自己经常遇到的问题,主要的解决办法自己最常用的就是不要在主线程中做耗时的操作,而应放在子线程中来实现,比如采用Handler+mesage的方式,或者是有时候需要做一些和网络相互交互的耗时操作就采用asyntask异步任务的方式(它的底层其实Handler+mesage有所区别的是它是线程池)等,在主线程中更新UI

 

如何分析ANR问题:

从前文可以明确,ANR问题是由于主线程的任务在规定时间内没处理完任务,而造成这种情况的原因大致会有一下几点:

  1. 主线程在做一些耗时的工作
  2. 主线程被其他线程锁
  3. cpu被其他进程占用,该进程没被分配到足够的cpu资源。

判断一个ANR属于哪种情况便是分析ANR问题的关键。那么拿到一个anr的日志,应该如何分析呢?
在发生ANR的时候,系统会收集ANR相关的信息提供给开发者:首先在Log中有ANR相关的信息,其次会收集ANR时的CPU使用情况,还会收集trace信息,也就是当时各个线程的执行情况。trace文件保存到了/data/anr/traces.txt中,此外,ANR前后该进程打印出的log也有一定价值。一般来说可以按一下思路来分析:

  1. 从log中找到ANR反生的信息:可以从log中搜索“ANR in”或“am_anr”,会找到ANR发生的log,该行会包含了ANR的时间、进程、是何种ANR等信息,如果是BroadcastReceiver的ANR可以怀疑BroadCastReceiver.onRecieve()的问题,如果的Service或Provider就怀疑是否其onCreate()的问题。
  2. 在该条log之后会有CPU usage的信息,表明了CPU在ANR前后的用量(log会表明截取ANR的时间),从各种CPU Usage信息中大概可以分析如下几点:
    (1). 如果某些进程的CPU占用百分比较高,几乎占用了所有CPU资源,而发生ANR的进程CPU占用为0%或非常低,则认为CPU资源被占用,进程没有被分配足够的资源,从而发生了ANR。这种情况多数可以认为是系统状态的问题,并不是由本应用造成的。
    (2). 如果发生ANR的进程CPU占用较高,如到了80%或90%以上,则可以怀疑应用内一些代码不合理消耗掉了CPU资源,如出现了死循环或者后台有许多线程执行任务等等原因,这就要结合trace和ANR前后的log进一步分析了。
    (3). 如果CPU总用量不高,该进程和其他进程的占用过高,这有一定概率是由于某些主线程的操作就是耗时过长,或者是由于主进程被锁造成的。
  3. 除了上述的情况(1)以外,分析CPU usage之后,确定问题需要我们进一步分析trace文件。trace文件记录了发生ANR前后该进程的各个线程的stack。对我们分析ANR问题最有价值的就是其中主线程的stack,一般主线程的trace可能有如下几种情况:
    (1). 主线程是running或者native而对应的栈对应了我们应用中的函数,则很有可能就是执行该函数时候发生了超时。
    (2). 主线程被block:非常明显的线程被锁,这时候可以看是被哪个线程锁了,可以考虑优化代码。如果是死锁问题,就更需要及时解决了。
    (3). 由于抓trace的时刻很有可能耗时操作已经执行完了(ANR -> 耗时操作执行完毕 ->系统抓trace),这时候的trace就没有什么用了,主线程的stack就是这样的:

  1. "main" prio=5 tid=1 Native | group="main" sCount=1 dsCount=0 obj=0x757855c8 self=0xb4d76500 | sysTid=3276 nice=0 cgrp=default sched=0/0 handle=0xb6ff5b34 | state=S schedstat=( 50540218363 186568972172 209049 ) utm=3290 stm=1764 core=3 HZ=100 | stack=0xbe307000-0xbe309000 stackSize=8MB | held mutexes= kernel: (couldn't read /proc/self/task/3276/stack) native: #00 pc 0004099c /system/lib/libc.so (__epoll_pwait+20) native: #01 pc 00019f63 /system/lib/libc.so (epoll_pwait+26) native: #02 pc 00019f71 /system/lib/libc.so (epoll_wait+6) native: #03 pc 00012ce7 /system/lib/libutils.so (_ZN7android6Looper9pollInnerEi+102) native: #04 pc 00012f63 /system/lib/libutils.so (_ZN7android6Looper8pollOnceEiPiS1_PPv+130) native: #05 pc 00086abd /system/lib/libandroid_runtime.so (_ZN7android18NativeMessageQueue8pollOnceEP7_JNIEnvP8_jobjecti+22) native: #06 pc 0000055d /data/dalvik-cache/arm/system@[email protected] (Java_android_os_MessageQueue_nativePollOnce__JI+96) at android.os.MessageQueue.nativePollOnce(Native method) at android.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:323) at android.os.Looper.loop(Looper.java:138) at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5528) at java.lang.reflect.Method.invoke!(Native method) at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:740) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:630)

当然这种情况很有可能是由于该进程的其他线程消耗掉了CPU资源,这就需要分析其他线程的trace以及ANR前后该进程自己输出的log了。

 

如何降低ANR的概率:

有一些操作是很危险的,非常容易发生ANR,在写代码时候一定要避免:

  1. 主线程读取数据:在Android中主线程去读取数据是非常不好的,Android是不允许主线程从网络读数据的,但系统允许主线程从数据库或者其他地方获取数据,但这种操作ANR风险很大,也会造成掉帧等,影响用户体验。
    (1). 避免在主线程query provider,首先这会比较耗时,另外这个操作provider那一方的进程如果挂掉了或者正在启动,我们应用的query就会很长时间不会返回,我们应该在其他线程中执行数据库query、provider的query等获取数据的操作。
    (2). sharePreference的调用:针对sharePreference的优化点有很多,文章http://weishu.me/2016/10/13/sharedpreference-advices/ 详细介绍了几点sharepreference使用时候的注意事项。首先sharePreference的commit()方法是同步的,apply()方法一般是异步执行的。所以在主线程不要用其commit(),用apply()替换。其次sharePreference的写是全量写而非增量写,所以尽量都修改完同一apply,避免改一点apply一次(apply()方法在Activity stop的时候主线程会等待写入完成,提交多次就很容易卡)。并且存储文本也不宜过大,这样会很慢。另外,如果写入的是json或者xml,由于需要加和删转义符号,速度会比较慢。
  2. 不要在broadcastReciever的onRecieve()方法中干活,这一点很容易被忽略,尤其应用在后台的时候。为避免这种情况,一种解决方案是直接开的异步线程执行,但此时应用可能在后台,系统优先级较低,进程很容易被系统杀死,所以可以选择开个IntentService去执行相应操作,即使是后台Service也会提高进程优先级,降低被杀可能性。
  3. 各个组件的生命周期函数都不应该有太耗时的操作,即使对于后台Service或者ContentProvider来讲,应用在后台运行时候其onCreate()时候不会有用户输入引起事件无响应ANR,但其执行时间过长也会引起Service的ANR和ContentProvider的ANR。
  4. 尽量避免主线程的被锁的情况,在一些同步的操作主线程有可能被锁,需要等待其他线程释放相应锁才能继续执行,这样会有一定的ANR风险,对于这种情况有时也可以用异步线程来执行相应的逻辑。另外, 我们要避免死锁的发生(主线程被死锁基本就等于要发生ANR了)。

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