iOS performSelector多参数传递解决方案以及objc_msgSend的使用注意事项

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iOS performSelector多参数传递解决方案


以及objc_msgSend的使用注意事项



iOS中使用performSelector:withObject:withObject:方法最多传递两个参数

    [self performSelectorOnMainThread:<#(nonnull SEL)#> withObject:<#(nullable id)#> waitUntilDone:<#(BOOL)#>]

解决方案:1. 使用NSInvocation进行消息转发从而实现对performSelector的多参数传递

               2. 使用runtime中的objc_msgSend进行消息的发送


方案一:

以下是对NSObject类的扩展方法:

NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION:是对多参数传递值得一个宏

va_list args:定义一个指向个数可变的参数列表指针;

va_start(args,object):object为第一个参数,也就是最右边的已知参数,这里就是获取第一个可选参数的地址.使参数列表指针指向函数参数列表中的第一个可选参数,函数参数列表中参数在内存中的顺序与函数声明时的顺序是一致的。

va_arg(args,id):返回参数列表中指针所指的参数,返回类型为id,并使参数指针指向参数列表中下一个参数。

va_end(args):清空参数列表,并置参数指针args无效。

其他说明见代码注释

-(id)glt_performSelector:(SEL)selector withObject:(id)object,...NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION;
{
    //根据类名以及SEL 获取方法签名的实例
    NSMethodSignature *signature = [[self class] instanceMethodSignatureForSelector:selector];
    if (signature == nil) {
        NSLog(@"--- 使用实例方法调用 为nil ---");
        signature = [self methodSignatureForSelector:selector];
        if (signature == nil) {
            NSLog(@"使用类方法调用 也为nil, 此时return");
            return nil;
        }
    }
    //NSInvocation是一个消息调用类,它包含了所有OC消息的成分:target、selector、参数以及返回值。
    NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
    invocation.target = self;
    invocation.selector = selector;
    NSUInteger argCount = signature.numberOfArguments;
    // 参数必须从第2个索引开始,因为前两个已经被target和selector使用
    argCount = argCount > 2 ? argCount - 2 : 0;
    NSMutableArray *objs = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
    if (object) {
        [objs addObject:object];
        va_list args;
        va_start(args, object);
        while ((object = va_arg(args, id))){
            [objs addObject:object];
        }
        va_end(args);
    }
    if (objs.count != argCount){
        NSLog(@"--- objs.count != argCount! please check it! ---");
        return nil;
    }
    //设置参数列表
    for (NSInteger i = 0; i < objs.count; i++) {
        id obj = objs[i];
        if ([obj isKindOfClass:[NSNull class]]) {
            continue;
        }
        [invocation setArgument:&obj atIndex:i+2];
    }
    [invocation invoke];
    //获取返回值
    id returnValue = nil;
    if (signature.methodReturnLength != 0 && signature.methodReturnLength) {
        [invocation getReturnValue:&signature];
    }
    return returnValue;
}



注意:在Swift中没有NSMethodSignature和NSInvocation方法,暂时只能通过桥接解决,Swift中给出了这样一句:

NS_SWIFT_UNAVAILABLE("NSInvocation and related APIs not available")
如果在Swift中谁有好的方法可以扩展,请求大神告知!不胜感激!

方案二:

objc_msgSend :

objc_msgSend(<#id self#>, <#SEL op, ...#>)

概念:其实每个类中都有一张方法列表去存储这个类中有的方法,当发出objc_msgSend方法时候,就会顺着列表去找这个方法是否存在,如果不存在,则向该类的父类继续查找,直到找到位置。如果始终没有找到方法,那么就会进入到消息转发机制;objc_msgSend被分为2个过程:1)在cache中寻找SEL。2)在MethodTable寻找SEL。

具体使用介绍:

在一个列中有以下两个方法:

@implementation CustomClass

-(void)fun
{
    NSLog(@"fun");
}

-(void)eat:(NSString *)food say:(NSString *)some
{
    NSLog(@"%@ %@",food, some);
}

@end

当我们使用的时候,使用objc_msgSend进行调用,如下:这样便调用了类中的fun方法

TestClass *cls = [[TestClass alloc] init];

objc_msgSend(cls, @selector(fun)); //错误写法(arm64崩溃偶尔发生)

((void (*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(fun)); //正确写法

//具体原因见下面解释 objc_msgSend arm64 崩溃问题


使用注意1:使用objc_msgSend crash解决方案



使用注意2:objc_msgSend arm64 崩溃问题
之前一直用objc_msgSend,但是没注意apple的文档提示,所以突然objc_msgSend crash了。
按照文档 64-Bit Transition Guide for Cocoa Touch 给出了以下代码片段:

- (int) doSomething:(int) x { ... }
- (void) doSomethingElse {
    int (*action)(id, SEL, int) = (int (*)(id, SEL, int)) objc_msgSend;
    action(self, @selector(doSomething:), 0);
}
所以必须先定义原型才可以使用,这样才不会发生崩溃,调用的时候则如下:

void (*glt_msgsend)(id, SEL, NSString *, NSString *) = (void (*)(id, SEL, NSString *, NSString *))objc_msgSend;

glt_msgsend(cls, @selector(eat:say:), @"123", @"456");



 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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