按键调整

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq_33574890/article/details/84337374

前言

  • 做了一个坦克小游戏
  • 属于双人对战,需要用不同的按键进行控制,但是又需要写在同一个脚本里面

调整unity的按键设置

  • 在edit——project settings——input
  • 复制vertical和horizontal
  • 然后更改名字为VerticalPlayer0/1
  • 在0里面删除left与right
  • 在1里面删除 a与d
  • vertical的调整类似
	float v = Input.GetAxis("VerticalPlayer"+number);
        rigidbody.velocity = transform.forward*v*speed;

        float h = Input.GetAxis("HorizontalPlayer"+number);
        rigidbody.angularVelocity = transform.up*h*angularSpeed;

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_33574890/article/details/84337374