利用hashtable以类对象为键存储值

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class hello {
	public static void main(String[] args) throws ParseException {
		Hashtable<Animal, String> map = new Hashtable<>();
		map.put(new Animal("狗",4), "哺乳类动物");
		map.put(new Animal("狗",4), "犬科动物");
		map.put(new Animal("蛇",0), "非哺乳类动物");
		map.put(new Animal("鸡",2),"非哺乳类动物");
		
		System.out.println(map);
}

 运行结果

可以发现,虽然第一个和第二个对象内参数一样,但HashTable并没有将其作为键,而是用new的Animal对象地址作为键,如果需要将参数相同的对象作为键,就需要重写类中的equals方法和hashcode方法


	@Override
	public int hashCode() {
		final int prime = 31;
		int result = 1;
		result = prime * result + leg;
		result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
		return result;
	}

	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj)
			return true;
		if (obj == null)
			return false;
		if (getClass() != obj.getClass())
			return false;
		Animal other = (Animal) obj;
		if (leg != other.leg)
			return false;
		if (name == null) {
			if (other.name != null)
				return false;
		} else if (!name.equals(other.name))
			return false;
		return true;
	}

重写后的运行结果:

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