【ECMAScript 5_6_7】1、ES5特性总结

一、严格模式

1. 理解:
  * 除了正常运行模式(混杂模式),ES5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。
  * 顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的语法条件下运行
2.  目的/作用
 * 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
 * 消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航
 * 为未来新版本的Javascript做好铺垫
3. 使用
  * 在全局或函数的第一条语句定义为: 'use strict';
  * 如果浏览器不支持, 只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用
4. 语法和行为改变
 * 必须用var声明变量
 * 禁止自定义的函数中的this指向window
 * 创建eval作用域
 * 对象不能有重名的属性

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>01_严格模式</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
  'use strict'
  //1.必须用var声明变量
  var a = '123'  // a = '123 非严格模式下相当于 window.a = '123'
  console.log(a)

  //2.禁止自定义的函数中的this指向window
  function Person(name,age) {
    this.name =  name
    this.age = age
    console.log(this)  // new构造函数时this指向Person,直接调用this指向window
  }
  new Person()  // 此时若没有new构造该函数,相当于直接调用该函数方法,this指向window在严格模式下是禁止的
  setTimeout(function () {
    console.log(this)  // window
  },1000)

  //3.严格模式下会创建eval作用域
  var price = 100
  eval('var price = 200;alert(price)')  // 非严格模式下eval内没有作用域,定义的变量相当于全局变量,会污染全局,有安全隐患
  alert(price)

  //对象不能有重名的属性
  var onedean = {
    height:177
    weight:120
    // height: 177 // 严格模式下禁止
  }

</script>

</body>
</html>

二、JSON对象

1. JSON.stringify(obj/arr)
  * js对象(数组)转换为json对象(数组)
2. JSON.parse(json)
  * json对象(数组)转换为js对象(数组)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>02_JSON对象</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
  var obj1 ={
    name:'onedean',
    age:20
  }
  var obj2 = [
    'one',123,true
  ]
  //1.JSON.stringify()将js对象或数组转换为json对象或数组(字符串)
  obj1 = JSON.stringify(obj1)
  obj2 = JSON.stringify(obj2)
  console.log(typeof obj1,typeof obj2)  // string string
  //2.JSON.parse()将json对象或数组(字符串)转换为js对象或数组
  obj1 = JSON.parse(obj1)
  obj2 = JSON.parse(obj2)
  console.log(typeof obj1,typeof obj2)  // object object
</script>
</body>
</html>

 三、Object扩展(1)

ES5给Object扩展了一些静态方法, 常用的2个:
1. Object.create(prototype, [descriptors])
  * 作用: 以指定对象为原型创建新的对象
  * 为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述
    - value : 指定值
    - writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false
    - configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false
    - enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false
2. Object.defineProperties(object, descriptors)
  * 作用: 为指定对象定义扩展多个属性
    * get :用来获取当前属性值得回调函数
    * set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
   * 存取器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>03_Object扩展</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
  // 1. Object.create(prototype, [descriptors])
  var obj = {name:'onedean',age:20}
  var obj1 ={}
  console.log(obj)
  console.log(obj1)
  obj1 = Object.create(obj,{  // 此时obj1的隐式原型指向obj,属性值添加一个sex:'男'
    sex:{
      value:'男',
      writable:true,  // 默认当前属性值不可修改,此处修改为可改
      configurable:true,  // 默认当前属性值不可删除,此处修改为可删除
      enumerable:true  // 默认当前属性值不能for in枚举(枚举的是之前隐式原型指向的obj的属性),此处修改为可枚举
    }
  })
  console.log(obj1)
  obj1.sex = '女'
  console.log(obj1.sex)
  for(var i in obj1){
    console.log(i)
  }
  delete obj1.sex
  console.log(obj1)

  // 2. Object.defineProperties(object, descriptors)
  var obj2 = {
    firstName:'one',
    lastName:'dean'
  }
  Object.defineProperties(obj2,{
    fullName:{
      get:function () {  // 获取扩展属性的值,获取扩展属性值时get方法才会自动调用(惰性求值)
        return this.firstName + '-' + this.lastName
      },
      set:function (data) { // 监听扩展属性,当扩展属性发生变化的时候会自动调用,自动调用后会将变化的值作为实参注入到set函数的形参
        var names = data.split('-')
        this.firstName = names[0]
        this.lastName = names[1]
      }
    }
  })
  console.log(obj2.fullName)
  obj2.fullName = 'di-yuan'
  console.log(obj2.fullName)

</script>
</body>
</html>

四、Object扩展(2)

对象本身的两个方法
* get propertyName(){} 用来得到当前属性值的回调函数
* set propertyName(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script type='text/javascript'>
    var obj = {
        firstName:'one',
        lastName:'dean',
        get fullName(){
            return this.firstName + '-' + this.lastName
        },
        set fullName(data){
            var names = data.split('-')
            this.firstName = names[0]
            this.lastName = names[1]
        }
    }
    console.log(obj)  // 注意观察和下面object的属性值
    console.log(obj.fullName)
    obj.fullName = 'di-yuan'
    console.log(obj.fullName)
    console.log(obj)  // 注意观察和上面object的属性值
</script>
</body>
</html>

 五、Array扩展

1. Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
2. Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
3. Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
4. Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
5. Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>04_Array扩展</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
  /*
   需求:
   1. 输出第一个4的下标
   2. 输出最后一个4的下标
   3. 输出所有元素的值和下标
   4. 根据arr产生一个新数组,要求每个元素都比原来大10
   5. 根据arr产生一个新数组, 返回的每个元素要大于4
   */
  var arr = [5,8,4,2,3,4,7,1,0]
  // 1. Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
  console.log(arr.indexOf(4))

  // 2. Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
  console.log(arr.lastIndexOf(4))
  // 3. Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
  arr.forEach(function (item,index) {
    console.log(index,item)
  })
  // 4. Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
  var arr2 = arr.map(function (item) {
    return item+10
  })
  console.log(arr2)
  // 5. Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
  var arr3 = arr.filter(function (item) {
    return item>4
  })
  console.log(arr3)
</script>
</body>
</html>

六、Function扩展

1. Function.prototype.bind(obj) :
  * 作用: 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
2. 面试题: 区别bind()与call()和apply()?
  * 都能指定函数中的this
  * call()/apply()是立即调用函数
  * bind()是将函数返回

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>05_Function扩展</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
  var obj = {username:'ondean'}
  function person(data) {
    console.log(this)
    console.log(data)
  }
  person()
  // call()和apply()的区别:传入参数的形式
  person.call(obj,10)  // 直接从第二个参数开始,一次传入
  person.apply(obj,[10])  // 第二个参数必须是数组,传入存放在数组

  /*var obj2 = person.bind(obj)
  console.log(obj2)
  obj2(10)*/
  person.bind(obj)(10)

  setTimeout(function () {  // 多使用bind将函数内的this绑定为obj,因为不会立即调用
    console.log(this)
  }.bind(obj),1000)

</script>
</body>
</html>

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