子线程和子线程之间的通信

  1. package lib.com.myapplication;  
  2.   
  3. import android.os.Bundle;  
  4.   
  5. import android.os.Handler;  
  6.   
  7. import android.os.Looper;  
  8.   
  9. import android.os.Message;  
  10.   
  11. importandroid.support.v7.app.AppCompatActivity;  
  12.   
  13.    
  14.   
  15. public classMainActivity extendsAppCompatActivity {  
  16.   
  17.    
  18.   
  19.     privateHandler handler1 ;  
  20.   
  21.     privateHandler handler2 ;  
  22.   
  23.    
  24.   
  25.     @Override  
  26.   
  27.     protectedvoid onCreate(BundlesavedInstanceState) {  
  28.   
  29.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  30.   
  31.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  32.   
  33.         newMyThread1().start();  
  34.   
  35.         newMyThread2().start();  
  36.   
  37.     }  
  38.   
  39.    
  40.   
  41.     classMyThread1 extends Thread{  
  42.   
  43.    
  44.   
  45.         @Override  
  46.   
  47.         publicvoid run() {  
  48.   
  49.             super.run();  
  50.   
  51.    
  52.   
  53.             Looper.prepare();  
  54.   
  55.    
  56.   
  57.             handler1= new Handler(){  
  58.   
  59.                 @Override  
  60.   
  61.                 publicvoid handleMessage(Messagemsg) {  
  62.   
  63.                     super.handleMessage(msg);  
  64.   
  65.                     System.out.println("threadName--" +Thread.currentThread().getName() + "messageWhat-"+msg.what );  
  66.   
  67.                 }  
  68.   
  69.             };  
  70.   
  71.    
  72.   
  73.             try{  
  74.   
  75.                 sleep(3000 );  
  76.   
  77.             }catch (InterruptedException e) {  
  78.   
  79.                 e.printStackTrace();  
  80.   
  81.             }  
  82.   
  83.    
  84.   
  85.             handler2.sendEmptyMessage(2 ) ;  
  86.   
  87.    
  88.   
  89.             Looper.loop();  
  90.   
  91.         }  
  92.   
  93.     }  
  94.   
  95.    
  96.   
  97.     classMyThread2 extends Thread{  
  98.   
  99.         @Override  
  100.   
  101.         publicvoid run() {  
  102.   
  103.             super.run();  
  104.   
  105.             Looper.prepare();  
  106.   
  107.    
  108.   
  109.             handler2= new Handler(){  
  110.   
  111.                 @Override  
  112.   
  113.                 publicvoid handleMessage(Messagemsg) {  
  114.   
  115.                     super.handleMessage(msg);  
  116.   
  117.                     System.out.println("threadName--" +Thread.currentThread().getName() + "messageWhat-"+msg.what );  
  118.   
  119.                 }  
  120.   
  121.             };  
  122.   
  123.    
  124.   
  125.             try{  
  126.   
  127.                 sleep(4000 );  
  128.   
  129.             }catch (InterruptedException e) {  
  130.   
  131.                 e.printStackTrace();  
  132.   
  133.             }  
  134.   
  135.    
  136.   
  137.             handler1.sendEmptyMessage(5 ) ;  
  138.   
  139.    
  140.   
  141.             Looper.loop();  
  142.   
  143.         }  
  144.   
  145.     }  

 

注意:

1、调用Looper类的 prepare() 方法可以为当前线程创建一个消息循环,调用loop() 方法使之处理信息,直到循环结束。

2Handler有几个构造重载,如果构造时不提供Looper类对象参数,会获取当前线程的Looper对象,即将当前线程的消息循环作为Handler关联的消息循环。

3、消息处理机制中,消息存放在一个消息队列中,而线程围绕这个队列进入一个无限循环,直到程序退出。如果队列中有消息,线程就会把消息取出来,并分发给相应的Handler进行处理;如果队列中没有消息,线程就会进入空闲等待状态,等待下一个消息的到来。


猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/lishaojie_521/article/details/79872750