std::string内容概要

string的构造函数

  • 默认构造函数:
string();	   //构造一个空的字符串string s1
  • 拷贝构造函数:
   string(const string &str);	//构造一个与str一样的string。如string s1(s2)。

	// 带参数的构造函数
  string(const char *s);    //用字符串s初始化
  string(int n,char c);    //用n个字符c初始化

string的存取字符操作

const char &operator[] (int n) const;
const char &at(int n) const;
char &operator[] (int n);
char &at(int n);
char c = strA[3];
char d = strA.at(5);

strA[3] = 'X';
strA.at(5) = 'Y';
operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符,但二者是有区别的
主要区别在于 at()在越界时会抛出异常, []在刚好越界时会返回 (char)0,再继续越界时,编译器直接出错。
如果你的程序希望可以通过 try...catch捕获异常,建议采用 at()

从string取得const char*

const char *c_str() const;   // 返回一个以'\0'结尾的字符串

把string拷贝到char*指向的内存空间

int copy(char *s, int n, int pos=0) const;  

把当前串中以pos开始的n个字符拷贝到以s为起始位置的字符数组中,返回实际拷贝的数目。
注意要保证s所指向的空间足够大以容纳当前字符串,不然会越界。

string的长度

int length() const;   //返回当前字符串的长度。长度不包括字符串结尾的'\0'。
bool empty() const;     //当前字符串是否为空

string的赋值

string &operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前的字符串
string &assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串
string &assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
string &assign(const string &s);  //把字符串s赋给当前字符串
string &assign(int n,char c);  //用n个字符c赋给当前字符串
string &assign(const string &s,int start, int n);  //把字符串s中从start开始的n个字符赋给当前字符串

string的连接

string &operator+=(const string &s);  //把字符串s连接到当前字符串结尾
string &operator+=(const char *s);//把字符串s连接到当前字符串结尾
string &append(const char *s);    //把字符串s连接到当前字符串结尾
string &append(const char *s,int n);  //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string &append(const string &s);   //同operator+=()
string &append(const string &s,int pos, int n);//把字符串s中从pos开始的n个字符连接到当前字符串结尾
string &append(int n, char c);   //在当前字符串结尾添加n个字符c

string的比较

int compare(const string &s) const;  //与字符串s比较
int compare(const char *s) const;   //与字符串s比较

compare函数在>时返回 1<时返回 -1==时返回 0。比较区分大小写,比较时参考ASCII顺序,排越前面的越小。大写的A比小写的a小。

string的子串

string substr(int pos=0, int n=npos) const;    //返回由pos开始的n个字符组成的子字符串

string的查找

int find(char c,int pos=0) const;  //从pos开始查找字符c在当前字符串的位置 
int find(const char *s, int pos=0) const;  //从pos开始查找字符串s在当前字符串的位置
int find(const string &s, int pos=0) const;  //从pos开始查找字符串s在当前字符串中的位置

find()如果查找不到,就返回-1

int rfind(char c, int pos=npos) const;   //从pos开始从后向前查找字符c在当前字符串中的位置 
int rfind(const char *s, int pos=npos) const;
int rfind(const string &s, int pos=npos) const;
//rfind是反向查找的意思,如果查找不到, 返回-1

string的插入

string &insert(int pos, const char *s);
string &insert(int pos, const string &s);
// 前两个函数在pos位置插入字符串s
string &insert(int pos, int n, char c);  // 在pos位置 插入n个字符c

string的删除

string &erase(int pos=0, int n=npos);  //删除pos开始的n个字符,返回修改后的字符串

string的替换

string &replace(int pos, int n, const char *s);//删除从pos开始的n个字符,然后在pos处插入串s

string &replace(int pos, int n, const string &s);  //删除从pos开始的n个字符,然后在pos处插入串s

void swap(string &s2);    //交换当前字符串与s2的值

string与wstring的区别

  • string是对char*的管理,一个字符只占一个字节大小。一个汉字占两个字节,ASCII编码。
  • wstring是对wchar_t*的管理,一个字符占两个字节大小,一个汉字占两个字节,Unicode编码。
  • wstring的使用方法跟string类似,区别主要在于函数参数char*与函数参数wchar_t*

string与wstring的转换

  • 第一种方法
    调用Windows的API函数:WideCharToMultiByte()函数和MultiByteToWideChar()函数

  • 第二种方法
    使用ATL的CA2W类与CW2A类。
    或使用A2W宏与W2A

  • 第三种方法,跨平台的方法

  • 使用CRT库的mbstowcs()函数和wcstombs()函数,需设定locale

以下是第三种方法的实现例子:

#include <string>
#include <locale.h>
using namespace std;

//wstring转成string
string ws2s(const wstring &ws)
{
	string curLocale = setlocale(LC_ALL,NULL);  //curLocale="C";
	setlocale(LC_ALL,"chs");
	const wchar_t * _Source=ws.c_str();
	size_t _Dsize=2*ws.size()+1;
	char * _Dest = new char[_Dsize];
	memset(_Dest,0,_Dsize);
	wcstombs(_Dest,_Source,_Dsize);
	string result = _Dest;
	delete[] _Dest;
	setlocale(LC_ALL,curLocale.c_str());
	
	return result;
}

//string转成wstring
wstring s2ws(const string &s)
{
	string curLocale = setlocale(LC_ALL,NULL);    //curLocale = "C"
	setlocale(LC_ALL, "chs");
	const char *_Source = s.c_str();
	size_t _Dsize = s.size()+1;
	wchar_t *_Dest = new wchar_t[_Dsize];
	wmemset(_Dest,0,_Dsize);
	mbstowcs(_Dest,_Source,_Dsize);
	wstring result = _Dest;
	delete[] _Dest;
	setlocale(LC_ALL, curLocale.c_str());
	
	return result;
}

编码统一化,编写单一源代码

如果我们想建立两个版本的程序,一个处理ASCII字符串,另一个处理Unicode字符串,
最好的解决办法是编写出既能按ASCII编译又能按Unicode编译的单一源代码。把以下代码加入到程序中,只要修改一个宏就能满足我们的要求。

#ifdef _UNICODE
typedef wstring  tstring;
typedef wchar_t  tchar;
#define _T(x)  L ## x
#else
typedef string tstring;
typedef char tchar;
#define _T(x) x
#endif

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