一个通用的计数限制解决方案

场景:


 1,一个用户在一天内最多修改3次密码;

2,一个手机号在五分钟内只能接受2次验证码;

3,一个用户在一个月内只能置顶一篇文章;

。。。。。。

像这样的场景应该是很常见的,每个系统中都可能用到,一个系统中可能多个地方都会用到,所以有必要设计一个通用的方案来处理这种问题。

分析其本质,可以用一句话来概括:一个事件在一个时间段内最多可以执行特定次数。

模型设计: 


    /// <summary>
    /// 计数限制
    /// </summary>
    public class CountLimit
    {
        [OrmLiteField(IsPrimaryKey = true, InsertIgnore = true)]
        public long Id { get; set; }
        /// <summary>
        /// 唯一标识
        /// </summary>
        public string UniqueId { get; set; }
        /// <summary>
        /// 用途
        /// </summary>
        public byte UseType { get; set; }
        /// <summary>
        /// 已有计数
        /// </summary>
        public int AlreadyCount { get; set; }
        /// <summary>
        /// 开始计数时间
        /// </summary>
        public DateTime BeginTime { get; set; }
    }

模型中使用UniqueId和UseType来确定一个事件,比如手机号18500000000接受验证码,18500000000是UniqueId,接受验证码是UseType=1;

BeginTime是开始计时时间,如果是每个自然天的话,可能就是2018-5-11 00:00:00,注意,这么没有结束时间;

AlreadyCount是从计时开始,已经发生的计数;

持久层方法:


 这里的持久化使用sqlserver数据库,也可以使用类似redis的缓存数据库,如果那样的话,可以稍微改一下模型,把uniqueId和useType合并成一个键,来代替id,这个就不多说了,用者自知。

    public class D_CountLimit
    {
        public static CountLimit Single(byte useType, string uniqueId)
        {
            using (var db = DB.Open())
            {
                return db.SingleWhere<CountLimit>(DictBuilder.Assign("UniqueId", uniqueId).Assign("UseType", useType));
            }
        }

        public static long Add(CountLimit m)
        {
            using (var db = DB.Open())
            {
                return db.Insert(m);
            }
        }

        public static int IncCount(long id)
        {
            using (var db = DB.Open())
            {
                return db.UpdateFieldById<CountLimit>("$AlreadyCount", "AlreadyCount+1", id);
            }
        }

        public static int ResetOne(long id, DateTime beginTime)
        {
            using (var db = DB.Open())
            {
                return db.UpdateById<CountLimit>(DictBuilder.Assign("AlreadyCount", 1).Assign("BeginTime", beginTime), id);
            }
        }
    }

通用控制逻辑:


CheckLimit方法最后的三个参数,就是通用性的来源,上面说模型中没有结束时间,是因为控制权在最后两个参数上。

比如时间段是自然天,那么duration=TimeSpan.FromDays(1),beginTime=DateTime.Now.Date(如果从触发时起24小时之后为一天,beginTime=DateTime.Now即可,其他周期类推);

    public class C_CountLimit
    {
        /// <summary>
        /// 检测计数公共方法
        /// </summary>
        /// <param name="useType">使用类型</param>
        /// <param name="uniqueId">特定使用类型中唯一标识</param>
        /// <param name="limit">限制次数</param>
        /// <param name="duration">时间间隔</param>
        /// <param name="beginTime">当前间隔开始时间</param>
        /// <returns></returns>
        public static bool CheckLimit(byte useType, string uniqueId, int limit, TimeSpan duration, DateTime? beginTime = null)
        {
            if (beginTime == null)
            {
                beginTime = DateTime.Now;
            }
            var m = D_CountLimit.Single(useType, uniqueId);
            //还没计数记录
            if (m == null)
            {
                D_CountLimit.Add(new CountLimit
                {
                    AlreadyCount = 1,
                    BeginTime = beginTime.Value,
                    UniqueId = uniqueId,
                    UseType = useType
                });
            }
            else
            {
                //时间范围之内
                if (m.BeginTime <= DateTime.Now && m.BeginTime.Add(duration) > DateTime.Now)
                {
                    //计数已满
                    if (m.AlreadyCount >= limit)
                    {
                        return false;
                    }
                    else
                    {
                        //增加计数
                        D_CountLimit.IncCount(m.Id);
                    }
                }
                else
                {
                    //不在时间范围之内,设置为一次计数
                    D_CountLimit.ResetOne(m.Id, beginTime.Value);
                }
            }
            return true;
        }
    }

测试:


 下面的例子是检测10秒内18500000000这个手机号只能发3次验证码(假设useType=1)

    while (true)
    {
        var result = C_CountLimit.CheckLimit(1, "18500000000", 3, TimeSpan.FromSeconds(10), DateTime.Now);
        Console.WriteLine(result);
        Thread.Sleep(1000);
    }

由于我们一秒执行一次,下图和我们的预期正好相符:

有些情况并没有什么时间周期,而是在整个系统之内只能执行有限的次数,这时只需把duration设置的大一些就行了,比如设置为TimeSpan.FromDays(365000),千年轮回,在1000年之后这个系统存不存在便是个问题了!

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转载自www.cnblogs.com/loogn/p/9023211.html