1.3 函数
1.3.4 参数
函数调用时,会得到一个 arguments 数组(类似数组,只拥有 length 属性),即调用函数时传入的参数。
例:
var sum = function(){
var s = 0;
for(int i = 0; i < arguments.length; i++){
s += arguments[i];
}
return s;
}
sum(1, 2); // 3
sum(1, 2, 3); // 6
1.3.5 返回
一个函数总是会返回一个值,如果没有指定return的值,则会返回 undefined。
例:
var a = function(){
return "a";
};
a(); // "a"
var b = function(){};
b(); // undefined
1.3.6 异常
var add = function(a, b){
if(typeof a !== "number" || typeof b !== "number"){
throw {
name: "TypeError",
msg: "Not A Number"
};
}
return a + b;
}
throw 语句中断函数的执行后抛出一个 exception 对象,该对象会被一个 try...catch 语句捕捉到:
var tryCatchFn = function(){
try{
add("a", 1);
} catch(exception){
console.log(exception.name + ": " + exception.msg);
}
}
tryCatchFn(); // TypeError: Not A Number
1.3.6 扩充类型的功能
JavaScript 允许给基本类型扩充功能。如给 Object.prototype 添加方法。
例:
Function.prototype.create = function(name, func){
// 创建方法前先判断是否有该方法存在
if(!this.prototype[name]){
this.prototype[name] = func;
}
return this;
}
创建一个转换为整数的函数:
Number.create("integer", function(){
return Math[this < 0 ? "ceil" : "floor"](this);
});
(-4 / 3).integer(); // -1
创建一个去掉字符串前后空格的函数:
String.create("trim", function(){
return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");
});
" abc ".trim(); // "abc"
1.3.7 递归
递归函数就是直接或间接调用自身的一种函数。如计算斐波拉切数列:
var fibonacci = function(n){
if(n == 1 || n == 2){
return 1;
} else {
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
}
fibonacci(6); // 8
// fibonacci(5) + fibonacci(4) =>
// fibonacci(4) + fibonacci(3) + fibonacci(3) + 1 =>
// fibonacci(3) + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 =>
// 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 =>
// 8
fibonacci(10); // 55
1.3.8 作用域
作用域是指变量再某个代码块中的可见性,减少了命名冲突:
var fn = function(){
var a = 1;
var b = 2;
var fn2 = function(){
var b = 3;
var c = 4;
a += c;
// a = 5; b = 3; c = 4;
};
// a = 1; b = 2; c 未定义
fn2();
// a = 5; b = 2; c 未定义
};
函数 fn 中定义的变量在 fn2 中都是可见的,这个要注意在函数 fn2
中使用 fn 函数的变量要非常小心,最好的办法就是在函数体的顶部
声明函数可能用到的所有变量。
——–内容系个人整理,如有错误,欢迎指出。谢谢!——–