Redux官网Counter最基本示例的思考

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1.不使用redux实现

如果不使用redux,仅仅依靠react去实现Counter功能是极其简单的。代码如下:
在这里插入图片描述
index.js

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import Counter from './components/Counter';

const render = ()=> ReactDOM.render(
    <Counter/>,
    document.getElementById("root")
);

render();

components/Counter.js

import React, {Component} from 'react';

class Counter extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            counter: 0
        };
        this.add = this.add.bind(this);
        this.addOdd = this.addOdd.bind(this);
        this.addAsync = this.addAsync.bind(this);
        this.minus = this.minus.bind(this);
    }

    add() {
        this.setState({
            counter: ++this.state.counter
        })
    }

    addOdd() {
        let counter = this.state.counter;
        if (counter % 2 === 1) {
            this.setState({
                counter: ++counter
            })
        }
    }

    addAsync() {
        setTimeout(this.add, 1000);
    }

    minus() {
        this.setState({
            counter: --this.state.counter
        })
    }

    render() {
        return (
            <div>
                Clicked:{this.state.counter} times
                {' '}
                <button onClick={this.add}>+</button>
                {' '}
                <button onClick={this.minus}>-</button>
                {' '}
                <button onClick={this.addOdd}>Increment if odd</button>
                {' '}
                <button onClick={this.addAsync}>Increment async</button>
            </div>
        )
    }
}

export default Counter;

仅仅两个文件就可以实现,Counter功能。那为啥非要引入Redux呢?从自己仅有的这点react经验来看:1.本例中的状态只有counter一个,如果应用足够复杂,在组件内部自己管理状态,而这些状态又会影响其他子组件。为管理这个状态而编写的代码量将会难以阅读和维护,添加新功能也会很麻烦。2.通过用户事件去改变状态,本身没错,但是这些状态没有统一的操作去统一的state数据结构。redux就是想让状态统一管理,统一执行action操作,让 state 的变化变得可预测

2.使用redux

下面是加入redux之后的项目代码:在这里插入图片描述
多了一个reducers/index.js文件。

export default (state =0,action) =>{
    switch (action.type){
        case "INCREASE":
            return state+1;
        case "DECREASE":
            return state-1;
        default:
            return state;
    }
}

src/index.js

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import Counter from './components/Counter';
import {createStore} from 'redux';
import counter from './reducers';

const store = createStore(counter);

const render = ()=> ReactDOM.render(
    /*返回应用当前的 state 树,它与 store 的最后一个 reducer 返回值相同。*/
    <Counter counter={store.getState()}
        add={()=>store.dispatch({type:'INCREASE'})}
        minus={()=>store.dispatch({type:'DECREASE'})}
    />,
    document.getElementById("root")
);

render();
store.subscribe(render);

components/Counter.js

import React, {Component} from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';


class Counter extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.addOdd = this.addOdd.bind(this);
        this.addAsync = this.addAsync.bind(this);
    }


    addOdd() {
        let counter = this.props.counter;
        if (counter % 2 === 1) {
            this.props.add()
        }
    }

    addAsync() {
        setTimeout(this.props.add, 1000);
    }



    render() {
        const { counter, add, minus } = this.props;
        return (
            <div>
                Clicked:{counter} times
                {' '}
                <button onClick={add}>+</button>
                {' '}
                <button onClick={minus}>-</button>
                {' '}
                <button onClick={this.addOdd}>Increment if ODD</button>
                {' '}
                <button onClick={this.addAsync}>Increment async</button>
            </div>
        )
    }
}
//严格定义参数类型
Counter.propTypes = {
    counter: PropTypes.number.isRequired,
    add: PropTypes.func.isRequired,
    minus: PropTypes.func.isRequired
};

export default Counter;

在使用redux之后,Counter,中的状态管理被统一到store中,通过store.dispatch(action)的方法唯一的去修改state内容,具体的:会使用当前 getState() 的结果和传入的 action 以同步方式的调用 store 的 reduce 函数。返回值会被作为下一个 state。从现在开始,这就成为了 getState() 的返回值,同时变化监听器(change listener)会被触发。

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