String杂记

1、string与CString的区别:

        CString:CString是MFC或者ATL中的实现,是MFC里面封装的一个关于字符串处理的功能很强大的类,只有支持MFC的工程才能使用。如在linux上的工程就不能用 CString了,只能使用标准C++中的string类了。在MFC中使用不需要自己加,但在另外的程序中需要加入#include<CString>

CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程      中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);

  string:string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已纳入C++标准中。另外因为string类是在标准C++库中,使用之前需要声明名称空间std;而CString类并不在std 命名空间中,因为它并不是c++标准库,只是一个微软的封装库。所以string类的程序移植性更好。同时,string类与CString类的方法接口也不太一样。一般我们使用 cout重载stringl类,而不是CString类

  string.h:c语言中关于字符数组的函数定义的头文件,常用函数有strlen,strcpy,strcmp等,与string类无半点关系,所以头文件<string>、<string.h>是没有关系的两 个东西

2、替换指定位置的字符: S.Delete(位置); S.Insert(位置,字符)

  

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