ES6 基础学习

ES6入门

一、let和const

let命令

let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效;是块级作用域,且let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

{
    let a = 12;
}
console.log(a); //Uncaught ReferenceError: a is not defined
{
    let a = 12;
    let a = 22;
}
console.log(a); //Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared

另一个例子:

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
    a[i] = function () {
        console.log(i);
    };
}
a[6]();

上面代码中,变量ivar命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是说,所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是10。

如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
    a[i] = function () {
        console.log(i);
    };
}
a[6]();

上面代码中,变量ilet声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。

不存在变量提升

var命令会发生"变量提升"现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

console.log(x); // 输出undefined
var x = 2;

console.log(s); // 报错ReferenceError: s is not defined
let s = 2;

const命令

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = 3.1415;
PI = 3; // TypeError: Assignment to constant variable.

const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效,也不能重复声明。

二、模板字符串

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

var a = "Hello";
var b = "World";
var str = `${a} ${b}!`;
console.log(str);  // Hello World!

如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义。

let greeting = `Hello \`pd\`!`;
console.log(greeting); // Hello `pd`!

如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中。

console.log(
`<ul>
  <li>first</li>
  <li>second</li>
</ul>`
)
// 输出
<ul>
    <li>first</li>
    <li>second</li>
</ul>

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转载自www.cnblogs.com/believepd/p/10207279.html
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