GUI架构

一)基本概念

底层驱动:
负责处理 graphic 或者 video 数据,并通过 encoder 输出到相应的显示终端
   1)layer层的概念
        一般都会提供若干个层:如:背景层,视频层,OSD显示层1,OSD显示层2,,,
        根据每一层的硬件特性,可以设置相关的属性,往里头灌入相关的数据,以及对相关数据的操作
   2)region数据块的概念
        每个数据块都可以作为一个单独的表示块挂在 一个 layer上,每个layer上的region不能重叠
 

中间层:
基于驱动的 layer和region封装相应的空间(含有基本的动作,如上下左右移动等),如text,list,combox,,,
管理页面
管理显示空间

上层应用:
基于中间层的封装,创建页面,画控件,表示相关的页面

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转载自blog.csdn.net/poject/article/details/85292007
GUI