VC与GCC的区别

gcc - GNU编译器套件

GNU编译器套件(GNU Compiler Collection)包括C、C++、Objective-C、Fortran、Java、Ada和Go语言的前端,也包括了这些语言的库(如libstdc++、libgcj等等)。GCC的初衷是为GNU操作系统专门编写的一款编译器。GNU系统是彻底的自由软件。此处,"自由"的含义是它尊重用户的自由。
GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套件),是由 GNU 开发的编程语言编译器。它是以GPL许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划的关键部分。GCC原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统(如Linux、BSD、Mac OS X等)采纳为标准的编译器,GCC同样适用于微软的Windows。 GCC是自由软件过程发展中的著名例子,由自由软件基金会以GPL协议发布。
GCC 原名为 GNU C 语言编译器(GNU C Compiler),因为它原本只能处理 C语言。GCC 很快地扩展,变得可处理 C++。后来又扩展能够支持更多编程语言,如Fortran、Pascal、Objective-C、Java、Ada、Go以及各类处理器架构上的汇编语言等,所以改名GNU编译器套件(GNU Compiler Collection)。

GCC执行过程示例

  • 示例代码
  • 预编译过程

这个过程处理宏定义和include,去除注释,不会对语法进行检查。

可以看到预编译后,代码从6行扩展到了910行。

  • 编译过程

这个阶段,检查语法,生成汇编代码。

  • 汇编过程

这个阶段,生成目标代码。

此过程生成ELF格式的目标代码。

  • 链接过程

链接过程。生成可执行代码。链接分为两种,一种是静态链接,另外一种是动态链接。使用静态链接的好处是,依赖的动态链接库较少,对动态链接库的版本不会很敏感,具有较好的兼容性;缺点是生成的程序比较大。使用动态链接的好处是,生成的程序比较小,占用较少的内存。

  • 程序运行:

GCC支持的是标准C

回归正题:
vcc与gcc的性能比较
计算10000以内素数个数,并输出:

#include <iostream>
#include <time.h>
#define PRIME  10000
using namespace std;
 
int main()
{
	int nCount = 0;
	clock_t t1, t2;
	t1 = clock();
	for (int i = 1; i<PRIME; ++i)
	{
		bool bYes = true;
		for (int j = 2; j<i; j++)
		{
			if (i%j == 0)
			{
				bYes = false;
				break;
			}
			else
			{
				bYes = true;
				continue;
			}
		}
		if (bYes)
		{
			++nCount;
			cout << i << endl;
		}
 
	}
	t2 = clock();
	cout << "Totle:" << nCount << "\t" << "Escaps:" << t2 - t1 << endl;
	return 0;
}

分别用VS2013 编译,/O2选项.,GCC环境为 Mingw32 G++ 4.9.2 优化选项 -O2

G++版 :165至172毫秒之间

VC2013:265至270之间

虽然只是数值运算,但也说明GCC性能果然强劲.如果不考虑IO输出.GCC在20至27毫秒之间,而VS也只在20至25毫秒之间,可能数值太少.

把数量调整为计算10万以内的质数,且不进行IO输出,分别测5次:

GCC:1639,1631,1628,1633,1630 ;

VS2013:1620,1644,1619,1623,1628;

VS2013相比之下还稍微快一点,虽然快得不明显.

GCC使用的STL是应该是SGI STL.

而VC一般都是默认的P.J. Plauger STL.

假如不考虑平台移植的话,vc2013也是一个很好的选择

此处涉及到了不完整解析。可参照《C和指针》P199.

关于VC++到GCC移植两者的语法差异可参考本博文:

从VC++到GCC移植:谈两者的语法差异

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