Ipc通信机制---socket的 概念

Socket通信
用来实现进程间通信。也被称为套接字 ,是网络通信中的概念,分为流式套接字 和 用户套接字 两种 ,对应网络传输控制层的 TCP 和UDP 协议 。
TCP 协议 是面向连接的协议 。提供稳定的双向通信功能。 连接建立需要经过 三次握手 。
TCP 协议 为了数据传输功能的稳定,提供超时重传机制,

   网络分层:
       应用层--传输层---网络层--数据链路层--物理层
  1.  应用层; 应用收到传输层数据 进行解读
  2.  传输层:建立主机到主机的通信 TCP (传输控制协议)和UDP协议(用户数据报协议)
  3.  网络层: 如何将数据发送给对方 网络堵塞情况。服务质量 来决定从一个网络节点A到网络节点B的最佳路径。
  4.  数据链路层: 控制网络层与物理层之间的通信 主要功能是在不可靠的物理线路上进行数据的可靠传递。
  5.  物理层  负责比特流在节点间的传输,负责物理传输 是把计算机连接起来的物理手段。

三次握手 机制 :
1.客户端向服务端发送一个 SYN=1 Seq=X 的 报文 。客户端状态 syn——sent 状态等待服务端确认
2.服务端 收到 客户端发过来的 报文段 ,并发送 一个 Seq =Y ;ACK =X+1 的 Seq+ACK的 报文段 服务端 状态syn——rcvd。
3. 客户端 收到 这个 报文段 并返回 ACK=y+1 的 报文段 ,发送完成后此时已经完成三次握手了。

UDP 是无连接的 ,提供不稳定单向性能 ,也支持双向通信的功能 ,在性能上比tcp效率高,但是不能保持数据一定能正确传输 ,容易丢包。

SOCKET 连接
(1) service 启动时在线程里建立TCP 服务监听端口 等到客户端的连接请求 。
(2)当有客户端 连接是 生成一个新的socket
(3)服务端 收到客户端消息 就回话
(4)客户端断开连接 服务器 关闭socket 并结束通话 线程。

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