一些小题

java相关

6.String 的常用方法

   length() 求长度

   equals()

   trim()

   substring(int beginIndex,int endIndex)

    split()

6.浅谈session实现原理(阿里面试题)

1.服务器端的产生Session ID
2.服务器端和客户端存储Session ID
3.从HTTP Header中提取Session ID(发送的是一个COOKIC值)
4.根据Session ID从服务器端的Hash中获取请求者身份信息

5接口和抽象类的区别;

语法层面上的区别

  1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;

  2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;

  3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;

  4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

设计层面来说;

    抽象类是对事物的抽象,即是对类的抽象,而接口是对行为的抽象,抽象是“是不是”的关系,接口是“具不具有”的关系,

  如果修改抽象类,那么继承此类的子类可以不用修改,如果修改接口的话,实现接口的类必须全部修改。

4.

  • java.lang:包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、System和Thread,提供常用功能。
  • java.awt:包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。
  • java.applet:包含applet运行所需的一些类。
  • java.net:包含执行与网络相关的操作的类。
  • java.io:包含能提供多种输入/输出功能的类。
  • java.util:包含一些实用工具类,如定义系统特性、使用与日期日历相关的函数。

3.Model,封装了应用程序的数据和有他们组成的pojo

  View,负责把模型数据放到视图上,将数据以一定形式展现给用户

  Controller,负责处理用户请求,并建立适当的模型把他传递给视图渲染

2。  java home:是指jdk所在目录,

       path:是使得系统在任何目录下都能能识别java命令

       classPath:是让编辑器知道去哪里加载编译java文件的时候 其所需的包和类,

1.java面试题之collection与collections区别:

   collection是一个接口接口接口。他抽取出各种集合<继承List和Set>的主要功能,并做出统一行为规范。

他是很多集合的祖辈接口,没错父辈接口是List和Set。

Collections是一个工具类。工具类是工具,就像Math,Arrays类一样,他是一种工具,集成了很多特定的功能。

比如排序,拷贝,替换,反转等等等功能。工具类不能被实例化。 工具类使用方式:类名.方法名()

总体来说:collection是接口  , collections是工具类

eg:Collections.sort(list);   //把list按从小到大排序

补充一点:为什么工具类不能被实例化?

工具类构造方法被private修饰了,所以不能new出来一个对象。

其中方法都是静态方法,所以可以被直接用类名调用。

2.Java中==号与equals()方法的区别

== : 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即,判断两个对象是不是同一个对象。(基本数据类型==比较的是值,引用数据类型==比较的是内存地址)

hashCode()的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写hashCode(),则该class的两个对象无论如何都不会相等

equals() : 它的作用也是判断两个对象是否相等。但它一般有两种使用情况:

  • 情况1:类没有覆盖equals()方法。则通过equals()比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象。
  • 情况2:类覆盖了equals()方法。一般,我们都覆盖equals()方法来两个对象的内容相等;若它们的内容相等,则返回true(即,认为这两个对象相等)。

eg:

public static void main(String[] args) {
        String a = new String("ab"); // a 为一个引用
        String b = new String("ab"); // b为另一个引用,对象的内容一样
        String aa = "ab"; // 放在常量池中
        String bb = "ab"; // 从常量池中查找
        if (aa == bb) // true
            System.out.println("aa==bb");
        if (a == b) // false,非同一对象
            System.out.println("a==b");
        if (a.equals(b)) // true
            System.out.println("aEQb");
        if (42 == 42.0) { // true
            System.out.println("true");
        }
    }

String s1="a"

String s2="b"

String s4="ab";

String s3=a1+s2相当于String s3=new String("ab");

所以 s3==s4//false

String 中intern()方法,该方法会先从常量池中查找是否有该常量值,如果没有则在常量池中创建,有则直接返回

eg:String s1="aa"  String s2=s1.intern(); s1==s2//true;

3.值传递(基本数据类型eg:整形,浮点型,布尔型,字符型),引用传递(接口,类,数组)

值传递是指对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本,即使副本被改变,也不会影响源对象。(因为值传递的时候,实际上是将实参的值复制一份给形参。)

引用传递是指对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象的改变会反映到所有的对象上。(因为引用传递的时候,实际上是将实参的地址值复制一份给形参。)

public class yinyong {

    public static void main(String[] args){
        Person person = new Person();
        person.name="张三";
        System.out.println(person.name);
        change(person);
        System.out.println(person.name);

    }
    public static void change(Person person){
        //person=new Person();
        person.name="李四";
    }
}
class Person{
    public String name;
    Person(){
        this.name=name;
    }
}

集合相关

1.vector,ArrayList,LinkList

    (1)

vector ArrayList LinkList
线程安全 线程非安全 线程非安全
基于动态数组实现的 基于动态数组实现的 基于双向链表实现的
长度超过默认值会增加100%                              长度超过默认值会增加50%(默认长度是10) .......................................
在多线程情况下使用 在随机访问多的时候用 在插入删除多的时候用
     

list怎么解决线程安全问题

List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());

2.三者区别   hashMap 原理、

HashMap Hashtable TreeMap
一般用于单线程(拉链法) 一般用于单线程(拉链法) 一般用于多线程(红黑树)
线程非安全 线程安全  
key、value都可以为null key、value都不可以为null(Hashtable的key或value,都不能为null!否则,会抛出异常NullPointerException  
16 11  
     

开始学HashTable,HashMap和TreeMap的时候比较晕,觉得作用差不多,但是到实际运用的时候又发现有许多差别的。需要大家注意,在实际开发中以需求而定。

         java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,而HashMap Hashtable和TreeMap就是它的实现类。Map是将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射一个一个值。

          Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力.

          Hashtable 与 HashMap类似,但是主要有6点不同。

         1.HashTable的方法是同步的,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。   

        2.HashTable不允许null值,key和value都不可以,HashMap允许null值,key和value都可以。HashMap允许key值只能由一个null值,因为hashmap如果key值相同,新的key, value将替代旧的。   

        3.HashTable有一个contains(Object value)功能和containsValue(Object value)功能一样。   

        4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。   

        5.HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。   

        6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。

        TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

线程相关

1.启动线程的方式:调用start()方法

2.start()和run() 的区别

总结:Thread和Runnable是实现java多线程的2种方式,runable是接口,thread是类,建议使用runable实现 java多线程,不管如何,最终都需要通过thread.start()来使线程处于可运行状态。
下面我们来谈谈本文重点,start()和run()方法的区别
1) start:

通过t.start()启动线程,JVM会自动调用该线程的run()方法

用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。

2) run:

run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。

总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。

这两个方法应该都比较熟悉,把需要并行处理的代码放在run()方法中,start()方法启动线程将自动调用 run()方法,这是由jvm的内存机制规定的。并且run()方法必须是public访问权限,返回值类型为void。

  1. 从运行结果肯明显可以看出,使用start()方法具有异步执行的效果,而使用run()方法是同步执行的效果,运行结果中规中矩。
  2. 使用start()方法,是真的启动了相应的线程0-9,而使用run()方法并没有真的启动线程,而是由一个叫main的主线程去调用的run()方法。
  3. 所以,正确启动线程的方式是使用start()方法。

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3.项目中涉及多线程的地方

转载于云栖社区

多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。

问:能不能简单描述一下你在java web开发中需要用到多线程编程的场景?

对多线程有些了解,但是不太清楚具体的应用场景,能简单说一下你遇到的多线程编程的场景吗?

回答一:

最典型的如:
1、用户注册完成送大礼包/积分之类,且积分等比较耗时;且这类任务即使失败也不是特别重要的。
2、后台线程:比如定期执行一些特殊任务,如定期更新配置文件,任务调度(如quartz),一些监控用于定期信息采集等。

回答二:

最典型的应用比如tomcat,tomcat内部采用的就是多线程,上百个客户端访问同一个web应用,tomcat接入后都是把后续的处理扔给一个新的线程来处理,这个新的线程最后调用到我们的servlet程序,比如doGet或者doPost方法。

如果不采用多线程机制,上百个人同时访问一个web应用的时候,tomcat就得排队串行处理了,那样客户端根本是无法忍受那种访问速度的。

还有就是需要异步处理的时候,需要使用多线程。比如task a和task b要并行处理,单个线程只能串行处理,先做完task a然后再做task b。如果想要多个task同时执行的话,就必须为每个task分配一个线程,然后通过java虚拟机的线程调度,来同时执行多个任务。比如你的CPU是多核心的话,就可以让一个CPU执行一个线程。如果只有一个CPU的话,底层是按照分时复用的原则,各个线程按照时间片来获得CPU资源。

回答三:

特别耗时的操作,如备份数据库,可以开个线程执行备份,然后执行返回,前台不断向后台询问线程执行状态


问:JAVA项目中哪些场景需要用到多线程,深感迷茫,请使用过的高手指点。

答:


场景一:一个业务逻辑有很多次的循环,每次循环之间没有影响,比如验证1万条url路径是否存在,正常情况要循环1万次,逐个去验证每一条URL,这样效率会很低,假设验证一条需要1分钟,总共就需要1万分钟,有点恐怖。这时可以用多线程,将1万条URL分成50等份,开50个线程,没个线程只需验证200条,这样所有的线程执行完是远小于1万分钟的。

场景二:需要知道一个任务的执行进度,比如我们常看到的进度条,实现方式可以是在任务中加入一个整型属性变量(这样不同方法可以共享),任务执行一定程度就给变量值加1,另外开一个线程按时间间隔不断去访问这个变量,并反馈给用户。

总之使用多线程就是为了充分利用cpu的资源,提高程序执行效率,当你发现一个业务逻辑执行效率特别低,耗时特别长,就可以考虑使用多线程。不过CPU执行哪个线程的时间和顺序是不确定的,即使设置了线程的优先级,因此使用多线程的风险也是比较大的,会出现很多预料不到的问题.这时候就牵扯到了多线程的并发问题.

wait and sleep 区别

   sleep,是Thread中的方法,调用sleep方法时不会释放锁,

   wait ,是Object 中的方法,调用wait方法时会释放锁,会把线程放到等待队列当中,直到其他线程调用此对象的notify或notifyAll方法,

wait通常用于线程交互,sleep通常用于线程暂停

原子操作

原子操作是不可分割的操作,一个原子操作中是不会被其他线程所打断的,所以不需要对原子操作同步,i++ 不是原子操作,因为他包含了对数据的读取,修改,写入,等

volatile 

换句话说,被volatile修饰的变量,能保证该变量的 单次读或者单次写 操作是原子的。

但是线程安全是两方面需要的 原子性(指的是多条操作)和可见性。volatile只能保证可见性,synchronized是两个均保证的。 
volatile轻量级,只能修饰变量;synchronized重量级,还可修饰方法。 
volatile不会造成线程的阻塞,而synchronized可能会造成线程的阻塞。

start() and run()

调用start()方法会新建一个线程,并且执行run里面的方法,而直接调用run()方法,不会创建一个新的线程,只会当做一个普通方法

ThreadLocal

ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量)。也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适。线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是Java中一种较为特殊的线程绑定机制,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突。

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框架相关:

1.spring ioc:spring可以把对象之间的依赖关系转而用配置文件来管理,这就是其依赖注入机制,而这个注入关系在一个叫ioc容器中来管理,ioc就是可以动态的将一个对象所需的依赖注入给这个对象,而不用对象自己去new 一个自己所需的依赖,这就是我所理解的ioc

aop

2spring ioc初始化过程

   (1)Resource定位,(2)BeanDefinition的载入,(3)BeanDefinition的注册

ioc 初始化过程

3.BeanFactory   applicationcontext区别?
1. BeanFactory负责读取bean配置文档,管理bean的加载,实例化,维护bean之间的依赖关系,负责bean的声明周期。

2. ApplicationContext除了提供上述BeanFactory所能提供的功能之外,还提供了更完整的框架功能:
a. 国际化支持
b. 资源访问:Resource rs = ctx. getResource(“classpath:config.properties”), “file:c:/config.properties”
c. 事件传递:通过实现ApplicationContextAware接口

3. 常用的获取ApplicationContext

区别

1.BeanFactroy采用的是延迟加载形式来注入Bean的,即只有在使用到某个Bean时(调用getBean()),才对该Bean进行加载实例化,这样,我们就不能发现一些存在的Spring的配置问题。而ApplicationContext则相反,它是在容器启动时,一次性创建了所有的Bean。这样,在容器启动时,我们就可以发现Spring中存在的配置错误。 相对于基本的BeanFactory,ApplicationContext 唯一的不足是占用内存空间。当应用程序配置Bean较多时,程序启动较慢。

BeanFacotry延迟加载,如果Bean的某一个属性没有注入,BeanFacotry加载后,直至第一次使用调用getBean方法才会抛出异常;而ApplicationContext则在初始化自身是检验,这样有利于检查所依赖属性是否注入;所以通常情况下我们选择使用 ApplicationContext。
应用上下文则会在上下文启动后预载入所有的单实例Bean。通过预载入单实例bean ,确保当你需要的时候,你就不用等待,因为它们已经创建好了。

2.BeanFactory和ApplicationContext都支持BeanPostProcessor、BeanFactoryPostProcessor的使用,但两者之间的区别是:BeanFactory需要手动注册,而ApplicationContext则是自动注册。(Applicationcontext比 beanFactory 加入了一些更好使用的功能。而且 beanFactory 的许多功能需要通过编程实现而 Applicationcontext 可以通过配置实现。比如后处理 bean , Applicationcontext 直接配置在配置文件即可而 beanFactory 这要在代码中显示的写出来才可以被容器识别。 )

3.beanFactory主要是面对与 spring 框架的基础设施,面对 spring 自己。而 Applicationcontex 主要面对与 spring 使用的开发者。基本都会使用 Applicationcontex 并非 beanFactory 。

@Before @After @Around @AfterReturning @AfterThrowing 的执行顺序

四种通知的执行顺序

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mybatis相关

  1. mybatis 优缺点:

Mybatis的优点:

1、易于上手和掌握,提供了数据库查询的自动对象绑定功能,而且延续了很好的SQL使用经验,对于没有那么高的对象模型要求的项目来说,相当完美。

2、sql写在xml里,便于统一管理和优化, 解除sql与程序代码的耦合。

3、提供映射标签,支持对象与数据库的orm字段关系映射

4、 提供对象关系映射标签,支持对象关系组建维护

5、提供xml标签,支持编写动态sql。

6、速度相对于Hibernate的速度较快

Mybatis的缺点:

1. SQL语句的编写工作量较大,尤其是字段多、关联表多时,更是如此,对开发人员编写SQL语句的功底有一定要求。

2. SQL语句依赖于数据库,导致数据库移植性差,不能随意更换数据库。

3、由于xml里标签id必须唯一,导致DAO中方法不支持方法重载。

4、对象关系映射标签和字段映射标签仅仅是对映射关系的描述,具体实现仍然依赖于sql。

5、DAO层过于简单,对象组装的工作量较大。

6、不支持级联更新、级联删除。

7、Mybatis的日志除了基本记录功能外,其它功能薄弱很多。

8、编写动态sql时,不方便调试,尤其逻辑复杂时。

9、提供的写动态sql的xml标签功能简单,编写动态sql仍然受限,且可读性低。

2.mybatis 怎么实现关联表查询

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">
<!-- 为这个mapper指定一个唯一的namespace,namespace的值习惯上设置成包名+sql映射文件名,这样就能够保证namespace的值是唯一的
例如namespace="me.gacl.mapping.classMapper"就是me.gacl.mapping(包名)+classMapper(classMapper.xml文件去除后缀)
 -->
<mapper namespace="me.gacl.mapping.classMapper">
 
    <!-- 
        根据班级id查询班级信息(带老师的信息)
        ##1. 联表查询
        SELECT * FROM class c,teacher t WHERE c.teacher_id=t.t_id AND c.c_id=1;
        
        ##2. 执行两次查询
        SELECT * FROM class WHERE c_id=1;  //teacher_id=1
        SELECT * FROM teacher WHERE t_id=1;//使用上面得到的teacher_id
     -->
 
    <!-- 
    方式一:嵌套结果:使用嵌套结果映射来处理重复的联合结果的子集
             封装联表查询的数据(去除重复的数据)
        select * from class c, teacher t where c.teacher_id=t.t_id and c.c_id=1
    -->
    <select id="getClass" parameterType="int" resultMap="ClassResultMap">
        select * from class c, teacher t where c.teacher_id=t.t_id and c.c_id=#{id}
    </select>
    <!-- 使用resultMap映射实体类和字段之间的一一对应关系 -->
    <resultMap type="me.gacl.domain.Classes" id="ClassResultMap">
        <id property="id" column="c_id"/>
        <result property="name" column="c_name"/>
        <association property="teacher" javaType="me.gacl.domain.Teacher">
            <id property="id" column="t_id"/>
            <result property="name" column="t_name"/>
        </association>
    </resultMap>
    
    <!-- 
    方式二:嵌套查询:通过执行另外一个SQL映射语句来返回预期的复杂类型
        SELECT * FROM class WHERE c_id=1;
        SELECT * FROM teacher WHERE t_id=1   //1 是上一个查询得到的teacher_id的值
    -->
     <select id="getClass2" parameterType="int" resultMap="ClassResultMap2">
        select * from class where c_id=#{id}
     </select>
     <!-- 使用resultMap映射实体类和字段之间的一一对应关系 -->
     <resultMap type="me.gacl.domain.Classes" id="ClassResultMap2">
        <id property="id" column="c_id"/>
        <result property="name" column="c_name"/>
        <association property="teacher" column="teacher_id" select="getTeacher"/>
     </resultMap>
     
     <select id="getTeacher" parameterType="int" resultType="me.gacl.domain.Teacher">
        SELECT t_id id, t_name name FROM teacher WHERE t_id=#{id}
     </select>
 
</mapper>

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