【java】抽象类与接口小结

一、抽象类

抽象类的定义与使用

定义:
抽象类只是在普通类的基础上扩充了一些抽象方法而已,所谓的抽象方法指的是只声明而未实现的方法(即没有方 法体)。所有抽象方法要求使用abstract关键字来定义,并且抽象方法所在的类也一定要使用abstract关键字来 定义,表示抽象类。
定义一个抽象类:

abstract class Person{
    private String name ; // 属性    
    public String getName(){ // 普通方法       
    return this.name;    
    }    
    public void setName(String name){        
    this.name = name ;    
    }    
    // {}为方法体,所有抽象方法上不包含方法体    
    public abstract void getPersonInfo() ; //抽象方法
}

抽象类的使用原则:

  1. 所有的抽象类必须有子类。
  2. 抽象类的的子类必须覆写抽象类的所有抽象方法(子类不是抽象类)【方法覆写一定要考虑权限问题,权限尽 量都用public】
  3. 抽象类的对象可以通过对象多态性利用子类为其实例化
  4. private与abstract不能同时使用。

抽象类的相关规定:
(1) 抽象类只是比普通类多了一些抽象方法而已

在抽象类中也允许提供构造方法,并且子类也照样遵循对象实例化流程。实例化子类时一定先调用父类构造方法。
如果父类没有无参构造,那么子类构造必须使用super明确指出使用父类哪个构造方法。
(2)抽象类中允许不定义任何的抽象方法,但是此时抽象类依然无法直接创建实例化对象
(3)抽象类一定不能使用final声明,因为使用final声明的类不允许有子类;而抽象类必须有子类;相应的,抽象 方法也不能使用private定义,因为抽象方法必须要能被覆写
(4)抽象类也分为内部抽象类和外部抽象类。内部抽象类中也可以使用static定义来描述外部抽象类


二、接口

定义:
接口是抽象方法和全局常量的集合,用interface关键字实现。

如:interface IMessage{}    interface Platform{}

子类用implements关键字来连接这个接口。

如:class QQMessage implement IMessage,Platform{}

接口相关规则

  1. 接口里定义抽象方法

  2. 接口里定义全局常量

  3. JDK-11接口的一些变量(默认方法,静态方法)

  4. 接口是无法实例化的,只能通过实现类

  5. 接口是多实现,实现类能够实现多个接口

  6. 接口实现类可以向上转型成它实现的任意一个接口类型(多态)

  7. 在接口中定义的变量,实际上是常量,并且是public static final修饰的

  8. 在接口中定义的方法,是一个抽象方法,默认就是用public abstract修饰的

  9. 子类要继承父类或者实现接口,先写继承,再写实现

     如:
     class QQMessage extends Company implement IMessage,Platform{}
    
  10. 抽象类可以interface实现多个接口,并且接口方法抽象类可以不用实现,也可以实现

  11. 接口不能继承抽象类(类)

  12. 接口可以继承接口(多个) extends

  13. class interface地位相等

  14. 接口可以定义一系列内部结构,如:内部普通类、内部接口

  15. 子类可以实现多个接口,子类实例化对象可以向上转型任意接口类型


抽象类与接口的区别

区别 抽象类(abstract) 接口(interface)
结构组成 普通类+抽象方法 抽象方法+全局常量
权限 各种权限 public
子类使用 使用extends关键字继承抽象类 使用implements关键字实现接口
关系 一个抽象类可以实现若干接口 接口不能继承抽象类,但是接口可以使用extends关键字继承多个父接口
子类限制 一个子类只能继承一个抽象类 一个子类可以实现多个接口

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转载自blog.csdn.net/cottonrose_orange/article/details/85275079