【Android开发】【数据库】Realm For Android

目录
1、Realm简介
2、环境配置
3、初始化Realm
4、创建实体
5、增
6、删
7、改
8、查
9、异步操作
10、数据库数据更新监听
11、json转对象,插入数据库
12、Demo地址 https://github.com/baitutang1221/DemoRealm-master

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一、Realm简介

数据库Realm,是用来替代sqlite的一种解决方案,它有一套自己的数据库存储引擎,比sqlite更轻量级,拥有更快的速度,并且具有很多现代数据库的特性,比如支持JSON,流式api,数据变更通知,自动数据同步,简单身份验证,访问控制,事件处理,最重要的是跨平台,目前已有Java,Objective C,Swift,React-Native,Xamarin这五种实现。

二、环境配置

(1). 在项目的build文件加上 classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:2.0.2"

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:2.0.2"
    }
}

(2) 在app的build文件加上

apply plugin: 'realm-android'

三、初始化Realm

(1) 在Application的oncreate()方法中Realm.init()

public class MyApplication extends Application {
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    Realm.init(this);
  }
}

(2)在Application的oncreate()方法中对Realm进行相关配置
①使用默认配置

public class MyApplication extends Application {
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    // The Realm file will be located in Context.getFilesDir() with name "default.realm"
    Realm.init(this);
    RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder().build();
    Realm.setDefaultConfiguration(config);
  }
}

②使用自定义配置

public class MyApplication extends Application {
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    Realm.init(this);
    RealmConfiguration config = new  RealmConfiguration.Builder()
                                         .name("myRealm.realm")
                                         .deleteRealmIfMigrationNeeded()
                                         .build();
    Realm.setDefaultConfiguration(config);
  }
}

(3)在AndroidManifest.xml配置自定义的Application

<application
  android:name=".MyApplication"
  ...
/>

四、创建实体

(1)新建一个类继承RealmObject

public class Dog extends RealmObject {
    private String name;
    private int age;
    
    @PrimaryKey
    private String id;


    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }
}

多对多的关系:

public class Contact extends RealmObject {
    public String name;
    public RealmList<Email> emails;
}

public class Email extends RealmObject {
    public String address;
    public boolean active;
}

(2)其他相关说明

1、支持的数据类型:
boolean, byte, short, int, long, float, double, String, Date and byte[]
在Realm中byte, short, int, long最终都被映射成long类型

2、注解说明

@PrimaryKey
①字段必须是String、 integer、byte、short、 int、long 以及它们的封装类Byte, Short, Integer, and Long
②使用了该注解之后可以使用copyToRealmOrUpdate()方法,通过主键查询它的对象,如果查询到了,则更新它,否则新建一个对象来代替。
③使用了该注解将默认设置(@index)注解
④使用了该注解之后,创建和更新数据将会慢一点,查询数据会快一点。

@Required
数据不能为null

@Ignore
忽略,即该字段不被存储到本地

@Index
为这个字段添加一个搜索引擎,这将使插入数据变慢、数据增大,但是查询会变快。建议在需要优化读取性能的情况下使用。

五、增

(1)实现方法一:事务操作

类型一 :新建一个对象,并进行存储

Realm realm=Realm.getDefaultInstance();

realm.beginTransaction();
User user = realm.createObject(User.class); // Create a new object
user.setName("John");
user.setEmail("[email protected]");
realm.commitTransaction();

类型二:复制一个对象到Realm数据库
```
Realm realm=Realm.getDefaultInstance();

User user = new User("John");
user.setEmail("[email protected]");

// Copy the object to Realm. Any further changes must happen on realmUser
realm.beginTransaction();
realm.copyToRealm(user);
realm.commitTransaction();

(2)实现方法二:使用事务块

Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance();

final User user = new User("John");
user.setEmail("[email protected]");

mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
realm.copyToRealm(user);
}
});


**切记,Realm数据库的主键字段不是自动增长的,如果有主键,需要自己设置,做添加的时候如果不给id字段值,默认会为0。
后面再添加会报错,说id为0的数据已经存在。
尤其是批量添加的时候要注意,当心出现只添加了一条记录的悲剧。**
####六、删
Realm  mRealm=Realm.getDefaultInstance();

final RealmResults<Dog> dogs=  mRealm.where(Dog.class).findAll();

    mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
        @Override
        public void execute(Realm realm) {
        
            Dog dog=dogs.get(5);
            dog.deleteFromRealm();
            //删除第一个数据
            dogs.deleteFirstFromRealm();
            //删除最后一个数据
            dogs.deleteLastFromRealm();
            //删除位置为1的数据
            dogs.deleteFromRealm(1);
            //删除所有数据
            dogs.deleteAllFromRealm();
        }
    });
同样也可以使用同上的beginTransaction和commitTransaction方法进行删除
####七、改

Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance();

Dog dog = mRealm.where(Dog.class).equalTo("id", id).findFirst();
mRealm.beginTransaction();
dog.setName(newName);
mRealm.commitTransaction();

同样也可以用事物块来更新数据

####八、查
(1)查询全部

查询结果为RealmResults
public List<Dog> queryAllDog() {
    Realm  mRealm=Realm.getDefaultInstance();
    RealmResults<Dog> dogs = mRealm.where(Dog.class).findAll();
    return mRealm.copyFromRealm(dogs);
}
(2)条件查询
public Dog queryDogById(String id) {
    Realm  mRealm=Realm.getDefaultInstance();
    Dog dog = mRealm.where(Dog.class).equalTo("id", id).findFirst();
    return dog;
}
常见的条件如下(详细资料请查官方文档):

>可拼接查询条件如下
        //.or()                      或者
        //.beginsWith()              以xxx开头
        //.endsWith()                以xxx结尾
        //.greaterThan()             大于
        //.greaterThanOrEqualTo()    大于或等于
        //.lessThan()                小于
        //.lessThanOrEqualTo()       小于或等于
        //.equalTo()                 等于
        //.notEqualTo()              不等于
        //.findAll()                 查询所有
        //.average()                 平均值
        //.beginGroup()              开始分组
        //.endGroup()                结束分组
        //.between()                 在a和b之间
        //.contains()                包含xxx
        //.count()                   统计数量
        //.distinct()                去除重复
        //.findFirst()               返回结果集的第一行记录
        //.isNotEmpty()              非空串
        //.isEmpty()                 为空串
        //.isNotNull()               非空对象
        //.isNull()                  为空对象
        //.max()                     最大值
        //.maximumDate()             最大日期
        //.min()                     最小值
        //.minimumDate()             最小日期
        //.sum()                     求和

(3)对查询结果进行排序
/**
 * query (查询所有)
 */
public List<Dog> queryAllDog() {
    RealmResults<Dog> dogs = mRealm.where(Dog.class).findAll();
    /**
     * 对查询结果,按Id进行排序,只能对查询结果进行排序
     */
    //增序排列
    dogs=dogs.sort("id");
    //降序排列
    dogs=dogs.sort("id", Sort.DESCENDING);
    return mRealm.copyFromRealm(dogs);
}
(4)其他查询

sum,min,max,average只支持整型数据字段

/**
* 查询平均年龄
*/
private void getAverageAge() {
double avgAge= mRealm.where(Dog.class).findAll().average("age");
}

/**
 *  查询总年龄
 */
private void getSumAge() {
  Number sum=  mRealm.where(Dog.class).findAll().sum("age");
    int sumAge=sum.intValue();
}

/**
 *  查询最大年龄
 */
private void getMaxId(){
  Number max=  mRealm.where(Dog.class).findAll().max("age");
    int maxAge=max.intValue();
}

####九、异步操作
大多数情况下,Realm的增删改查操作足够快,可以在UI线程中执行操作。但是如果遇到较复杂的增删改查,或增删改查操作的数据较多时,就可以子线程进行操作。

(1)异步增:
private void addCat(final Cat cat) {
  RealmAsyncTask  addTask=  mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
        @Override
        public void execute(Realm realm) {
            realm.copyToRealm(cat);
        }
    }, new Realm.Transaction.OnSuccess() {
        @Override
        public void onSuccess() {
            ToastUtil.showShortToast(mContext,"收藏成功");
        }
    }, new Realm.Transaction.OnError() {
        @Override
        public void onError(Throwable error) {
            ToastUtil.showShortToast(mContext,"收藏失败");
        }
    });
}
最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务

@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (addTask!=null&&!addTask.isCancelled()){
addTask.cancel();
}
}


**注意:如果当Acitivity或Fragment被销毁时,在OnSuccess或OnError中执行UI操作,将导致程序奔溃 。
用RealmAsyncTask .cancel();可以取消事务在onStop中调用,避免crash。**

public void onStop () {
if (transaction != null && !transaction.isCancelled()) {
transaction.cancel();
}
}

(2)异步删
private void deleteCat(final String id, final ImageView imageView){
  RealmAsyncTask  deleteTask=   mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
        @Override
        public void execute(Realm realm) {
            Cat cat=realm.where(Cat.class).equalTo("id",id).findFirst();
            cat.deleteFromRealm();

        }
    }, new Realm.Transaction.OnSuccess() {
        @Override
        public void onSuccess() {
            ToastUtil.showShortToast(mContext,"取消收藏成功");
        }
    }, new Realm.Transaction.OnError() {
        @Override
        public void onError(Throwable error) {
            ToastUtil.showShortToast(mContext,"取消收藏失败");
        }
    });
}
最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务

@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (deleteTask!=null&&!addTask.isCancelled()){
deleteTask.cancel();
}
}

(3)异步改

RealmAsyncTask updateTask= mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
Cat cat=realm.where(Cat.class).equalTo("id",mId).findFirst();
cat.setName(name);
}
}, new Realm.Transaction.OnSuccess() {
@Override
public void onSuccess() {
ToastUtil.showShortToast(UpdateCatActivity.this,"更新成功");

        }
    }, new Realm.Transaction.OnError() {
        @Override
        public void onError(Throwable error) {
            ToastUtil.showShortToast(UpdateCatActivity.this,"失败成功");
        }
    });
最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务

@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (updateTask!=null&&!addTask.isCancelled()){
updateTask.cancel();
}
}


(4)异步查
 RealmResults<Cat>   cats=mRealm.where(Cat.class).findAllAsync();
    cats.addChangeListener(new RealmChangeListener<RealmResults<Cat>>() {
        @Override
        public void onChange(RealmResults<Cat> element) {
           element= element.sort("id");
            List<Cat> datas=mRealm.copyFromRealm(element);
        }
    });
最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务

@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
cats.removeChangeListeners();
}


####十,   数据库数据更新监听

MainActivity代码:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

    mRealm = Realm.getDefaultInstance();
    userDao = new UserDao(mRealm);

    //...

    /**
     * 数据库数据更新监听
     */
    mRealm.addChangeListener(this);
}

//...

@Override
public void onChange(Realm element) {
findAll();
}

@Override
protected void onDestroy() {
userDao = null;
mRealm.close();
super.onDestroy();
}


####十一,  json转对象,插入数据库

Realm还是个很nice的功能就是将Json字符串转化为对象,厉害了我的Realm
(直接借用官方的例子)

// 一个city model
public class City extends RealmObject {
private String city;
private int id;
// getters and setters left out ...
}
// 使用Json字符串插入数据
realm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
realm.createObjectFromJson(City.class, "{ city: "Copenhagen", id: 1 }");
}
});
// 使用InputStream插入数据
realm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
try {
InputStream is = new FileInputStream(new File("path_to_file"));
realm.createAllFromJson(City.class, is);
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException();
}
}
});
```
Realm 解析 JSON 时遵循如下规则:

使用包含空值(null)的 JSON 创建对象:
对于非必须(可为空值的属性),设置其值为 null;
对于必须(不可为空值的属性),抛出异常;
使用包含空值(null)的 JSON 更新对象:
对于非必须(可为空值的属性),设置其值为 null;
对于必须(不可为空值的属性),抛出异常;
使用不包含对应属性的 JSON: * 该属性保持不变

版本升级的问题,参考:http://www.jianshu.com/p/37af717761cc

参照资料:
http://www.jianshu.com/p/37af717761cc
https://www.2cto.com/kf/201607/526365.html

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转载自www.cnblogs.com/neo-java/p/10185021.html