接入微信小游戏的开放数据域的发布步骤

一、打开主域项目,在 菜单栏 - 项目 中打开构建发布面板,选择 Wechat Game 平台,填入 [开放数据域代码目录]。该目录是开放数据域构建后所在的路径,并且这个路径需要放在主域构建目录下。然后点击 构建。
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该步骤会帮用户自动配置到主域项目 build -> wechatgame -> game.json 中,用于辨别开放数据域文件在主域发布包下的所在目录。
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二、打开开放数据域项目,打开构建发布面板,选择 Wechat Game Open Data Context 平台。

三、发布路径 设置为主域中填入的 [开放数据域代码目录] 相同路径,即指定到主域项目工程的发布包目录下。然后点击 构建。

注意 :游戏名称 必须和主域项目中设置的 [开放数据域代码目录] 名称一致。
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或者可以不修改 发布路径,在开放数据域项目构建完成后手动将发布包拷贝到主域项目的发布包目录下。如下图所示:
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四、在主域项目工程中点击 [运行] 调起微信开发者工具,即可按照之前微信小游戏的正常流程进行发布和调试。
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转载自blog.csdn.net/pikefish/article/details/84783706