前端开发常用es6知识总结

项目开发中一些常用的es6知识,主要是为以后分享小程序开发、node+koa项目开发以及vueSSR(vue服务端渲染)做个前置铺垫。

项目开发常用es6介绍(点击查看详细)

let const

es6新增了let和const命令,用法类似于var。对于三者的异同见下表格:

  声明 重复声明 变量提升
var 变量 可以 存在
let 变量 不可以 不存在
const 常量 不可以 不存在

对于var不过多解释,let用于声明变量const用于声明常量。常量即是不可改变的量,一旦声明,常量的值就不能改变。所以使用const,就必须立即初始化,不能留到以后赋值(当然如果只声明不赋值的话浏览器也会报错)。

let和const在相同的作用域内是不能重复声明的,如下示例:

// 报错,重复声明
function func() {
    let a = 10;
    let a = 1;
}

function func(arg) {
    let arg; // 报错,函数传参实际上也是定义了一个变量arg  
    {
        let arg; // 不报错,因为函数参数和let声明的变量不在同一个作用域(代码块)内    
        let aaa;
    }
    console.log(aaa) // aaa is not defined
}
//第二个示例说明了let声明的变量只在它所在的代码块有效,const同样如此

var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用。而let和const所声明的变量常量一定要在声明后使用,否则报错。

// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
//const同样如此

块级作用域

块级作用域即是将代码写在{}里,是一个语句且没有返回值。

function f1() {
    let n = 5;
    if (true) {
        let n = 10;
    }
    console.log(n); // 5
}
//如果将let都改成var会打印10,这表示es6块级作用域外层代码块不受内层代码块的影响

补充

const实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。如果不太明白这句话的具体意思就一起来补一补js的基础知识了:数据类型。

这里就做个简要介绍,大神可以略过。

js数据类型可以分类基本数据类型(Number、String 、Boolean、Null和Undefined)和引用数据类型(Object 、Array)。

当我们定义一个变量的时候,系统会给这个变量分配一块内存。如果该变量是基本数据类型那么定义的数据就会保存在该内存中。但是!!注意这个但是!!!如果该变量是引用数据类型,那么该内存中保存的就不是定义的数据了,而是一个指针,这个指针指向另一个地址,数据就保存在这个指针所指向的地址里。

所以,对于引用类型数据而言,const只能保证内存中存放的指针不发生变化,不关心这个指针指向的地址里面的数据有没有变化。

const a = 1;
const a = 2; // 报错
const arr = [1, 2, 3];
arr[0] = 9;
arr // [9,2,3]

基本数据类型和引用数据类型区别的代码示例:

const a = 1;
const b = 1;
a == b // true  基本数据类型只做值的比较
//---------------------------
const arr1 = [1, 2, 3];
const arr2 = [1, 2, 3];
arr1 == arr2 //false  虽然值是一样的,但是在定义的时候分配的内存中的指针不一样,引用型数据不仅比较值也会比较指针,指针即地址
//---------------------------
const arr3 = [1, 2, 3];
let arr4;
arr4 = arr3;
arr4[0] = 999;
arr3 //[999,2,3] 赋值的时候将arr3的指针和值都赋给了arr4,所以arr3和arr4共用一个指针,指向同一个地址,所以……

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