《Effective C++》笔记 03

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3 - 资源管理

条款 13 - 以对象管理资源

  • 为防止资源泄漏,请使用 RAII 对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源。
  • 两个常被使用的 RAII classes 分别是 tr1:shared_ptr 和 auto_ptr。前者通常是较佳选择,因为其 copy 行为比较直观。若选择 auto_ptr,复制动作会使它(被复制物)指向 null。
    • 在 C++ 11 标准中可以直接使用 std::shared_ptr,包含于头文件 <memory> 。

条款 14 - 在资源管理类中小心 copying 行为

  • 复制 RAII 对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的 copying 行为决定 RAII 对象的 copying 行为。
    • 所管理的资源不一定要真的“复制”,要看资源特点。
  • 普遍而常见的 RAII class copying 行为是:抑制 copying、施行引用计数法(reference counting)。不过其他行为也都可能被实现。
    • 使用引用计数是常见做法。

条款 15 - 在资源管理类中提供对原始资源的访问

  • APIs 往往要求访问原始资源(raw resources),所以每一个 RAII class 应该提供一个“取得其所管理之资源”的办法。
  • 对原始资源的访问可能经由显式转换或隐式转换。一般而言显式转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便。

条款 16 - 成对使用 new 和 delete 时要采取相同形式

  • 如果你在 new 表达式中使用 [ ],必须在相应的 delete 表达式中也使用 [ ]。如果你在 new 表达式中不使用 [ ],一定不要在相应的 delete 表达式中使用 [ ]。
    • 要成对使用,也要配对使用。

条款 17 - 以独立语句将 new 创建的对象置入智能指针

  • 以独立语句将 new 创建的对象存储(置入)智能指针内。如果不这样做,一旦异常被抛出,有可能导致难以察觉的资源泄漏。
    • 在传递参数的同时 new 创建对象并置入智能指针的做法,不可取。因为函数调用时参数里的执行次序不确定。

廖杰良 - 2018-12-26

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