Laravel框架中如何使用Service模式

源:http://www.sangeng.org/blog/index/detail/id/519.html

若将商业逻辑都写在controller,会造成controller肥大而难以维护,基于SOLID原则,我们应该使用Service模式辅助controller,将相关的商业逻辑封装在不同的service,方便中大型项目的维护。

Version


Laravel 5.1.22

商业逻辑

商业逻辑中,常见的如:

  1. 牵涉到外部行为:如发送Email,使用外部API…。
  2. 使用PHP写的逻辑:如根据购买的件数,有不同的折扣。
    若将商业逻辑写在controller,会造成controller肥大,日后难以维护。

Service

牵涉到外部行为
如发送Email,初学者常会在controller直接调用Mail::queue():

public function store(Request $request)
{
    Mail::queue('email.index', $request->all(), function (Message $message) {
        $message->sender(env('MAIL_USERNAME'));
        $message->subject(env('MAIL_SUBJECT'));
        $message->to(env('MAIL_TO_ADDR'));
    });
}

在中大型项目,会有几个问题:

  1. 将牵涉到外部行为的商业逻辑写在controller,造成controller的肥大难以维护。
  2. 违反SOLID的单一职责原则:外部行为不应该写在controller。
  3. controller直接相依于外部行为,使得我们无法对controller做单元测试。

比较好的方式是使用service:

  1. 将外部行为注入到service。
  2. 在service使用外部行为。
  3. 将service注入到controller。

EmailService.php

app/Services/EmailService.php
namespace App\Services;
use Illuminate\Mail\Mailer;
use Illuminate\Mail\Message;
class EmailService
{
    /** @var Mailer */
    private $mail;

    /**
     * EmailService constructor.
     * @param Mailer $mail
     */
    public function __construct(Mailer $mail)
    {
        $this->mail = $mail;
    }

    /**
     * 發送Email
     * @param array $request
     */
    public function send(array $request)
    {
        $this->mail->queue('email.index', $request, function (Message $message) {
            $message->sender(env('MAIL_USERNAME'));
            $message->subject(env('MAIL_SUBJECT'));
            $message->to(env('MAIL_TO_ADDR'));
        });
    }
}

第 8 行

/** @var Mailer */
private $mail;
/**
 * EmailService constructor.
 * @param Mailer $mail
 */
public function __construct(Mailer $mail)
{
    $this->mail = $mail;
}

将相依的Mailer注入到EmailService。
20 行

/**
 * 發送Email
 * @param array $request
 */
public function send(array $request)
{
    $this->mail->queue('email.index', $request, function (Message $message) {
        $message->sender(env('MAIL_USERNAME'));
        $message->subject(env('MAIL_SUBJECT'));
        $message->to(env('MAIL_TO_ADDR'));
    });
}

将发送Emai的商业逻辑写在send()。
不是使用Mail facade,而是使用注入的$this->mail
UserController.php

app/Http/Controllers/UserController.php
namespace App\Http\Controllers;
use App\Http\Requests;
use Illuminate\Http\Request;
use MyBlog\Services\EmailService;
class UserController extends Controller
{
    /** @var EmailService */
    protected $emailService;

    /**
     * UserController constructor.
     * @param EmailService $emailService
     */
    public function __construct(EmailService $emailService)
    {
        $this->emailService = $emailService;
    }

    /**
     * Store a newly created resource in storage.
     * @param  \Illuminate\Http\Request  $request
     * @return \Illuminate\Http\Response
     */
    public function store(Request $request)
    {
        $this->emailService->send($request->all());
    }
}

第9行

/** @var  EmailService */
protected $emailService;
/**
 * UserController constructor.
 * @param EmailService $emailService
 */
public function __construct(EmailService $emailService)
{
    $this->emailService = $emailService;
}

将相依的EmailService注入到UserController。
22行

/**
 * Store a newly created resource in storage.
 * @param  \Illuminate\Http\Request  $request
 * @return \Illuminate\Http\Response
 */
public function store(Request $request)
{
    $this->emailService->send($request->all());
}

从原本直接相依于Mail facade,改成相依于注入的EmailService
改用这种写法,有几个优点

  1. 将外部行为写在service,解决controller肥大问题。
  2. 符合SOLID的单一职责原则:外部行为写在service,没写在controller。
  3. 符合SOLID的依赖反转原则:controller并非直接相依于service,而是将service依赖注入进controller。

    使用PHP写的逻辑

    如根据购买的件数,有不同的折扣,初学者常会在controller直接写if…else逻辑。
    public function store(Request $request)
    {
     $qty = $request->input('qty');
     $price = 500;
     if ($qty == 1) {
         $discount = 1.0;
     }
     elseif ($qty == 2) {
         $discount = 0.9;
     }
     elseif ($qty == 3) {
         $discount = 0.8;
     }
     else {
         $discount = 0.7;
     }
     $total = $price * $qty * $discount;
     echo($total);
    }
    

在中大型项目,会有几个问题:

  1. 将PHP写的商业逻辑直接写在controller,造成controller的肥大难以维护。
  2. 违反SOLID的单一职责原则:商业逻辑不应该写在controller。
  3. 违反SOLID的单一职责原则:若未来想要改变折扣与加总的算法,都需要改到此method,也就是说,此method同时包含了计算折扣与计算加总的职责,因此违反SOLID的单一职责原则。
  4. 直接写在controller的逻辑无法被其他controller使用。

比较好的方式是使用service。

  1. 将相依物件注入到service。
  2. 在service写PHP逻辑使用相依物件。
  3. 将service注入到controller。

OrderService.php

app/Services/OrderService.php
namespace App\Services;
class OrderService
{
    /**
     * 計算折扣
     * @param int $qty
     * @return float
     */
    public function getDiscount($qty)
    {
        if ($qty == 1) {
            return 1.0;
        } elseif ($qty == 2) {
            return 0.9;
        } elseif ($qty == 3) {
            return 0.8;
        } else {
            return 0.7;
        }
    }

    /**
     * 計算最後價錢
     * @param integer $qty
     * @param float $discount
     * @return float
     */
    public function getTotal($qty, $discount)
    {
        return 500 * $qty * $discount;
    }
}

第 5 行

/**
 * 計算折扣
 * @param int $qty
 * @return float
 */
public function getDiscount($qty)
{
    if ($qty == 1) {
        return 1.0;
    } elseif ($qty == 2) {
        return 0.9;
    } elseif ($qty == 3) {
        return 0.8;
    } else {
        return 0.7;
    }
}

为了符合SOLID的单一职责原则,将计算折扣独立成getDiscount(),将PHP写的判断逻辑写在里面。
23行

/**
 * 計算最後價錢
 * @param int $qty
 * @param float $discount
 * @return float
 */
public function getTotal($qty, $discount)
{
    return 500 * $qty * $discount;
}

为了符合SOLID的单一职责原则,将计算加总独立成getTotal(),将PHP写的计算逻辑写在里面。
OrderController.php

app/Http/Controllers/OrderController.php
namespace App\Http\Controllers;
use App\Http\Requests;
use App\MyBlog\Services\OrderService;
use Illuminate\Http\Request;

class OrderController extends Controller
{
    /** @var OrderService */
    protected $orderService;

    /**
     * OrderController constructor.
     * @param OrderService $orderService
     */
    public function __construct(OrderService $orderService)
    {
        $this->orderService = $orderService;
    }

    /**
     * Store a newly created resource in storage.
     * @param  \Illuminate\Http\Request  $request
     * @return \Illuminate\Http\Response
     */
    public function store(Request $request)
    {
        $qty = $request->input('qty');

        $discount = $this->orderService->getDiscount($qty);
        $total = $this->orderService->getTotal($qty, $discount);

        echo($total);
    }
}

第 9 行

/** @var OrderService */
protected $orderService;

/**
 * OrderController constructor.
 * @param OrderService $orderService
 */
public function __construct(OrderService $orderService)
{
    $this->orderService = $orderService;
}

将相依的OrderService注入到UserController。
21行

/**
 * Store a newly created resource in storage.
 * @param  \Illuminate\Http\Request  $request
 * @return \Illuminate\Http\Response
 */
public function store(Request $request)
{
    $qty = $request->input('qty');

    $discount = $this->orderService->getDiscount($qty);
    $total = $this->orderService->getTotal($qty, $discount);

    echo($total);
}

将原本的if…else逻辑改成呼叫OrderService,controller变得非常干净,也达成原本controller接收HTTP request,调用其他class的责任。
改用这种写法,有几个优点:

  1. 将PHP写的商业逻辑写在service,解决controller肥大问题。
  2. 符合SOLID的单一职责原则:商业逻辑写在service,没写在controller。
  3. 符合SOLID的单一职责原则:计算折扣与计算加总分开在不同method,且归属于OrderService,而非OrderController。
  4. 符合SOLID的依赖反转原则:controller并非直接相依于service,而是将service依赖注入进controller。
  5. 其他controller也可以重复使用此段商业逻辑。

Controller
牵涉到外部行为

public function store(Request $request)
{
    $this->emailService->send($request->all());
}

使用PHP写的逻辑

public function store(Request $request)
{
    $qty = $request->input('qty');

    $discount = $this->orderService->getDiscount($qty);
    $total = $this->orderService->getTotal($qty, $discount);

    echo($total);
}

若使用了service辅助controller,再搭配依赖注入与service container,则controller就非常干净,能专心处理接收HTTP request,调用其他class的职责了。
Conclusion
实务上会有很多service,须自行依照SOLID原则去判断是否该建立service。
Service使得商业逻辑从controller中解放,不仅更容易维护、更容易扩展、更容易重复使用,且更容易测试。
Sample Code
完整的示例可以在我的GitHub上找到
External API
If…else

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