小程序页面之间的数据传递 几种实现方式

1  组件传递内容给页面

    给组件设置myevent事件,通过this.triggerEvent('myevent', myEventDetail) 触发该myevent事件并传递内容,在页面用onMyEventshi事件监听传递过来的数据。 

Page({

  // 监听myevent事件

  onMyEvent: function (e) {

    console.log('接收a组件传递的内容:', e.detail) // '我是a组件'

 }})                        

组件

点击Component({

  properties: {}  methods: {

    onTap: function(){

      var myEventDetail = '我是a组件'

      this.triggerEvent('myevent', myEventDetail) // 触发组件上的“myevent”事件

    }  }

})

2  组件与组件通信

两个无任何关联的组件:通过全局变量或本地缓存传递数据

两个有关联的组件(同一个父页面下): 通过上面的方法,用组件 => 页面 => 组件的方式传递数据。

2.页面之间的通信

2-1.使用全局变量 app.globalData

2-2.使用本地缓存 wx.setStorageSync

2-3.url传递

// A页面-传递数据

// 需要注意的是,wx.switchTab 中的 url 不能传参数。

   wx.navigateTo({

                url:'../pageD/pageD?name=raymond&gender=male'

})

// B页面-接收数据//

 通过onLoad的option...Page({

onLoad: function(option){ 

 console.log(option.name +'is'+ option.gender)// raymond is male

this.setData({option: option }) 

 }})

2-2 后一级页面对前一级页面的数据的管理(通过获取到页面对象进行数据操作)

这个方法的精髓,是通过获取到其他页面的对象原型, 然后通过原型方法 setData 对当前对象管理的 data 进行修改 

示例如下:

//pageE.js

Page({

data: {

    index:1

}})

当跳转到下一个页面 F 之后,假定在 F 中有操作需要对 E 中的数据有修改,则可以使用以下方法:

这个方法可以操作页面堆栈里面的页面的数据, 可以做到让后一级页面对上级页面群的数据管理 。

// pageF.js

Page({ 

 changeIndexInE:function(){

varpages = getCurrentPages();

varprevPage = pages[pages.length -2];

 prevPage.setData({ 

 index:0

})

 }})

3,页面与模板之间的通信

传入模板的除了变量,还可以是事件方法对象。例如,模板中的点击事件,可以传递到使用模板的元素中。

页面

Page({

  data: {

    item: {

      index: 0,

      msg: 'this is a template',

      time: '2016-09-15'

    }  }

})

一. 跨页面传值.

1 . 用 navigator标签传值或 wx.navigator, 比如

图片.png

这里将good_id=16 参数传入detail页面, 然后detail页面的 onload 方法内接受.

图片.png

如果需要传多个参数, 用 & 链接即可

图片.png

图片.png


如果要传 数组, 字典等复杂类型, 要先用 JSON.stringify() 转成字符串传递.

图片.png

注 : 如果转化的字符串中 有"?"这个符号, 则只会传递"?"以前的字符串, 这个问题我猜想可能是小程序内部的路由处理 对这个"?"敏感吧
好, 这是第一种 依靠跳转的url带参数传值

2 . 用getCurrentPages() 获取栈中全部页面的, 然后把数据写入相应页面.

  • 2.1. 先获取全部页面, 取出来是个数组, 然后用下标定位

     

    图片.png

注:这里 这个__route__是一个属性,在最新的小程序中,已经可以用 route这个属性替换,即图中的 arr[arr.length - 2].__route__arr[arr.length - 2].route 等效。

图片.png

这里可以传字符串, 也能传数组等, 这样就把 address 传递并接受了

注 : 这个方法适合 往后面传值(即已经存在的页面), 这样才能在栈中找到并主动写入数据, 且 一定要在 onshow() 方法中接受, 因为再次返回只执行onshow()方法.

  • 2.2 这里是在当前页面直接赋值前一个页面的data, 所以要在前一个页面的onshow() 方法中做设置, 确保数据传递并更新到视图层, 但这个这个方法有一个问题, 就是当前页面直接赋值时, 容易造成时序问题, 导致数据错乱. 推荐以下这种写法

推荐这一种写法.png

与上面一种的对比.png

注 : 是不是很熟悉?只是用系统的setData()替换了直接赋值, 其实arr[arr.length - 2] 就类似于 this/that , 而 arr[arr.length - 2] 就相当于前一页的this/that , 且这样写, 在前一页的onshow() 还不用设置, 数据传递与更新视图层 一键搞定.

onshow() 方法截图.png

3 . 写入本地, 跨页面在取出来 wx.setStorage/wx.getStorage等, 小程序中对写入本地数据 封装了很多方法, 各有侧重, 这里就不多说了

图片.png

图片.png

4 . 把 数据声明为全局变量, 可在任何页面获取

 
  1. var detail = getApp().detail;

  2.  

二. 页内传值

1 . 设置id的方法标识跳转后传递后的参数

图片.png

在bindtap定义的点击方法 swiperTap : function(e) 中获取

 
  1. var id = e.currentTarget.id;

  2.  

2 . 设置 data-xxx 的方法来标识要传递的值

图片.png

注 : 这里 data-index="{{index}}" 里的 {{index}} 是有效的, 在用wx-for 渲染视图层时, index 代表点击的下标. 在bindtap定义的点击方法 swiperTap : function(e) 中获取, 即

 
  1. var index = e.currentTarget.dataset.index;

  2.  

其他的参数取出也如此,

var type = e.currentTarget.dataset.type;

3 . form表单和input输入框

图片.png

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