关键字 、标识符 、变量和常量

1.Java 程序的构成
一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。
类{
状态:属性:(1)成员变量;
行为:(2)成员方法{
(3)局部变量
(4)对变量的操作;
}
}
对象(object):对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
类(class):类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
方法(method):方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
还记得上一节课的 Hello World 吗?这一节课,我们还是先来看一看这一段代码。

public class HelloWorld
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(“Hello World!”);
}
}
在这里的 Hello World 中只涉及了类、方法和语句。该 Java 程序定义了一个类 HelloWorld,该类的名字与 .java 文件的名字相同,其中的 main 方法是程序的入口,而“打印”这个功能是由一个语句实现,即:System.out.println(“Hello World!”);。

下面两点有关 Java 的书写方式:
Java 中的语句要以;结尾 。
用花括号{ }来整合语句,形成程序块。通过程序块,我们可以知道程序的不同部分的范围,比如类从哪里开始,到哪里结束。
2. Java 关键字
Java 的关键字对 java 的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名。
Java 关键字有如下表所列,目前共有50个Java关键字,其中,"const"和"goto"这两个关键字在Java语言中并没有具体含义。同学们先有个印象,具体含义我们将在后续的内容中详细讲解:
3.Java 标识符
Java 语言中,类、变量、常量、方法都需要名字,我们统统称之为 Java 标识符.
标识符是用来给类、对象、方法、变量、接口和自定义数据类型命名的。
关于 Java 标识符,有几点需要注意的:

  1. Java 标识符由数字,字母A-Z或者a-z和下划线_,美元符号$组成。
  2. 所有的标识符都应该以字母A-Z或者a-z,美元符$、或者下划线_开始,首位不能是数字。
  3. 关键字不能用作标识符。
  4. 在 Java 中是区分大小写的。
    下面的标识符是合法的:
    shiYan, Shi_Yan, $money, _Java_learning, OK, _3th, 3
    下面的标识符是非法的:
    #shiyan,25years,class,&name,if

在 Java 中,还有一些约定俗成的命名规则,希望同学们在写代码的时候都能遵循这些规则:
类和接口名。每个字的首字母大写,含有大小写。例如,MyClass,HelloWorld,Time 等。
方法名。首字符小写,其余的首字母大写,含大小写。尽量少用下划线。例如,myName,setTime 等。这种命名方法叫做驼峰式命名。
常量名。基本数据类型的常量名使用全部大写字母,字与字之间用下划线分隔。对象常量可大小混写。例如,SIZE_NAME。
变量名。可大小写混写,首字符小写,字间分隔符用字的首字母大写。不用下划线,少用美元符号。给变量命名是尽量做到见名知意。
命名过程中尽量做到见名知意,方便后期查看和修改代码,也方便其他人员的阅读。
4.变量
在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,这些数据在程序中被叫做变量。电脑里有一个固定的地址内存存放变量
变量代表程序的状态。程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态。为了方便地引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名。
由于Java语言是一种强类型的语言,所以变量在使用以前必须首先声明,在程序中声明变量的语法格式如下:
数据类型 变量名称;
例如:
int x = 1;
在该语法格式中,数据类型可以是Java语言中任意的类型,如int,下面会介绍数据类型的知识。变量名称是该变量的标识符,需要符合标识符的命名规则,数据类型和变量名称之间使用空格进行间隔,空格的个数不限,但是至少需要1个。语句使用;作为结束。
变量(variable)占据一定的内存空间。不同类型的变量占据不同的大小。Java 中的变量类型如下:

在 Java 中,变量需要先声明(declare)才能使用。在声明中,说明变量的类型,赋予变量以特别名字,以便在后面的程序中调用它。你可以在程序中的任意位置声明变量。下面我们建立Test.java文件, 比如:

public class Test
{
    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println("Define a variable a is ");              //打印语句
        int a; //声明变量a
        a = 5;
        System.out.println(“a=”+a);  // 打印a=
    }

}

上面 a 是变量名。可以在声明变量的同时,给变量赋值,比如 int a = 5;。
Java中主要有如下几种类型的变量:
 局部变量
 类变量(静态变量)
 成员变量(非静态变量)
变量的概念实际上来自于面向过程的编程语言。在Java中,所谓的变量实际上是基本类型 (premitive type)。我们将在类的讲解中更多深入。
5. 常量
常量代表程序运行过程中不能改变的值。我们也可以把它们理解为特殊的变量,只是它们在程序的运行过程中是不允许改变的。常量的值是不能被修改的。
常量的语法格式和变量类似,只需要在变量的语法格式前面添加关键字final即可。在Java编码规范中,要求常量名必须大写。
常量的语法格式如下:
final 数据类型 常量名称 = 值;
final 数据类型 常量名称1 = 值1, 常量名称2 = 值2,……常量名称n = 值n;
例如:
final double PI = 3.14;
final char MALE=‘M’,FEMALE=‘F’;
在Java语法中,常量也可以首先声明,然后再进行赋值,但是只能赋值一次,示例代码如下:
final int UP;
UP = 1;
final 用于声明属性(常量),方法和类,分别表示属性一旦被分配内存空间就必须初始化, 它的含义是“这是无法改变的”或者“终态的”。
6.注释
在2.4节的程序还可以看到,Java 中,可用 //引领注释。
说到注释,在我们写代码的时候,为了方便理解和阅读,往往会在相关的代码附近添加说明文字,也就是我们的注释。注释是为了防止编译器在编译的时候将我们的注释也一并编译了,导致程序出错,所以在编译的时候,编译器会自动跳过我们编写的注释。
一般在 Java 里有三种注释:
 行注释//:只注释一行
 段注释//:注释若干行
 文档注释/**…*/:注释若干行,并写入 javadoc文档
7.自动类型转换和强制类型转换
小伙伴们,我们建立一个HelloWorld.java,编写并运行如下的程序段,在控制台输出的结果会是怎样的呢?

自动类型转换——小数据类型转大数据类型
强制类型转换——大数据类型转小数据类型
小类型 变量名=(大类型) 数值(会有误差)

public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
double avg1=79.5;
int rise=10;
double avg2=avg1+rise;
System.out.println(“调整前的平均分:”+avg1);
System.out.println(“调整后的平均分:”+avg2);
}
}

在上面的程序中,我们定义了三个变量:avg1、rise、avg2,其中avg1是double类型的变量,而rise是int类型的变量,两种类型不一样的变量加在了一起变成了什么类型了呢?没错,在运算过程中rise被自动转换成了double类型的变量。
在Java程序中,不同的数据类型有些时候需要进行相互转换。数据类型转换就分为了自动类型转换和强制类型转换
自动类型转换是在程序执行过程中,不需要我们去特殊声明或者操作,变量由于需要而自动转换成了合适的数据类型。
自动类型转换需要满足下面的两个条件:
 目标类型与原类型兼容
 目标类型的字节数大于或等于原类型字节数
基本数据类型中,由于布尔类型其本身所代表的特殊含义,不能与其他基本类型进行类型的转换(既不能进行自动类型的提升,也不能强制类型转换), 否则,将编译出错。

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